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Torsten Schulz (local)
516e367031 fix(backend): Anpassung der Indexfelder in mehreren Modelldateien auf snake_case
- Umbenennung der Indexfelder von camelCase auf snake_case in verschiedenen Modelldateien zur Verbesserung der Konsistenz mit den Datenbankkonventionen.
- Verbesserung der Regex-Logik zur Erkennung und Ersetzung von Index-Definitionen und Feld-Arrays im Skript zur automatischen Korrektur.
2025-08-29 13:43:48 +02:00
Torsten Schulz (local)
01387037f1 feat(backend): Hinzufügen eines Skripts zur automatischen Korrektur von Index-Feldern
- Implementierung eines neuen Skripts, das camelCase-Feldnamen in snake_case für alle Modelldateien im models-Verzeichnis konvertiert.
- Anpassung der Indexdefinitionen in mehreren Modelldateien zur Verbesserung der Konsistenz mit den Datenbankkonventionen.
- Verbesserung der Konsolenausgaben zur Nachverfolgbarkeit der durchgeführten Änderungen.
2025-08-29 12:01:50 +02:00
Torsten Schulz (local)
55ddec9a42 fix(backend): Anpassung der Indexfelder in der UserParam-Modelldefinition
- Umbenennung der Indexfelder von 'userId' und 'paramTypeId' auf 'user_id' und 'param_type_id' zur Verbesserung der Konsistenz mit den Datenbankkonventionen.
2025-08-29 11:57:03 +02:00
Torsten Schulz (local)
74a21fed14 feat(backend): Erweiterung der Datenbank-Schema-Erstellung im Deployment-Skript
- Hinzufügen von SQL-Abfragen zur Erstellung mehrerer Datenbankschemas während des Deployments.
- Anpassung der Logik, um nur Schemas zu erstellen, ohne Modelle zu synchronisieren.
- Verbesserung der Konsolenausgaben zur besseren Nachverfolgbarkeit der Schema-Initialisierung.
2025-08-29 11:14:46 +02:00
Torsten Schulz (local)
47e57bdc09 fix(deploy): Aktualisierung der Berechtigungen für Deployment-Skripte
- Änderung der Berechtigungen für die Skripte deploy-backend.sh und deploy.sh auf ausführbar (755), um die Ausführung zu ermöglichen.
2025-08-29 11:10:00 +02:00
Torsten Schulz (local)
12fd71c6cc feat(backend): Verbesserung der Datenbank-Synchronisation und Deployment-Logik
- Einführung eines optionalen Parameters STAGE im Deployment-Skript zur flexiblen Handhabung von Umgebungen.
- Anpassung der Datenbank-Synchronisation, um immer Schema-Updates im Deployment-Modus durchzuführen.
- Umbenennung der Synchronisationsfunktion für Klarheit und bessere Lesbarkeit.
- Erweiterung der Konsolenausgaben zur besseren Nachverfolgbarkeit während des Deployments.
2025-08-29 11:08:37 +02:00
Torsten Schulz (local)
d9bd4d970c feat(backend): Anpassung des Deployment-Skripts zur Unterstützung von Schema-Updates
- Hinzufügen einer Umgebungsvariablen STAGE für Schema-Updates während der Datenbank-Synchronisation.
- Verbesserung des Deployment-Prozesses durch gezielte Anpassungen für Entwicklungsumgebungen.
2025-08-29 11:01:08 +02:00
Torsten Schulz (local)
f26d024494 fix(backend): Korrektur des Imports von cleanupDatabaseConstraints in sync-database.js
- Anpassung des Imports von cleanupDatabaseConstraints, um die Standard-Importsyntax zu verwenden.
- Verbesserung der Lesbarkeit und Konsistenz im Code.
2025-08-29 10:59:25 +02:00
Torsten Schulz (local)
2d27c655a5 feat(backend): Hinzufügen der Datenbank-Synchronisation zum Deployment-Skript
- Implementierung eines neuen Skripts zur Datenbank-Synchronisation im deploy-backend.sh.
- Hinzufügen eines npm-Skripts "sync-db" in package.json zur Ausführung der Synchronisation.
- Verbesserung des Deployment-Prozesses durch automatisierte Datenbankaktualisierungen.
2025-08-29 10:56:38 +02:00
Torsten Schulz (local)
ca60821b27 feat(backend): Reduzierung von Konsolenausgaben und Verbesserung der Fehlerbehandlung
- Entfernen von überflüssigen Konsolenausgaben zur Umgebungsvariablen-Überprüfung und Serverstart.
- Vereinfachung der Fehlerausgaben beim Laden der .env-Datei und der Datenbank-Synchronisation.
