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Falukant: Produktionszertifikate – Fach- und Integrationsspezifikation
1. Ziel
Das Produktionssystem soll stärker an den tatsächlichen gesellschaftlichen und fachlichen Fortschritt eines Spielers gebunden werden. Ein Spieler darf nur Produkte herstellen, deren Zertifikatsstufe seiner aktuellen Produktionsfreigabe entspricht.
Die Zertifikatsstufe steigt nicht sofort bei jeder Einzelaktion, sondern wird ausschließlich im externen Daemon einmal täglich neu berechnet.
Dieses Dokument beschreibt:
- das fachliche Modell der Produktionszertifikate
- die Faktoren für Aufstieg und Begrenzung
- die Daily-Berechnung im Daemon
- die Kommunikation zwischen Daemon und UI
- die Einbindung in die bestehende Backend-/UI-Struktur
Wichtig:
- Die nötigen DB-Grundlagen sind bereits vorhanden.
- Der Daemon muss keine neuen Schemaänderungen erwarten.
- Bestehende Felder wie
falukant_data.falukant_user.certificateundfalukant_type.product.categorybleiben die führende Basis.
2. Bestehende technische Basis
Bereits vorhanden:
falukant_data.falukant_user.certificate- aktuelle Produktionsfreigabe des Spielers
falukant_type.product.category- erforderliche Zertifikatsstufe des Produkts
falukant_data.knowledge- Produktwissen je Charakter und Produkt
falukant_data.production- Produktionsvorgänge
falukant_data.character.reputation- Ansehen des Spielercharakters
falukant_data.character.title_of_nobility- Adelstitel
falukant_data.user_house.house_type_id- aktuelles Haus
- politische und kirchliche Ämter
falukant_data.political_officefalukant_data.church_officefalukant_log.political_office_historyfalukant_type.church_office_type.hierarchy_level
Bestehende Produktfreigabe im Backend:
- Produkte werden bereits in
falukantService.getProducts()überproduct.category <= user.certificategefiltert.
Das heißt:
- Zertifikatslogik muss nicht neu in die Produktionsfreigabe eingebaut werden.
- Es muss nur die Berechnung und Fortschreibung von
falukant_user.certificatesauber geregelt werden.
3. Fachmodell
3.1 Zertifikatsstufen
Die Zertifikatsstufe bleibt eine einfache ganze Zahl im Feld falukant_user.certificate.
Empfohlene Bedeutung:
| Stufe | Bedeutung |
|---|---|
1 |
Grundproduktion, einfache Güter |
2 |
Gehobene Alltagsproduktion |
3 |
Fortgeschrittene Manufaktur |
4 |
Anspruchsvolle Qualitätsproduktion |
5 |
Hochwertige oder prestigegebundene Produktion |
Wenn im Typensystem bereits höhere product.category-Werte existieren, gilt dieselbe Logik entsprechend weiter.
3.2 Führungsprinzip
Die Zertifikatsstufe ist kein reines Wissenslevel.
Sie soll ausdrücken, ob ein Haushalt/Betrieb gesellschaftlich und fachlich als ausreichend etabliert gilt, um komplexere Produktion zu verantworten.
Darum fließen mehrere Faktoren ein:
- Durchschnittliches Produktwissen
- Anzahl abgeschlossener Produktionen
- höchstes politisches oder kirchliches Amt
- Adelstitel
- Ansehen
- derzeitiges Haus
4. Berechnungslogik
4.1 Grundidee
Der Daemon berechnet einmal täglich einen certificateScore.
Aus diesem certificateScore wird eine Zielstufe targetCertificate abgeleitet.
Die gespeicherte Stufe falukant_user.certificate wird dann höchstens um +1 pro Tag angehoben. Senkungen sind optional und in der ersten Version nicht vorgesehen.
