Änderungen:
- Implementierung einer neuen Methode zur Ermittlung erlaubter Spawn-Richtungen basierend auf dem aktuellen Tile-Typ.
- Anpassung der Spawn-Positionen für Autos, um die Logik für die Straßenseiten zu optimieren.
- Einführung einer Methode zur Überprüfung der Befahrbarkeit von Positionen, die es Fahrzeugen erlaubt, an Rändern hineinzufahren.
- Erweiterung der Debugging-Ausgaben zur besseren Nachverfolgbarkeit von Spawn-Positionen und Kollisionen.
Diese Anpassungen verbessern die Spielmechanik durch optimierte Spawn-Logik und präzisere Kollisionserkennung.