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yourpart3/docs/3D_MODEL_CREATION_TOOLS.md
Torsten Schulz (local) 5ddb099f5a Add 3D character model integration and update dependencies
- Introduced a new CharacterModel3D component for rendering 3D character models in OverviewView.
- Updated package.json and package-lock.json to include 'three' library for 3D graphics support.
- Enhanced Vite configuration to allow access to external files and ensure proper handling of GLB/GLTF assets.
- Improved layout and styling in OverviewView for better visualization of character and avatar.
2026-01-09 13:29:32 +01:00

4.1 KiB

3D-Modell-Erstellung für Falukant

KI-basierte Tools (Empfohlen)

1. Rodin

  • URL: https://rodin.io/
  • Preis: Kostenlos (mit Limits), Premium verfügbar
  • Features:
    • Text-zu-3D (z.B. "medieval character", "house")
    • Sehr gute Qualität
    • Export als GLB/GLTF
  • Gut für: Charaktere, Gebäude, Objekte

2. Meshy

  • URL: https://www.meshy.ai/
  • Preis: Kostenlos (mit Limits), ab $9/monat
  • Features:
    • Text-zu-3D
    • Bild-zu-3D
    • Textur-Generierung
    • Export als GLB/OBJ/FBX
  • Gut für: Alle Arten von Modellen

3. Luma AI Genie

  • URL: https://lumalabs.ai/genie
  • Preis: Kostenlos (Beta)
  • Features:
    • Text-zu-3D
    • Sehr schnell
    • Export als GLB
  • Gut für: Schnelle Prototypen

4. CSM (Common Sense Machines)

  • URL: https://csm.ai/
  • Preis: Kostenlos (mit Limits)
  • Features:
    • Text-zu-3D
    • Bild-zu-3D
    • Export als GLB/USD
  • Gut für: Verschiedene Objekte

5. Tripo AI

  • URL: https://www.tripo3d.ai/
  • Preis: Kostenlos (mit Limits), Premium verfügbar
  • Features:
    • Text-zu-3D
    • Bild-zu-3D
    • Export als GLB/FBX/OBJ
  • Gut für: Charaktere und Objekte

6. Masterpiece Studio

Traditionelle Tools (Für Nachbearbeitung)

1. Blender (Kostenlos)

  • URL: https://www.blender.org/
  • Features:
    • Vollständige 3D-Suite
    • GLB/GLTF Export
    • Optimierung von KI-generierten Modellen
  • Gut für: Nachbearbeitung, Optimierung, Animationen

2. Sketchfab (Modelle kaufen/laden)

  • URL: https://sketchfab.com/
  • Preis: Kostenlos (CC0 Modelle), Premium Modelle kostenpflichtig
  • Features:
    • Millionen von 3D-Modellen
    • Viele kostenlose CC0 Modelle
    • GLB/GLTF Download
  • Gut für: Vorgefertigte Modelle, Inspiration

Empfohlener Workflow

Für Falukant-Charaktere:

  1. Rodin oder Meshy verwenden
  2. Prompt: "medieval character, male/female, simple style, low poly, game ready"
  3. Export als GLB
  4. In Blender optimieren (falls nötig)
  5. Texturen anpassen

Für Gebäude:

  1. Meshy oder Tripo AI verwenden
  2. Prompt: "medieval house, simple, low poly, game ready, front view"
  3. Export als GLB
  4. In Blender optimieren
  5. Mehrere Varianten erstellen (Haus, Fabrik, Kirche)

Für Objekte:

  1. Sketchfab durchsuchen (kostenlose CC0 Modelle)
  2. Oder Meshy für spezifische Objekte
  3. Export als GLB
  4. Optimieren falls nötig

Prompt-Beispiele für Falukant

Charakter:

"medieval character, [male/female], simple low poly style, 
game ready, neutral pose, front view, no background, 
GLB format, optimized for web"

Haus:

"medieval house, simple low poly style, game ready, 
front view, no background, GLB format, optimized for web"

Fabrik:

"medieval factory building, simple low poly style, 
game ready, front view, no background, GLB format"

Wappen:

"medieval coat of arms shield, simple low poly style, 
game ready, front view, no background, GLB format"

Optimierung für Web

Nach der Erstellung:

  1. Blender öffnen
  2. Decimate Modifier anwenden (weniger Polygone)
  3. Texture komprimieren (WebP, 512x512 oder 1024x1024)
  4. GLB Export mit:
    • Compression aktiviert
    • Texturen eingebettet
    • Normals und Tangents berechnet

Größen-Richtlinien:

  • Charaktere: 2000-5000 Polygone
  • Gebäude: 1000-3000 Polygone
  • Objekte: 100-1000 Polygone
  • Texturen: 512x512 oder 1024x1024 (nicht größer)

Kostenlose Alternativen

Wenn KI-Tools Limits haben:

  1. Sketchfab durchsuchen (CC0 Modelle)
  2. Poly Haven (https://polyhaven.com/) - kostenlose Assets
  3. Kenney.nl - kostenlose Game Assets
  4. OpenGameArt.org - kostenlose Game Assets

Nächste Schritte

  1. Rodin oder Meshy testen
  2. Ersten Charakter erstellen
  3. Als GLB exportieren
  4. In Three.js testen
  5. Bei Bedarf optimieren