Add character user clearing logic in EventsWorker: Implement a new SQL query to clear the user association from a deceased character before assigning a new heir. This ensures compliance with unique constraints and prevents errors during user reassignment. Enhance error handling and logging for better debugging.

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Torsten Schulz (local)
2026-01-05 15:46:54 +01:00
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commit 604c8ba300
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@@ -46,6 +46,7 @@ use crate::worker::sql::{
QUERY_DELETE_CHARACTER,
QUERY_GET_HEIR,
QUERY_SET_CHARACTER_USER,
QUERY_CLEAR_CHARACTER_USER,
QUERY_GET_CURRENT_MONEY,
QUERY_GET_HOUSE_VALUE,
QUERY_GET_SETTLEMENT_VALUE,
@@ -1600,11 +1601,29 @@ impl EventsWorker {
}
};
// 2) Setze den Erben als neuen Spieler-Charakter
conn.prepare("set_character_user", QUERY_SET_CHARACTER_USER)?;
conn.execute("set_character_user", &[&falukant_user_id, &heir_id])?;
// 2) Wichtig: erst die alte User-Zuordnung am verstorbenen Charakter lösen.
// Falls es einen Unique-Constraint auf `character.user_id` gibt, würde das
// direkte Setzen am Erben sonst fehlschlagen.
conn.prepare("clear_character_user", QUERY_CLEAR_CHARACTER_USER)?;
if let Err(err) = conn.execute("clear_character_user", &[&deceased_character_id]) {
eprintln!(
"[EventsWorker] Erben-Logik: Konnte user_id vom verstorbenen Charakter {} nicht lösen: {}",
deceased_character_id, err
);
}
// 3) Berechne das neue Vermögen basierend auf dem gesamten Vermögen
// 3) Setze den Erben als neuen Spieler-Charakter
conn.prepare("set_character_user", QUERY_SET_CHARACTER_USER)?;
if let Err(err) = conn.execute("set_character_user", &[&falukant_user_id, &heir_id]) {
eprintln!(
"[EventsWorker] Erben-Logik: Konnte user_id={} nicht auf Erben {} setzen (verstorbener Charakter {}): {}",
falukant_user_id, heir_id, deceased_character_id, err
);
// Abbrechen, damit wir nicht still ohne Character weiterlaufen.
return Err(err);
}
// 4) Berechne das neue Vermögen basierend auf dem gesamten Vermögen
// Hole alle Vermögenswerte (analog zu UserCharacterWorker::calculate_new_money)
conn.prepare("get_current_money", QUERY_GET_CURRENT_MONEY)?;
conn.prepare("get_house_value", QUERY_GET_HOUSE_VALUE)?;

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@@ -743,6 +743,12 @@ pub const QUERY_SET_CHARACTER_USER: &str = r#"
UPDATE falukant_data.character SET user_id = $1, updated_at = NOW() WHERE id = $2;
"#;
// Erben-Logik: erst alte User-Zuordnung lösen (für Unique-Constraints auf character.user_id),
// dann den Erben übernehmen lassen.
pub const QUERY_CLEAR_CHARACTER_USER: &str = r#"
UPDATE falukant_data.character SET user_id = NULL, updated_at = NOW() WHERE id = $1;
"#;
pub const QUERY_GET_CURRENT_MONEY: &str = r#"
SELECT money FROM falukant_data.falukant_user WHERE id = $1;
"#;

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@@ -29,6 +29,7 @@ use crate::worker::sql::{
QUERY_GET_HEIR,
QUERY_RANDOM_HEIR,
QUERY_SET_CHARACTER_USER,
QUERY_CLEAR_CHARACTER_USER,
QUERY_UPDATE_USER_MONEY,
QUERY_GET_FALUKANT_USER_ID,
QUERY_AUTOBATISM,
@@ -608,6 +609,8 @@ impl UserCharacterWorker {
}
if heir_id > 0 {
// Erst die alte Zuordnung lösen (Unique-Constraint safety), dann den Erben zuweisen.
self.clear_character_user(character_id)?;
self.set_new_character(falukant_user_id, heir_id)?;
}
self.set_new_money(falukant_user_id, new_money)?;
@@ -685,6 +688,18 @@ impl UserCharacterWorker {
Ok(())
}
fn clear_character_user(&mut self, deceased_character_id: i32) -> Result<(), DbError> {
let mut conn = self
.base
.pool
.get()
.map_err(|e| DbError::new(format!("DB-Verbindung fehlgeschlagen: {e}")))?;
conn.prepare("clear_character_user", QUERY_CLEAR_CHARACTER_USER)?;
conn.execute("clear_character_user", &[&deceased_character_id])?;
Ok(())
}
fn set_new_money(&mut self, falukant_user_id: i32, new_amount: f64) -> Result<(), DbError> {
let mut conn = self
.base