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Torsten Schulz (local)
6e7165fe7f Add console log to toggleDropdown method in FormattedDropdown component for debugging 2025-11-24 15:33:55 +01:00
Torsten Schulz (local)
43131250ed Fix dropdown toggle method in FormattedDropdown component to ensure proper function call 2025-11-24 15:26:44 +01:00
Torsten Schulz (local)
c3beb029e5 Refactor FormattedDropdown and enhance BranchView functionality
- Updated the FormattedDropdown component to use normal document flow for the dropdown list, ensuring visibility when opened.
- Enhanced the createBranch method in BranchView to automatically select the most recently created branch after a new branch is added, improving user experience.
2025-11-24 15:19:35 +01:00
Torsten Schulz (local)
9f10ac9e96 Enhance BranchSelection component to force re-render on branch list change
- Added a computed property `branchesKey` to generate a unique key based on branch IDs, ensuring the dropdown re-renders when the branch list updates.
- Updated the FormattedDropdown component to utilize this key for improved responsiveness to data changes.
2025-11-24 13:45:04 +01:00
Torsten Schulz (local)
d36901aa2b Refactor tab change logic in PoliticsView to simplify loading conditions
- Updated the onTabChange method to remove unnecessary checks for existing data before loading current positions, open politics, and elections.
- This change enhances the clarity of the method and ensures that data is always loaded when the respective tab is selected.
2025-11-24 12:24:31 +01:00
Torsten Schulz (local)
4510aa3d14 Implement politics overview feature in FalukantService and update UI
- Added a new method `getPoliticsOverview` in FalukantService to retrieve currently held offices, including office holders and term end dates.
- Enhanced the PoliticsView component to display the term end dates for current offices.
- Updated localization files to include a new message for applying to selected positions.
- Improved the handling of already applied positions in the open politics section, pre-selecting checkboxes accordingly.
2025-11-24 11:50:21 +01:00
Torsten Schulz (local)
3b8736acd7 Enhance WebSocketLogDialog to display enriched user information
- Updated the WebSocketLogDialog to use enriched log entries with resolved usernames for connection and target users.
- Implemented batch retrieval of user information from the API to improve user display in logs.
- Added error handling for user data fetching and fallback logic for missing usernames.
2025-11-22 13:32:44 +01:00
Torsten Schulz (local)
735075d1bd Add WebSocket Log feature to Services Status View
- Introduced a WebSocket Log section in the Services Status View, allowing users to view real-time logs.
- Updated localization files for both German and English to include WebSocket Log messages.
- Enhanced the UI with a button to open the WebSocket Log dialog, improving user interaction and monitoring capabilities.
2025-11-22 13:21:13 +01:00
Torsten Schulz (local)
dc7001a80c Implement batch user retrieval in AdminController and update routes
- Added a new method `getUsers` in AdminController to handle batch retrieval of user information based on hashed IDs.
- Updated adminRouter to include a new route for batch user retrieval.
- Enhanced AdminService with a method to fetch user details by hashed IDs, ensuring proper access control.
- Updated localization files to include the new "username" field for user connections in both German and English.
- Modified ServicesStatusView to utilize the new batch user retrieval for displaying usernames alongside connection counts.
2025-11-21 23:49:05 +01:00
Torsten Schulz (local)
8a9acf6c4a Refactor ServicesStatusView to handle daemon response structure
- Updated the handling of daemon responses to accommodate a new structure that includes user connection counts.
- Transformed the users object into an array for easier template rendering.
- Improved error handling for JSON parsing and daemon message processing.
2025-11-21 23:45:29 +01:00
Torsten Schulz (local)
5ca017950e Remove Google Chrome RPM package file 2025-11-20 15:52:04 +01:00
Torsten Schulz (local)
eadec50e30 Feature: Add Services Status page and update navigation
- Introduced a new Services Status page to monitor the status of Backend, Chat, and Daemon services.
- Updated navigation structure to include the new Services Status link for main admin users.
- Added German and English localization for the Services Status page, including titles, descriptions, and status messages.
2025-11-20 15:49:08 +01:00
Torsten Schulz (local)
e7f5918013 Enhance Vite configuration to load environment variables
- Refactored Vite configuration to load environment variables explicitly based on the current mode
- Added support for additional environment variables: VITE_DAEMON_SOCKET, VITE_API_BASE_URL, VITE_CHAT_WS_URL, and VITE_SOCKET_IO_URL
- Improved clarity and maintainability of the configuration structure
2025-11-18 08:59:20 +01:00
Torsten Schulz (local)
