- Hinzufügen eines zentralen Skripts zum Laden von Umgebungsvariablen aus einer .env-Datei. - Implementierung von Start- und Entwicklungs-Skripten in der package.json für eine vereinfachte Ausführung der Anwendung. - Bereinigung und Entfernung nicht mehr benötigter Minigame-Modelle und -Services zur Verbesserung der Codebasis. - Anpassungen an den Datenbankmodellen zur Unterstützung von neuen Assoziationen und zur Verbesserung der Lesbarkeit.
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import { Model, DataTypes } from 'sequelize';
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import { sequelize } from '../../../utils/sequelize.js';
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import PromotionalGift from '../type/promotional_gift.js';
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import CharacterTrait from '../type/character_trait.js';
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class PromotionalGiftCharacterTrait extends Model {}
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PromotionalGiftCharacterTrait.init(
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{
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giftId: {
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type: DataTypes.INTEGER,
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field: 'gift_id',
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references: { model: PromotionalGift, key: 'id' },
|
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allowNull: false
|
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},
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traitId: {
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type: DataTypes.INTEGER,
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|
field: 'trait_id',
|
|
references: { model: CharacterTrait, key: 'id' },
|
|
allowNull: false
|
|
},
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suitability: {
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type: DataTypes.INTEGER,
|
|
allowNull: false,
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validate: {
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min: 1,
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max: 5}}},
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{
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sequelize,
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modelName: 'PromotionalGiftCharacterTrait',
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tableName: 'promotional_gift_character_trait',
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schema: 'falukant_predefine',
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timestamps: false,
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underscored: true,
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indexes: [
|
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{ unique: true, fields: ['gift_id','trait_id'] }
|
|
]}
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);
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export default PromotionalGiftCharacterTrait;
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