- Anpassung der Konsolenausgaben für eine klarere und prägnantere Darstellung der Serverinformationen.
2025-08-29 10:54:03 +02:00
Torsten Schulz (local)
d59c666ecf feat(backend): Hinzufügen von Debug-Ausgaben für Verbindungsdaten in sequelize.js
- Implementierung von Konsolenausgaben zur Anzeige der Verbindungsdaten der Datenbank, einschließlich Name, Benutzer, Passwort (maskiert), Host und Port.
- Verbesserung der Nachverfolgbarkeit der Umgebungsvariablen beim Serverstart.
2025-08-29 10:50:59 +02:00
Torsten Schulz (local)
cff99597f7 feat(backend): Erweiterung der Umgebungsvariablen-Überprüfung und detaillierte Konsolenausgaben
- Hinzufügen von Typinformationen zu den ausgegebenen Umgebungsvariablen zur besseren Nachverfolgbarkeit.
- Implementierung einer speziellen Prüfung für das Datenbankpasswort, einschließlich Länge, ersten und letzten drei Zeichen sowie Überprüfung auf Leerzeichen, Zeilenumbrüche und Tabs.
- Verbesserung der Konsolenausgaben zur Überwachung der Umgebungsvariablen beim Serverstart.
2025-08-29 10:45:47 +02:00
Torsten Schulz (local)
deb791d1da feat(backend): Verbesserung der Server- und Umgebungsvariablen-Logik
- Hinzufügen von detaillierten Konsolenausgaben zur Überwachung des Serverstarts und der Umgebungsvariablen.
- Implementierung von Fehlerbehandlungen beim Laden der .env-Datei und Überprüfung der erforderlichen Umgebungsvariablen.
- Optimierung der Datenbank-Synchronisation mit klaren Erfolgsmeldungen und Fehlerausgaben.
2025-08-29 10:03:20 +02:00
Torsten Schulz (local)
eaefc30c37 fix(frontend): Anpassung der API-Basis-URL in axios.js für Produktionsumgebungen
- Änderung der Rückgabe der API-Basis-URL, um den Root-Pfad zu verwenden, da API-Endpunkte bereits mit /api beginnen.
- Verbesserung der Klarheit in den Kommentaren zur Nutzung der API-Basis-URL in der Produktionsumgebung.
2025-08-29 09:23:41 +02:00
Torsten Schulz (local)
bc4397bcae feat(frontend): Anpassung der Vite-Konfiguration und Verbesserung der API-Basis-URL
- Hinzufügen von Umgebungsvariablen zur Vite-Konfiguration für die Produktionsumgebung.
- Anpassung der API-Basis-URL in axios.js, um sicherzustellen, dass immer der Apache-Proxy für die Produktion verwendet wird.
2025-08-29 09:20:06 +02:00
Torsten Schulz (local)
7b9279ef29 feat(backend/frontend): Aktualisierung der Abhängigkeiten und Verbesserung der Umgebungsvariablen
- Hinzufügen neuer Abhängigkeiten in der package-lock.json, einschließlich @types/trusted-types und call-bind-apply-helpers.
- Aktualisierung der Versionen mehrerer Pakete, darunter brace-expansion, dompurify, express und express-session.
- Anpassung der API-Basis-URL in axios.js zur Unterstützung verschiedener Umgebungen.
- Verbesserung der WebSocket-URL-Konfiguration in chatWs.js für Produktionsumgebungen.
- Aktualisierung der Chat-Konfiguration in chatConfig.js zur Unterstützung von sicheren WebSocket-Verbindungen.
2025-08-29 09:16:23 +02:00
Torsten Schulz (local)
5f99000f43 feat(match3): Verbesserung der Fall-Logik und Auffüllung leerer Felder
- Optimierung der Fall-Logik für Tiles, um sicherzustellen, dass leere Positionen korrekt gefüllt werden.
- Einführung einer neuen Methode zur Überprüfung und Auffüllung leerer gültiger Felder nach dem Fallen von Tiles.
- Anpassungen an der Animation und den Debug-Ausgaben zur besseren Nachverfolgbarkeit der Fall- und Auffüllprozesse.
- Verbesserung der Logik zur Handhabung von Tiles und deren Positionen im Spiel.
2025-08-29 08:16:54 +02:00
Torsten Schulz (local)
28833f0e0b feat(match3): Optimierung der Zug-Zähler-Logik und Vermeidung doppelter Zählerhöhungen
- Einführung einer neuen Methode zur Zählung von Zügen, die in verschiedenen Spielereignissen aufgerufen wird, um die Anzahl der Züge konsistent zu verfolgen.