27b675cb19 Refactor daemon URL configuration and enhance logging
- Improved fallback logic for daemon URL based on hostname and environment
- Added detailed logging for daemon connection status and environment settings
- Streamlined handling of environment variables for better clarity
2025-11-18 08:50:25 +01:00
Torsten Schulz (local)
016a37c116 Refactor daemon connection logic and enhance logging
- Improved handling of daemon URL configuration based on environment variables
- Added detailed logging for daemon connection status and environment settings
- Streamlined fallback logic for local development and production environments
2025-11-18 08:37:02 +01:00
Torsten Schulz (local)
d8b1efc3ca Enhance StatusBar and daemon connection management
- Added image preloading for quick access in StatusBar component
- Implemented a watcher to reload images when the menu changes
- Introduced a delay before sending 'setUserId' to ensure daemon readiness
- Improved logging for WebSocket close events and errors
2025-11-17 16:19:43 +01:00
Torsten Schulz (local)
d13fe19198 Fix: Enhance daemon connection management and retry logic
- Clear socket reference on connection close and error
- Ensure reconnection attempts only occur if the user is logged in
- Improved logging for reconnection attempts and retry count
- Added maximum retry limit with extended wait time after reaching it
2025-11-16 11:33:20 +01:00
Torsten Schulz (local)
762a2e9cf0 Fix: Improve daemon connection handling and retry logic
- Reset daemon connection state on successful connection and errors
- Clear retry timer when connection is established
- Enhanced retry logic to prevent multiple simultaneous connection attempts
- Improved logging for daemon reconnection attempts
2025-10-31 16:24:35 +01:00
Torsten Schulz (local)
44a2c525e7 Fix: Restore original avatar images
- Avatar images should not be optimized as they are used for character display
- Restored original 1792x1024 resolution for proper character appearance
- Only small icons should be optimized, not character avatars
2025-10-24 23:22:22 +02:00
Torsten Schulz (local)
507b0275d3 Performance: Optimize all images and improve error handling
- Optimized Falukant shortmap icons: 1.4MB-2.9MB → 1.9KB-3.3KB (99%+ reduction)
- Optimized all large images: avatars, maps, passengers, products, etc.
- Improved error handling in getGifts method with better logging
- Fixed icon loading performance issues
- Maintained original design while dramatically improving load times
- Total space savings: ~100MB+
2025-10-24 23:18:18 +02:00
Torsten Schulz (local)
ccd8bfba0d Feature: Termine-Anzeige auf der Startseite
- Neue CSV-Datei backend/data/termine.csv für Termine-Speicherung
- Backend-Controller und Router für /api/termine Endpoint
- TermineWidget Component zur Anzeige von bevorstehenden Terminen
- Integration in LoggedInView (Startseite für eingeloggte User)
- Zeigt Datum, Titel, Beschreibung, Ort und Uhrzeit an
- Sortiert nach Datum, filtert automatisch vergangene Termine
2025-10-20 22:27:35 +02:00
Torsten Schulz (local)
47f5def67c Fix: Korrekter Tabellenname für UserRightType Model
- Ändere tableName von 'user_right_type' zu 'user_right'
- Die Tabelle heißt type.user_right, nicht type.user_right_type
- Behebt: Verwaltungsmenü wird nicht angezeigt für mainadmin
2025-10-20 21:33:12 +02:00
Torsten Schulz (local)
5c1252801e Fix: Null-safe access to rightType.title in menu endpoint
- Verwende Optional Chaining (?.) für ur.rightType.title
- Filtere null/undefined Werte aus rights Array
- Behebt: Cannot read properties of null (reading 'title')
2025-10-20 21:14:53 +02:00
Torsten Schulz (local)
56d85b091a Fix: Return minimal menu on error instead of 500
- Bei Fehler im menu() Endpunkt wird jetzt ein minimales Menü zurückgegeben
- Verhindert 500 Internal Server Error wenn Falukant-Tabelle nicht verfügbar
- Ermöglicht Benutzern weiterhin Zugriff auf Basis-Funktionen
2025-10-20 21:12:16 +02:00
Torsten Schulz (local)
2d430691ad Fix: Null-Check für menu.falukant in StatusBar
- Prüfe ob menu.falukant und menu.falukant.children existieren
- Verhindert TypeError wenn Falukant-Menü nicht geladen ist
- Behebt: can't access property 'children', e.menu.falukant is undefined
2025-10-20 21:08:02 +02:00
Torsten Schulz (local)
5be3855bcd Fix: Robustere Fehlerbehandlung für Falukant-Account-Check im Menü-Filtering
- Füge try-catch zu hasFalukantAccount() hinzu um DB-Fehler abzufangen
- Füge try-catch zu filterMenu() hinzu für zusätzliche Sicherheit
- Verhindert Crash wenn Falukant-User-Tabelle nicht verfügbar ist
- Fallback: return false wenn Fehler auftritt
2025-10-20 21:04:20 +02:00
Torsten Schulz (local)
c81e61433c Erweiterung der Kollisionslogik im Taxi-Spiel
Änderungen:
- Implementierung einer erweiterten Kollisionsprüfung für Passagiere und Ziele, um den Kollisionsbereich um 30px in alle Richtungen zu vergrößern.
- Anpassung der Methoden zur Abholung und Ablieferung von Passagieren, um die neue Kollisionslogik zu nutzen.
- Verbesserung der Kommentare zur Klarheit der Änderungen und des Codes.

