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Änderungen: - Einführung eines Flags `skipRedLightOneFrame`, um die Rotlichtprüfung beim ersten Tile-Wechsel auszusetzen und falsche Positives zu vermeiden. - Anpassung der Logik zur Überprüfung von Rotlichtverstößen, um die Bedingungen für die Verletzung präziser zu gestalten. - Erweiterung der Debugging-Ausgaben zur besseren Nachverfolgbarkeit von Rotlichtverstößen und Taxi-Bewegungen. Diese Anpassungen erhöhen die Genauigkeit der Rotlichtüberprüfung und verbessern die Debugging-Möglichkeiten im Spiel.
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