Änderungen:
- Entfernen von Konsolenausgaben zur Fahrzeug-Generierung, -Bewegung und -Kollision, um die Lesbarkeit des Codes zu verbessern.
- Anpassung der Spiel-Update-Logik zur Verwendung von requestAnimationFrame anstelle von setTimeout für eine flüssigere Animation.
- Vereinheitlichung der Timer-Logik zur Aktualisierung von Passagier-Timern und Minimap-Darstellung.
Diese Anpassungen verbessern die Performance und Benutzererfahrung des Spiels durch reduzierte Debugging-Ausgaben und optimierte Animationslogik.