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Änderungen: - Anpassung der Fahrzeug-Spawn-Wahrscheinlichkeit auf 100% für Debugging-Zwecke. - Implementierung neuer Methoden zur Überprüfung, ob Fahrzeuge an Kreuzungen abbiegen sollten, und zur Ermittlung zufälliger Zielrichtungen basierend auf dem aktuellen Tile-Typ. - Verbesserung der Fahrzeugbewegung und Kollisionserkennung durch präzisere Logik zur Überprüfung der Befahrbarkeit von Positionen. - Erweiterung der Debugging-Ausgaben zur besseren Nachverfolgbarkeit von Fahrzeugbewegungen und -zuständen. Diese Anpassungen optimieren die Fahrzeug-Interaktion und verbessern die Spielmechanik durch präzisere Logik und erweiterte Debugging-Funktionen.
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