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Torsten Schulz (local)
97456d99e7 Füge Unterstützung für Token in der Benutzeranmeldung im ChatRoom hinzu
- Implementiere eine neue Methode `addUser`, die einen Token als Parameter akzeptiert, um die Benutzeranmeldung über WebSockets zu verbessern.
- Aktualisiere den Konstruktor von `ChatUser`, um den Token zu verarbeiten und sicherzustellen, dass Benutzer korrekt initialisiert werden.
- Ergänze Debug-Ausgaben, um den Ablauf beim Hinzufügen von Benutzern und beim Senden von Nachrichten zu protokollieren, um die Nachverfolgbarkeit zu erhöhen.
2025-09-05 14:37:28 +02:00
Torsten Schulz (local)
228e9b7ea2 Füge Unterstützung für WebSocket-Nutzer in ChatUser und ChatRoom hinzu
- Implementiere einen neuen Konstruktor in der Klasse `ChatUser`, der einen WebSocket-Pointer akzeptiert, um die Benutzerkommunikation über WebSockets zu ermöglichen.
- Aktualisiere die Methode `addUser` in `ChatRoom`, um den neuen Konstruktor zu verwenden und sicherzustellen, dass Benutzer korrekt hinzugefügt werden.
- Ergänze die Logik in der `send`-Methode von `ChatUser`, um Nachrichten über WebSockets zu senden, wenn ein gültiger WebSocket-Pointer vorhanden ist.
- Füge Debug-Ausgaben hinzu, um den Ablauf beim Hinzufügen von Benutzern und beim Senden von Nachrichten über WebSockets zu protokollieren.
2025-09-05 13:26:52 +02:00
Torsten Schulz (local)
dce5a56316 Ergänze Unterstützung für Datenbankintegration in ChatRoom und ChatUser
- Implementiere einen neuen Konstruktor in der Klasse `ChatUser`, der eine Datenbankverbindung akzeptiert, um Benutzerinformationen zu laden.
- Füge eine Methode `setDatabase` in der Klasse `ChatRoom` hinzu, um die Datenbankverbindung zu setzen.
- Aktualisiere die Logik in `ChatRoom`, um den neuen Konstruktor zu verwenden, wenn eine Datenbankverbindung vorhanden ist, andernfalls wird der alte Konstruktor verwendet.
- Stelle sicher, dass die Datenbankverbindung in den Server- und SSLServer-Klassen beim Erstellen neuer Räume gesetzt wird.
2025-09-05 09:56:14 +02:00
Torsten Schulz (local)
2c6901f989 Verbessere Shutdown-Logik und Ressourcenbereinigung in Server- und ChatRoom-Klassen
- Implementiere eine ordnungsgemäße Bereinigung von Server- und ChatRoom-Ressourcen beim Herunterfahren.
- Aktualisiere die Destruktoren in `ChatRoom` und `Server`, um sicherzustellen, dass alle Benutzer-Threads gestoppt und aufgeräumt werden.
- Füge Überprüfungen hinzu, um doppelte Stop-Vorgänge zu vermeiden und die Stabilität zu erhöhen.
- Optimiere die Logging-Ausgaben für den Server-Stopp-Prozess zur besseren Nachverfolgbarkeit.
2025-09-04 14:32:12 +02:00
Torsten Schulz (local)
d92c40748e Implementiere Benutzerverbindungskontrolle und verbessere Nachrichtenverwaltung
- Füge die Methode `removeUserDisconnected` in der ChatRoom-Klasse hinzu, um Benutzer bei Verbindungsabbrüchen zu entfernen und entsprechende Nachrichten zu senden.
- Aktualisiere die ChatUser-Klasse, um einen Token-Getter bereitzustellen und die Verbindungsprüfung zu optimieren.
- Ändere die Server-Klasse, um die Benutzerverwaltung bei Raumwechseln zu verbessern und Debug-Informationen hinzuzufügen.
- Optimiere die Socket-Optionen für eine schnellere Fehlererkennung und verbessere die Handhabung von Anfragen.
2025-09-01 15:30:19 +02:00
Torsten Schulz (local)
7338f1a740 Füge Unterstützung für Würfelspiele hinzu und verbessere Debugging-Optionen
- Implementiere neue Funktionen in der ChatRoom-Klasse für das Starten, Rollen und Beenden von Würfelspielen.
- Füge eine Option zur Aktivierung von Debug-Logging in CMake hinzu, um die Entwicklung zu erleichtern.
- Aktualisiere die ChatUser-Klasse, um die Interaktion mit dem Würfelspiel zu ermöglichen.
- Verbessere die Socket-Verwaltung im Server, um WebSocket-Verbindungen zu unterstützen und die Handhabung von Anfragen zu optimieren.
- Aktualisiere die Konfiguration, um die neue Funktionalität zu unterstützen und die Benutzererfahrung zu verbessern.
2025-08-16 22:43:08 +02:00
Torsten Schulz (local)
864d86aa09 Refactor chat system: Introduce ChatRoom and ChatUser classes
- Created ChatRoom class to manage chat room functionalities, including user management, message handling, and game mechanics.
- Developed ChatUser class to represent individual users, handling user-specific actions and interactions within chat rooms.
- Implemented a Config class for loading configuration settings from a JSON file.
- Established a Server class to manage connections, handle requests, and facilitate communication between users and chat rooms.
- Introduced a Database class for database interactions, utilizing PostgreSQL for user and room data management.
- Added utility functions in the Base class for JSON handling and socket communication.
- Created Object classes for Room and User to encapsulate their properties and behaviors.
- Updated main function to initialize server and load chat rooms from configuration.
2025-08-11 16:07:15 +02:00