5f99000f4370649cfeb7a0ec414fda46b220224d
- Optimierung der Fall-Logik für Tiles, um sicherzustellen, dass leere Positionen korrekt gefüllt werden. - Einführung einer neuen Methode zur Überprüfung und Auffüllung leerer gültiger Felder nach dem Fallen von Tiles. - Anpassungen an der Animation und den Debug-Ausgaben zur besseren Nachverfolgbarkeit der Fall- und Auffüllprozesse. - Verbesserung der Logik zur Handhabung von Tiles und deren Positionen im Spiel.
Description
No description provided
Languages
JavaScript
75.7%
Vue
19.9%
C++
2.9%
Shell
1.2%
CMake
0.1%