- Anpassung mehrerer Methoden, um die Zug-Zähler-Logik zu zentralisieren und doppelte Erhöhungen zu vermeiden.
- Verbesserung der Debug-Ausgaben zur besseren Nachverfolgbarkeit der Zug-Zähler-Updates und Spielereignisse.
2025-08-28 17:26:57 +02:00
Torsten Schulz (local)
30fdaa8712 feat(match3): Erweiterung der Match-Zähler-Logik für Level-Objekte
- Einführung eines Match-Zählers, der bei verschiedenen Spielereignissen erhöht wird, um die Anzahl der Matches zu verfolgen.
- Anpassungen in mehreren Methoden, um den Zähler nach Aktionen wie Bomben-Explosionen, Raketen-Starts und Regenbogen-Aktivierungen zu erhöhen.
- Verbesserung der Debug-Ausgaben zur besseren Nachverfolgbarkeit der Match-Zähler-Updates und Spielereignisse.
2025-08-28 16:57:12 +02:00
Torsten Schulz (local)
b5b1a90319 feat(match3): Verbesserung der Level-Initialisierung und Match-Verarbeitung
- Umstellung der Level-Initialisierung auf asynchrone Funktionen zur besseren Handhabung von Ladezeiten.
- Einführung neuer Methoden zur Überprüfung des Boards nach dem Füllen und nach der Initialisierung.
- Erweiterung der Logik zur Punktevergabe bei Matches und Regenbogen-Aktivierungen.
- Optimierung der Debug-Ausgaben zur Nachverfolgbarkeit von Spielereignissen und Match-Verarbeitungen.
- Anpassung der Animationen und Wartezeiten für eine flüssigere Spielerfahrung.
2025-08-28 16:56:00 +02:00
Torsten Schulz (local)
3d97b5ce2c feat(match3): Erweiterung der Match-Logik mit Regenbogen-Power-ups und Optimierung der Erkennung
- Einführung von Regenbogen-Power-ups, die durch 5er-Matches aktiviert werden.
- Anpassung der Logik zur Erkennung und Priorisierung von 5er-Matches vor L-Form-Matches.
- Verbesserung der Darstellung und Animationen für neue Power-ups.
- Erweiterung der Debug-Ausgaben zur Nachverfolgbarkeit von Matches und Power-ups.
- Implementierung neuer Methoden zur Aktivierung und Handhabung von Regenbogen-Power-ups im Spiel.
2025-08-28 12:30:04 +02:00
Torsten Schulz (local)
cfe8b02519 feat(match3): Erweiterung der Match-Logik und Einführung neuer Power-Ups
- Hinzufügen von Regenbogen-Power-ups zur Spielmechanik, die durch 5er-Matches aktiviert werden.
- Anpassung der Logik zur Erkennung von 5er-Matches und deren Priorisierung vor L-Form-Matches.
- Verbesserung der Darstellung und Animationen für Bomben und Regenbogen-Power-ups.
- Erweiterung der Debug-Ausgaben zur besseren Nachverfolgbarkeit von Power-ups und Matches.
- Implementierung von neuen Methoden zur Aktivierung und Handhabung von Power-ups im Spiel.
2025-08-27 18:13:50 +02:00
Torsten Schulz (local)
7b07b07bec feat(match3): Optimierung der L-Form-Match-Erkennung und Anpassung der Tile-Darstellung
- Überarbeitung der Logik zur Erkennung von L-Form-Matches, um die Überprüfung der vertikalen und horizontalen Linien zu verbessern.
- Anpassung der Darstellung von Tiles, um Power-Up-Tiles korrekt zu behandeln und die Benutzeroberfläche zu vereinheitlichen.
- Erweiterung der Debug-Ausgaben zur besseren Nachverfolgbarkeit von L-Form-Matches und deren Längen.
2025-08-27 13:15:36 +02:00
Torsten Schulz (local)
9293ee31f7 feat(match3): Erweiterung der Power-Up-Mechanik mit Bomben und L-Form-Matches
- Hinzufügen von Bomben als neues Power-Up, das durch Doppelklick aktiviert werden kann.
- Implementierung der Logik zur Erkennung und Verarbeitung von L-Form-Matches.
- Anpassungen an der Spielmechanik zur Verhinderung von Matches mit Power-Ups.
- Verbesserung der Benutzeroberfläche zur Anzeige von Bomben und deren Effekten.
- Erweiterung der Debug-Ausgaben zur besseren Nachverfolgbarkeit von Power-Ups und Matches.