Diese Anpassungen verbessern die Genauigkeit der Kollisionserkennung und optimieren das Spielerlebnis durch eine erweiterte Interaktion mit Passagieren und Zielen.
2025-10-20 20:51:55 +02:00
Torsten Schulz (local)
e2191b5ec3 Aktualisierung der Kollisionsboxen im Taxi-Spiel
Änderungen:
- Anpassung der Koordinaten für die Sichtbarkeit der Kollisionsboxen, um die Höhe der Rechtecke zu optimieren.
- Verbesserung der Darstellung der virtuellen Haltelinien durch Erhöhung der Höhe der Rechtecke.

Diese Anpassungen verbessern die Sichtbarkeit und Genauigkeit der Kollisionsboxen im Spiel.
2025-10-20 18:43:48 +02:00
Torsten Schulz (local)
c4cda58cbe Verbesserung der Sichtbarkeit und Dimensionierung der Kollisionsboxen im Taxi-Spiel
Änderungen:
- Anpassung der Kommentare zur besseren Verständlichkeit der Sichtbarkeit und Dimensionen der Rechtecke für die Kollisionsboxen.
- Aktualisierung der Koordinaten für die virtuellen Haltelinien, um die gesamte Höhe und Breite der Tiles zu berücksichtigen.

Diese Anpassungen verbessern die Klarheit des Codes und optimieren die Kollisionslogik im Spiel.
2025-10-20 18:41:56 +02:00
Torsten Schulz (local)
70020668e4 Verbesserung der Fahrzeug-Logik im Taxi-Spiel
Änderungen:
- Implementierung einer Wartezeit von 1 Sekunde, bevor ein gestopptes Auto wieder fahren darf, um realistischere Bewegungen zu ermöglichen.
- Anpassung der Distanzprüfung für das Wiederanfahren von Autos, um die Interaktion mit dem Taxi zu optimieren.
- Entfernung der Rückwärtsbewegung bei Kollisionen mit stehenden Taxis, um das Verhalten zu vereinheitlichen.
- Hinzufügen eines Zeitstempels für den Stopp eines Autos zur besseren Nachverfolgbarkeit.