Dadurch gilt:
- Aufstieg ist spürbar, aber nicht sprunghaft
- kurzfristige Schwankungen führen nicht zu hektischen Freischaltungen
- Balancing bleibt später leichter
4.2 Eingangsgrößen
Für jeden Spielercharakter mit falukant_user:
avgKnowledge- Durchschnitt aus
falukant_data.knowledge.knowledgedes Spielercharakters
- Durchschnitt aus
completedProductions- Anzahl abgeschlossener Produktionen des Spielers
highestPoliticalOfficeRank- höchster politischer Amtsrang
highestChurchOfficeRank- höchster kirchlicher Amtsrang
highestOfficeRank- Maximum aus politischem und kirchlichem Rang
nobilityLevel- aus
title_of_nobility
- aus
reputation- aus
character.reputation
- aus
housePosition- aus
house.position
- aus
4.3 Normalisierung der Faktoren
Produktwissen
knowledgePoints:
0, wennavgKnowledge < 201, wennavgKnowledge >= 202, wennavgKnowledge >= 353, wennavgKnowledge >= 504, wennavgKnowledge >= 655, wennavgKnowledge >= 80
Produktionsmenge
productionPoints:
0, wenncompletedProductions < 51, wenncompletedProductions >= 52, wenncompletedProductions >= 203, wenncompletedProductions >= 504, wenncompletedProductions >= 1005, wenncompletedProductions >= 200
Politische / kirchliche Stellung
officePoints:
- politische Ämter:
- über definierte Mapping-Tabelle im Daemon von
office_type.name -> rank
- über definierte Mapping-Tabelle im Daemon von
- kirchliche Ämter:
- bevorzugt
church_office_type.hierarchy_level
- bevorzugt
- dann:
highestOfficeRank = max(highestPoliticalOfficeRank, highestChurchOfficeRank)officePoints = min(5, highestOfficeRank)
Empfehlung für politische Mapping-Tabelle:
- einfache Kommunalämter:
1 - regionale Ämter:
2 - hohe Regionalämter:
3 - reichs- oder königsnahe Spitzenämter:
4bis5
Das Mapping lebt im Daemon und kann balanciert werden, ohne DB-Änderungen.
Adel
nobilityPoints:
- aus
title_of_nobility.level nobilityPoints = clamp(level - 1, 0, 5)
Ansehen
reputationPoints:
0, wennreputation < 201, wennreputation >= 202, wennreputation >= 403, wennreputation >= 604, wennreputation >= 755, wennreputation >= 90
Haus
housePoints:
- aus
house.position - Vorschlag:
0, wennposition <= 11, wennposition >= 22, wennposition >= 43, wennposition >= 64, wennposition >= 85, wennposition >= 10
Die genauen Schwellen können im Balancing später angepasst werden.
4.4 Gesamtwert
Der Daemon berechnet:
certificateScore =
knowledgePoints * 0.35 +
productionPoints * 0.20 +
officePoints * 0.15 +
nobilityPoints * 0.10 +
reputationPoints * 0.10 +
housePoints * 0.10
Zusätzlich gelten Mindestanforderungen je Stufe.
4.5 Mindestanforderungen je Zertifikatsstufe
Eine höhere Zielstufe darf nur erreicht werden, wenn neben dem certificateScore auch harte Mindestgrenzen erfüllt sind.
Für Zertifikat 2
avgKnowledge >= 25completedProductions >= 5
Für Zertifikat 3
avgKnowledge >= 40completedProductions >= 20- mindestens einer der Statusfaktoren erfüllt:
officePoints >= 1- oder
nobilityPoints >= 1 - oder
reputationPoints >= 2 - oder
housePoints >= 1
Für Zertifikat 4
avgKnowledge >= 55completedProductions >= 60- mindestens zwei Statusfaktoren erfüllt
Für Zertifikat 5
avgKnowledge >= 70completedProductions >= 150reputationPoints >= 3- mindestens zwei der folgenden:
officePoints >= 2nobilityPoints >= 2housePoints >= 2
4.6 Ableitung der Zielstufe
Vorschlag:
targetCertificate = 1, wenncertificateScore < 1.2targetCertificate = 2, wenncertificateScore >= 1.2targetCertificate = 3, wenncertificateScore >= 2.1targetCertificate = 4, wenncertificateScore >= 3.0targetCertificate = 5, wenncertificateScore >= 4.0
Danach werden die Mindestanforderungen geprüft.
Wenn eine Schwelle rechnerisch erreicht ist, die Mindestanforderungen aber fehlen, bleibt der Spieler auf der niedrigeren Zielstufe.
4.7 Fortschreibung
Daily-Regel:
- wenn
targetCertificate > currentCertificate- dann
newCertificate = currentCertificate + 1
- dann
- sonst
newCertificate = currentCertificate
Für die erste Version keine automatische Herabstufung.
Ausnahmen, die bereits im Daemon berücksichtigt werden dürfen:
Bankrott- Wenn der Spieler wirtschaftlich zusammenbricht, darf das Zertifikat gesenkt werden.
- Die genaue Definition von Bankrott lebt im Daemon bzw. im Wirtschaftssystem.
Tod ohne Kinder- Stirbt der Spielercharakter und es gibt keinen erbberechtigten Nachfolger, darf das Zertifikat auf den Grundzustand des Nachfolgesystems bzw. auf eine definierte niedrige Stufe zurückgesetzt werden.
- Dieser Fall darf bereits jetzt im Daemon umgesetzt werden.
Nicht vorgesehen für die erste Version:
- Downgrade wegen normaler Alltagsschwankungen
- Downgrade wegen vorübergehend schlechter Werte bei Wissen, Ruf, Haus oder Amt
5. Daemon-Verhalten
5.1 Ausführungszeitpunkt
Die Zertifikatsprüfung läuft ausschließlich im Daily-Tick.
