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Änderungen: - Entfernen von Konsolenausgaben zur Fahrzeug-Generierung, -Bewegung und -Kollision, um die Lesbarkeit des Codes zu verbessern. - Anpassung der Spiel-Update-Logik zur Verwendung von requestAnimationFrame anstelle von setTimeout für eine flüssigere Animation. - Vereinheitlichung der Timer-Logik zur Aktualisierung von Passagier-Timern und Minimap-Darstellung. Diese Anpassungen verbessern die Performance und Benutzererfahrung des Spiels durch reduzierte Debugging-Ausgaben und optimierte Animationslogik.
Description
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Languages
JavaScript
72.4%
Vue
23.8%
C++
2.4%
Shell
0.9%
PLpgSQL
0.2%
Other
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