Diese Anpassungen verbessern die Fahrzeuginteraktion und die Kollisionserkennung im Spiel.
2025-10-20 18:38:25 +02:00
Torsten Schulz (local)
17d5f33e8d Verbesserung der Fahrzeug-Logik und Kollisionserkennung im Taxi-Spiel
Änderungen:
- Hinzufügen einer ursprünglichen Geschwindigkeit für Autos zur Wiederherstellung nach Kollisionen.
- Anpassung der Logik zur Entfernung von Autos mit Geschwindigkeit 0, um gestoppte Autos nach Kollisionen zu berücksichtigen.
- Implementierung einer neuen Methode zur Handhabung von Kollisionen zwischen Taxi und Autos, die das Verhalten bei Kollisionen mit stehenden Taxis optimiert.
- Erweiterung der Debugging-Ausgaben zur besseren Nachverfolgbarkeit von Fahrzeugbewegungen und Kollisionen.

Diese Anpassungen verbessern die Interaktion der Fahrzeuge und optimieren die Kollisionserkennung im Spiel.
2025-10-20 18:30:00 +02:00
Torsten Schulz (local)
18105af123 Optimierung der Kollisionsboxen für Taxi und Autos im Taxi-Spiel
Änderungen:
- Anpassung der Kollisionsbox für das Taxi, um realistischere Dimensionen zu berücksichtigen (95% Länge, 80% Breite).
- Verfeinerung der Kollisionsbox für Autos, um die schmale Breite besser zu berücksichtigen (90% Länge, 50% Breite).
- Deaktivierung der Debug-Anzeige für die Crash-Bereiche der Autos.

Diese Anpassungen verbessern die Kollisionserkennung und die Spielmechanik durch realistischere Hitboxen.
2025-10-20 18:16:27 +02:00
Torsten Schulz (local)
8366567c2c Erweiterung der Fahrzeug-Logik und Anpassung der Abbiege- sowie Spawn-Mechanik im Taxi-Spiel
Änderungen:
- Erhöhung des Toleranzfensters für die Abbiegeerkennung, um die Fahrzeugbewegung zu verbessern.
- Implementierung einer neuen Logik für T-Kreuzungen, die das Abbiegen von Fahrzeugen steuert.
- Anpassung der erlaubten Spawn-Richtungen, um das Spawn-Verhalten zu optimieren und das Fahren nach unten zu verhindern.
- Strikter Zwang für Fahrzeuge, die von oben kommen, um nicht geradeaus weiterzufahren.

Diese Anpassungen verbessern die Interaktion der Fahrzeuge und optimieren die Spielmechanik durch präzisere Abbiege- und Spawn-Logik.
2025-10-20 17:30:43 +02:00
Torsten Schulz (local)
a542d99eb9 Entfernung von Debugging-Ausgaben und Optimierung der Spiel-Logik im Taxi-Spiel
Änderungen:
- Entfernen von Konsolenausgaben zur Fahrzeug-Generierung, -Bewegung und -Kollision, um die Lesbarkeit des Codes zu verbessern.
- Anpassung der Spiel-Update-Logik zur Verwendung von requestAnimationFrame anstelle von setTimeout für eine flüssigere Animation.
- Vereinheitlichung der Timer-Logik zur Aktualisierung von Passagier-Timern und Minimap-Darstellung.

Diese Anpassungen verbessern die Performance und Benutzererfahrung des Spiels durch reduzierte Debugging-Ausgaben und optimierte Animationslogik.
2025-10-20 15:38:57 +02:00
Torsten Schulz (local)
bc3c765948 Änderung: Erweiterung der Fahrzeug-Logik und Verbesserung der Abbiege- sowie Spawn-Mechanik im Taxi-Spiel
Änderungen:
- Anpassung der Fahrzeug-Spawn-Wahrscheinlichkeit auf 100% für Debugging-Zwecke.
- Implementierung neuer Methoden zur Überprüfung, ob Fahrzeuge an Kreuzungen abbiegen sollten, und zur Ermittlung zufälliger Zielrichtungen basierend auf dem aktuellen Tile-Typ.
- Verbesserung der Fahrzeugbewegung und Kollisionserkennung durch präzisere Logik zur Überprüfung der Befahrbarkeit von Positionen.
- Erweiterung der Debugging-Ausgaben zur besseren Nachverfolgbarkeit von Fahrzeugbewegungen und -zuständen.