Nicht bei:
- Produktionsstart
- Produktionsende
- Wissensänderung
- Hauswechsel
- Amtswechsel
Diese Aktionen verändern nur die Eingangsgrößen. Die eigentliche Zertifikatsanpassung erfolgt erst im nächsten Daily-Lauf.
5.2 Daemon-Hinweis
Für den Daemon gilt ausdrücklich:
- die relevanten DB-Felder sind bereits vorhanden
- es müssen für diese Funktion keine zusätzlichen Schemaänderungen mehr eingeplant werden
- der Daemon soll direkt mit den vorhandenen Tabellen arbeiten
5.3 Empfohlener Daily-Ablauf
Für jeden Spieler mit falukant_user:
- Spielercharakter laden
avgKnowledgeberechnen- Anzahl abgeschlossener Produktionen laden
- höchstes aktives oder historisches politisches Amt ermitteln
- höchstes aktives kirchliches Amt ermitteln
- Adelstitel, Ruf und Haus laden
certificateScoreundtargetCertificateberechnen- falls Aufstieg möglich:
falukant_user.certificateum genau+1erhöhen
- Event an UI senden
6. Event-Kommunikation zwischen Daemon und UI
6.1 Neues Event
Zusätzlich zum allgemeinen falukantUpdateStatus wird ein gezieltes Zertifikats-Event empfohlen:
falukantUpdateProductionCertificate
Payload:
{
"event": "falukantUpdateProductionCertificate",
"user_id": 123,
"reason": "daily_recalculation",
"old_certificate": 2,
"new_certificate": 3
}
reason ist in der ersten Version fest:
daily_recalculation
6.2 Wann senden
Wenn sich die Zertifikatsstufe geändert hat:
falukantUpdateProductionCertificate- danach
falukantUpdateStatus
Wenn sich die Stufe nicht geändert hat:
- kein spezielles Zertifikats-Event nötig
- normales
falukantUpdateStatusbleibt anderen Systemen vorbehalten
6.3 UI-Reaktion
BranchView
Bei falukantUpdateProductionCertificate:
- Produkte neu laden
- Produktionsbereich neu laden
- optional kurzer Hinweis:
- „Neues Handelszertifikat erreicht“
OverviewView
Bei falukantUpdateProductionCertificate:
- Falukant-Status neu laden
- Produktionsüberblick neu laden
- Zertifikatsaufstieg visuell hervorheben
StatusBar / DashboardWidget
- auf denselben Nutzer filtern
- Zertifikat/Produktionsstatus neu laden
6.4 Deduplizierung
Da direkt nach dem Zertifikats-Event oft falukantUpdateStatus folgt, soll die UI wie bei anderen Falukant-Events entprellen:
- beide Events dürfen denselben kurzen Refresh-Puffer nutzen
- ein Zertifikatsaufstieg darf keinen doppelten Reload-Sturm auslösen
7. API- und UI-Empfehlungen
7.1 Sichtbare Anzeige
Die UI sollte mittelfristig anzeigen:
- aktuelle Zertifikatsstufe
- nächste Stufe
- Fortschrittsfaktoren
- Wissen
- Produktionen
- Amt
- Adel
- Ruf
- Haus
7.2 Empfohlene Backend-Ausgabe
Zusätzlich zur bestehenden User-/Overview-API ist später sinnvoll:
certificatenextCertificatecertificateFactorsavgKnowledgecompletedProductionshighestOfficeRanknobilityLevelreputationhousePosition
Das ist für die erste Daemon-Integration aber optional.
8. Balancing-Hinweis
Die genannten Schwellen und Gewichte sind bewusst als Spielregelrahmen zu verstehen, nicht als endgültiges Balancing.
Für die erste produktive Version gilt:
- keine zusätzlichen Stufen oder Nebensysteme
- keine normale Herabstufung im Alltagsbetrieb
- Herabstufung nur in Sonderfällen wie
BankrottoderTod ohne Kinder - Daily-Aufstieg maximal
+1
Balancing erst nach Live-Erfahrung.
9. Umsetzungsreihenfolge
P1
- Daemon: Daily-Berechnung von
certificate - Event
falukantUpdateProductionCertificate - UI: gezielter Refresh in Branch/Overview
P2
- UI: Sichtbarer Zertifikatsstatus und Aufstiegshinweis
- Backend/API: optionale Faktor-Ausgabe
P3
- Balancing
- feinere Sonderfallregeln für
Bankrott - feinere politische Mapping-Tabelle
10. Done-Kriterien
Fertig ist die erste Version, wenn:
- nur Produkte mit
product.category <= falukant_user.certificateproduzierbar sind - der Daemon die Zertifikatsprüfung genau einmal täglich ausführt
- der Daemon bei Aufstieg das Zertifikat fortschreibt
- die UI auf das Zertifikats-Event gezielt reagiert
- keine neuen DB-Änderungen für diese Funktion nötig sind