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Änderungen: - Implementierung einer neuen Methode zur Ermittlung erlaubter Spawn-Richtungen basierend auf dem aktuellen Tile-Typ. - Anpassung der Spawn-Positionen für Autos, um die Logik für die Straßenseiten zu optimieren. - Einführung einer Methode zur Überprüfung der Befahrbarkeit von Positionen, die es Fahrzeugen erlaubt, an Rändern hineinzufahren. - Erweiterung der Debugging-Ausgaben zur besseren Nachverfolgbarkeit von Spawn-Positionen und Kollisionen. Diese Anpassungen verbessern die Spielmechanik durch optimierte Spawn-Logik und präzisere Kollisionserkennung.
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