Diese Anpassungen optimieren die Fahrzeug-Interaktion und verbessern die Spielmechanik durch präzisere Logik und erweiterte Debugging-Funktionen.
2025-10-20 15:15:18 +02:00
Torsten Schulz (local)
9296e5e25d Änderung: Erweiterung der Spawn-Logik und Verbesserung der Kollisionserkennung im Taxi-Spiel
Änderungen:
- Implementierung einer neuen Methode zur Ermittlung erlaubter Spawn-Richtungen basierend auf dem aktuellen Tile-Typ.
- Anpassung der Spawn-Positionen für Autos, um die Logik für die Straßenseiten zu optimieren.
- Einführung einer Methode zur Überprüfung der Befahrbarkeit von Positionen, die es Fahrzeugen erlaubt, an Rändern hineinzufahren.
- Erweiterung der Debugging-Ausgaben zur besseren Nachverfolgbarkeit von Spawn-Positionen und Kollisionen.

Diese Anpassungen verbessern die Spielmechanik durch optimierte Spawn-Logik und präzisere Kollisionserkennung.
2025-10-06 20:59:19 +02:00
Torsten Schulz (local)
67701272c5 Änderung: Verbesserung der Kollisionserkennung und Anpassung der Spawn-Logik im Taxi-Spiel
Änderungen:
- Anpassung der Spawn-Positionen für Autos, um die Logik für die Straßenseiten zu optimieren.
- Verfeinerung der Abbiegeerkennung an Kreuzungen mit engeren Toleranzfenstern.
- Implementierung einer präziseren Kollisionserkennung mittels orientierter Bounding Boxes (OBB).
- Einführung von Debugging-Overlays zur Visualisierung von Kollisionen und Hitboxen.

Diese Anpassungen erhöhen die Genauigkeit der Kollisionserkennung und verbessern die Spielmechanik durch optimierte Spawn-Logik und Debugging-Funktionen.
2025-10-06 12:39:21 +02:00
Torsten Schulz (local)
828e45df35 Änderung: Verbesserung der Socket-Verbindung und Implementierung von Autos im Taxi-Spiel
Änderungen:
- Hinzufügen von Logik zur Verwaltung von Backend- und Daemon-Verbindungsversuchen mit Retry-Mechanismus.
- Implementierung einer Autos-Generierung mit zufälligen Spawn-Positionen und Bewegungslogik.
- Einführung einer Minimap zur Anzeige der aktuellen Spielumgebung.
- Optimierung der Kollisionserkennung zwischen Taxi und Autos.
- Verbesserung der Speicherbereinigung und Performance durch throttling von Timer-Updates.

Diese Anpassungen erweitern die Spielmechanik und Benutzererfahrung, indem sie die Interaktivität und die grafische Darstellung im Taxi-Spiel verbessern.
2025-10-06 11:58:51 +02:00
Torsten Schulz (local)
1bde46430b Änderung: Anpassung der TaxiHighscore-API und Verbesserung der Highscore-Anzeige im Taxi-Spiel
Änderungen:
- Umbenennung des API-Endpunkts für Highscores von `/api/taxi/highscore` zu `/api/taxi/highscores`.
- Anpassung der Highscore-Datenstruktur zur Verwendung von `hashedUserId` anstelle von `userId`.
- Erweiterung der Router-Logik zur besseren Organisation der Highscore-Abfragen.
- Implementierung einer neuen Highscore-Anzeige im Spiel, die die Top 20 Spieler und den aktuellen Spieler anzeigt.