2025-08-27 13:03:46 +02:00
Torsten Schulz (local)
b5f4e72de2 feat(match3): Hinzufügen von Raketen-Power-up-Mechaniken und Animationen
- Implementierung neuer Raketen-Power-ups mit Logik zur Aktivierung durch Doppelklick oder Verschieben.
- Einführung von Animationen für Raketenexplosionen und -flüge zur Verbesserung der visuellen Effekte im Spiel.
- Erweiterung der Spielmechanik zur Handhabung von Raketen-Tiles und deren Interaktionen mit anderen Tiles.
- Anpassungen an der Benutzeroberfläche zur Anzeige von Raketen-Animationen und -Effekten.
2025-08-25 22:35:56 +02:00
Torsten Schulz (local)
e85f402d11 feat(match3): Hinzufügen von Logik zur Verhinderung von Power-Up-Matches
- Implementierung einer Überprüfung, die sicherstellt, dass Raketen-Power-ups nicht in Kombination mit anderen Tiles gematcht werden können, um die Spielmechanik zu verbessern.
2025-08-25 22:21:04 +02:00
Torsten Schulz (local)
39401840f2 feat(match3): Erweiterung der Power-Up-Mechanik und Verbesserung der Benutzeroberfläche
- Hinzufügen von Raketen-Power-ups für 4er-Matches, einschließlich Logik zur Erstellung und Anzeige dieser Power-ups.
- Anpassungen an der Darstellung von Tiles, um Raketen visuell hervorzuheben.
- Einführung neuer Soundeffekte für das Fallen von Tiles und die Erstellung von Power-ups.
- Verbesserung der Logik zur Handhabung von Matches, um 3er- und 4er-Matches zu berücksichtigen.
- Implementierung einer Methode zur Überprüfung und Auffüllung leerer gültiger Felder nach dem Fallen von Tiles.
2025-08-25 22:16:45 +02:00
Torsten Schulz (local)
285607a3ee feat(match3): Verbesserung der Drag & Drop-Funktionalität und Hinzufügen von Soundeffekten
- Anpassungen an der Match3Game-Komponente zur Verbesserung der Drag & Drop-Interaktionen, einschließlich neuer Event-Handler für Maus- und Touch-Eingaben.
- Einführung von Soundeffekten für Bewegungen, Bomben, Raketen und Regenbogen-Animationen zur Steigerung des Spielerlebnisses.
- Erweiterung der CSS-Animationen für Tiles, um neue visuelle Effekte bei Bewegungen und Erscheinen zu implementieren.
- Aktualisierung der Animationseffekte für Explosionen und andere Spielereignisse zur Verbesserung der Benutzeroberfläche.
2025-08-25 21:33:20 +02:00
Torsten Schulz (local)
79d6004332 feat(falukant): Erweiterung der Falukant-Typen und Implementierung von Power-Up-Animationen
- Hinzufügen des neuen Typs PoliticalOfficeBenefitType zur Initialisierung von politischen Amtsvorteilen.
- Implementierung der Methode initializePoliticalOfficeBenefitTypes zur Verwaltung dieser neuen Typen.
- Anpassungen an der Match3Game-Komponente zur Unterstützung von Power-Up-Animationen, einschließlich Explosionseffekten, Raketenflügen und Regenbogenanimationen.
- Verbesserung der Benutzeroberfläche durch neue Animationen und visuelle Effekte für spezielle Items im Spiel.
2025-08-24 06:34:46 +02:00
Torsten Schulz (local)
6da849ca3c feat: Einführung von Umgebungsvariablen und Startskripten für die Backend-Anwendung
- Hinzufügen eines zentralen Skripts zum Laden von Umgebungsvariablen aus einer .env-Datei.
- Implementierung von Start- und Entwicklungs-Skripten in der package.json für eine vereinfachte Ausführung der Anwendung.
- Bereinigung und Entfernung nicht mehr benötigter Minigame-Modelle und -Services zur Verbesserung der Codebasis.
- Anpassungen an den Datenbankmodellen zur Unterstützung von neuen Assoziationen und zur Verbesserung der Lesbarkeit.
2025-08-23 22:27:19 +02:00
Torsten Schulz (local)
66818cc728 feat: Anpassung der Datenbankmodelle zur Unterstützung von snake_case und Einführung von freezeTableName
- Aktualisierung der Modelle in verschiedenen Bereichen, um die Feldnamen im snake_case-Format zu verwenden.
- Hinzufügen der Option freezeTableName zu den Modellen, um die Tabellennamen in der Datenbank unverändert zu lassen.
- Verbesserung der Konsistenz und Lesbarkeit des Codes durch einheitliche Namenskonventionen.
