Änderungen: - Implementierung eines neuen AudioWorklet-Prozessors für realistische Motorgeräusche. - Erstellung der MotorSound-Klasse zur Verwaltung von motorgeräuschabhängigen Audioeffekten. - Integration des MotorSounds in die TaxiGame.vue, einschließlich der Initialisierung und Steuerung basierend auf der Geschwindigkeit des Taxis. - Anpassung der Audio-Parameter wie Lautstärke und Geschwindigkeit in Abhängigkeit von der Fahrzeuggeschwindigkeit. Diese Anpassungen verbessern die akustische Benutzererfahrung im Taxi-Minispiel erheblich und tragen zur Immersion bei.
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