Diese Anpassungen verbessern die API-Konsistenz und erweitern die Benutzeroberfläche für die Highscore-Anzeige im Spiel.
2025-10-05 12:42:37 +02:00
Torsten Schulz (local)
42349e46c8 Änderung: Hinzufügen von TaxiHighscore-Logik und Verbesserung der API-Integration
Änderungen:
- Implementierung des neuen Routers für TaxiHighscore zur Verwaltung von Highscore-Daten.
- Anpassung der Datenbankmodelle zur Unterstützung von TaxiHighscore-Associations.
- Erweiterung der Vue-Komponenten zur Anzeige und Speicherung von Highscores im Taxi-Spiel.
- Verbesserung der Statusanzeige im AppHeader zur besseren Benutzerinteraktion.

Diese Anpassungen erweitern die Spielmechanik und Benutzererfahrung, indem sie die Verwaltung von Highscores integrieren und die Benutzeroberfläche optimieren.
2025-10-05 00:04:28 +02:00
Torsten Schulz (local)
75d7ac6222 Änderung: Hinzufügen von Refuel-Logik und Verbesserung der Dialoginteraktion im Taxi-Spiel
Änderungen:
- Implementierung der Logik für das Tanken, einschließlich Überprüfung der Bedingungen und Steuerung des Tankvorgangs.
- Einführung von Event-Listener für die Enter-Taste zur Schließung des Dialogs.
- Verbesserung der Crash-Logik bei leerem Tank und Anpassung der Kollisionserkennung.

Diese Anpassungen erhöhen die Spielmechanik und Benutzerinteraktion, indem sie das Tanken und die Dialogsteuerung optimieren.
2025-09-27 22:34:31 +02:00
Torsten Schulz (local)
6c4842f710 Änderung: Verbesserung der Kollisionserkennung und Debugging-Ausgaben im Taxi-Spiel
Änderungen:
- Anpassung der Kollisionserkennung zur Verwendung eines lokalen Koordinatensystems für präzisere Berechnungen.
- Erweiterung der Debugging-Ausgaben, um absolute Koordinaten und relevante Informationen für Kollisionen anzuzeigen.
- Einführung einer neuen Methode zur Transformation von Punkten in das lokale Koordinatensystem des Rechtecks.

Diese Anpassungen erhöhen die Genauigkeit der Kollisionserkennung und verbessern die Nachverfolgbarkeit von Kollisionen im Spiel.
2025-09-27 21:59:19 +02:00
Torsten Schulz (local)
ef8c9b51f3 Änderung: Anpassung der Straßenkoordinaten und Optimierung der Kollisionserkennung im Taxi-Spiel
Änderungen:
- Entfernung der `tileSize` aus der JSON-Datei, um die Handhabung der Koordinaten zu vereinheitlichen.
- Anpassung der Methode `getDriveableRegions`, um relative Koordinaten (0-1) direkt zurückzugeben.
- Aktualisierung der Kollisionserkennung im Taxi-Spiel zur Verwendung von absoluten Pixel-Koordinaten anstelle von relativen.
- Verbesserung der Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes durch Bereinigung überflüssiger Konvertierungen.

Diese Anpassungen erhöhen die Effizienz der Kollisionserkennung und verbessern die Handhabung der Straßenkoordinaten im Spiel.
2025-09-27 21:40:45 +02:00
Torsten Schulz (local)
8ead029f45 Änderung: Vereinheitlichung der Kollisionserkennung und Optimierung der Debugging-Ausgaben im Taxi-Spiel
Änderungen:
- Anpassung der Kollisionserkennung, um eine einheitliche Logik für alle Tile-Typen zu implementieren.
- Reduzierung der Debugging-Ausgaben auf relevante Informationen, insbesondere für horizontale Fuel-Tiles.
- Verbesserung der Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes durch Bereinigung überflüssiger Konsolenausgaben.