2025-08-23 06:04:23 +02:00
Torsten Schulz (local)
e168adeb51 feat(match3): Erweiterung der Match3-Admin-Funktionalitäten und -Modelle
- Implementierung neuer Endpunkte für die Verwaltung von Match3-Kampagnen, Levels, Objectives und Tile-Typen im Admin-Bereich.
- Anpassung der Admin-Services zur Unterstützung von Benutzerberechtigungen und Fehlerbehandlung.
- Einführung von neuen Modellen und Assoziationen für Match3-Levels und Tile-Typen in der Datenbank.
- Verbesserung der Internationalisierung für Match3-spezifische Texte in Deutsch und Englisch.
- Aktualisierung der Frontend-Routen und -Komponenten zur Verwaltung von Match3-Inhalten.
2025-08-23 06:00:29 +02:00
Torsten Schulz (local)
3eb7ae4e93 Bereinigen und Entfernen von nicht mehr benötigten TinyMCE-Dateien und -Plugins; Aktualisierung der Internationalisierung für Deutsch und Englisch in den Falukant- und Navigationsmodulen; Verbesserung der Statusleiste und Router-Implementierung. 2025-08-21 16:10:21 +02:00
Torsten Schulz (local)
53c748a074 feat: Implement blog and blog post models, routes, and services
- Added Blog and BlogPost models with necessary fields and relationships.
- Created blogRouter for handling blog-related API endpoints including CRUD operations.
- Developed BlogService for business logic related to blogs and posts, including sharing functionality.
- Implemented API client methods for frontend to interact with blog-related endpoints.
- Added internationalization support for blog-related text in English and German.
- Created Vue components for blog editing, listing, and viewing, including a rich text editor for post content.
- Enhanced user experience with form validations and dynamic visibility settings based on user input.
2025-08-18 13:41:37 +02:00
Torsten Schulz (local)
19ee6ba0a1 Add password reset localization and chat configuration
- Implemented German and English localization for password reset functionality.
- Added WebSocket URL resolution logic in chat services to support various environments and configurations.
- Created centralized chat configuration for event keys and payload mappings.
- Developed RoomsView component for admin chat room management, including create, edit, and delete functionalities.
2025-08-18 07:44:56 +02:00
Torsten Schulz (local)
23f698d8fd feat(chat): add chat room management functionality
- Created new chat schema in the database.
- Implemented chat room model with necessary fields (title, ownerId, roomTypeId, etc.).
- Added room type model and rights model for chat functionality.
- Developed API endpoints for managing chat rooms, including create, edit, and delete operations.
- Integrated chat room management into the admin interface with a dedicated view and dialog for room creation/editing.
- Added internationalization support for chat room management UI.
- Implemented autocomplete for victim selection in underground activities.
- Enhanced the underground view with new activity types and political target selection.
2025-08-11 23:31:25 +02:00
Torsten Schulz
6062570fe8 Changed menu that dialogues can be opened too; added random chat 2025-07-17 16:52:11 +02:00
Torsten Schulz
89cf12a7a8 Some falukant fixes, added undeground ui - no save right now, changed menu (and verification) 2025-07-17 14:28:52 +02:00
Torsten Schulz
fceea5b7fb Some fixes and additions 2025-07-09 14:28:35 +02:00
Torsten Schulz
5029be81e9 Spiel erweitert 2025-06-02 11:26:45 +02:00
Torsten Schulz
a9e6c82275 Implemented houses 2025-05-08 17:38:51 +02:00
Torsten Schulz
b15d93a798 Falukant production, family and administration enhancements 2025-04-14 15:17:35 +02:00
Torsten Schulz
90b4f51dcb Some extensions and fixes 2025-01-28 09:55:36 +01:00
Torsten Schulz
2f60741116 Director hiring added 2025-01-09 15:31:55 +01:00
Torsten Schulz
6f7d97672e Füge neue Modelle für Produktion, Inventar und kaufbare Bestände hinzu; aktualisiere bestehende Modelle und Routen 2024-12-23 10:37:43 +01:00
Torsten Schulz
1bb2bd49d5 Start implementation of branches, new form element tabledropdown, model improvements 2024-12-06 23:35:28 +01:00
Torsten Schulz
8c15fb7f2b Fixed websockets in navigation 2024-12-04 22:51:04 +01:00
Torsten Schulz
069c97fa90 websockets implemented 2024-12-04 19:08:26 +01:00
Torsten Schulz
d46a51db38 Fixed redis connection 2024-10-27 14:20:39 +01:00
Torsten Schulz
b78dfe6826 Redis and session timeout added 2024-10-27 14:15:44 +01:00