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Änderungen: - Hinzufügen einer ursprünglichen Geschwindigkeit für Autos zur Wiederherstellung nach Kollisionen. - Anpassung der Logik zur Entfernung von Autos mit Geschwindigkeit 0, um gestoppte Autos nach Kollisionen zu berücksichtigen. - Implementierung einer neuen Methode zur Handhabung von Kollisionen zwischen Taxi und Autos, die das Verhalten bei Kollisionen mit stehenden Taxis optimiert. - Erweiterung der Debugging-Ausgaben zur besseren Nachverfolgbarkeit von Fahrzeugbewegungen und Kollisionen. Diese Anpassungen verbessern die Interaktion der Fahrzeuge und optimieren die Kollisionserkennung im Spiel.
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