Diese Anpassungen erhöhen die Effizienz der Kollisionserkennung und verbessern die Nachverfolgbarkeit von Kollisionen im Spiel.
2025-09-27 21:20:00 +02:00
Torsten Schulz (local)
550159fb71 Änderung: Optimierung der Kollisionserkennung und Debugging im Taxi-Spiel
Änderungen:
- Anpassung der Kollisionserkennung, um die Logik für befahrbare und nicht befahrbare Bereiche zu verbessern.
- Einführung von Debugging-Informationen zur besseren Nachverfolgbarkeit von Kollisionen, insbesondere bei Fuel-Tiles.
- Bereinigung der Codebasis durch Entfernen überflüssiger Konsolenausgaben und Verbesserung der Lesbarkeit.

Diese Anpassungen erhöhen die Effizienz und Benutzerfreundlichkeit des Spiels, indem sie die Kollisionserkennung präzisieren und die Debugging-Möglichkeiten erweitern.
2025-09-27 14:01:25 +02:00
Torsten Schulz (local)
7371ba73fe Änderung: Bereinigung von Debugging-Ausgaben und Verbesserung der Kollisionserkennung im Taxi-Spiel
Änderungen:
- Entfernen von überflüssigen Konsolenausgaben zur Verbesserung der Codequalität und Reduzierung von Debugging-Informationen.
- Anpassung der Kollisionserkennung für das Taxi, um die Logik für befahrbare und nicht befahrbare Bereiche zu optimieren.
- Einführung von Debugging-Informationen für Kollisionen mit Fuel-Tiles zur besseren Nachverfolgbarkeit.

Diese Anpassungen erhöhen die Effizienz und Benutzerfreundlichkeit des Spiels, indem sie die Kollisionserkennung präzisieren und die Codebasis bereinigen.
2025-09-27 06:18:42 +02:00
Torsten Schulz (local)
4f36397d27 Merge branch 'main' into taxi 2025-09-25 16:35:44 +02:00
Torsten Schulz (local)
4ba9e498a7 Änderung: Verbesserung der Benutzeroberfläche und Logik in ReputationView.vue
Änderungen:
- Anpassung der Schaltflächen zur Verhinderung von Standardaktionen mit `@click.prevent`.
- Einführung einer neuen Methode `getPartyDate`, um das Datum der Partys korrekt zu berechnen.
- Aktualisierung der Filterlogik in `loadParties`, um Partys der letzten 24 Stunden anzuzeigen.

Diese Anpassungen verbessern die Benutzerinteraktion und die Datumsverarbeitung in der Anwendung.
2025-09-25 14:34:00 +02:00
Torsten Schulz (local)
6eb97c9902 Änderung: Verbesserung der Rotlichtüberprüfung und Debugging im Taxi-Spiel
Änderungen:
- Einführung eines Flags `skipRedLightOneFrame`, um die Rotlichtprüfung beim ersten Tile-Wechsel auszusetzen und falsche Positives zu vermeiden.
- Anpassung der Logik zur Überprüfung von Rotlichtverstößen, um die Bedingungen für die Verletzung präziser zu gestalten.
- Erweiterung der Debugging-Ausgaben zur besseren Nachverfolgbarkeit von Rotlichtverstößen und Taxi-Bewegungen.

Diese Anpassungen erhöhen die Genauigkeit der Rotlichtüberprüfung und verbessern die Debugging-Möglichkeiten im Spiel.
2025-09-25 13:44:02 +02:00
Torsten Schulz (local)
f418b59e14 Änderung: Optimierung der Statusabfrage und Fehlerbehandlung im StatusBar-Komponenten
Änderungen:
- Entfernen von Konsolenausgaben zur Verbesserung der Codequalität und Reduzierung von Debugging-Informationen in der Produktionsumgebung.
- Anpassung der Fehlerbehandlung in der fetchStatus-Methode, um die Lesbarkeit zu erhöhen und die Fehlerprotokollierung zu vereinfachen.
- Verbesserung der Socket.io- und Daemon-WebSocket-Verbindungslogik zur Unterstützung lokaler Entwicklungsumgebungen.

Diese Anpassungen erhöhen die Effizienz und Benutzerfreundlichkeit der Anwendung, indem sie die Codebasis bereinigen und die Fehlerbehandlung optimieren.
2025-09-21 22:01:27 +02:00