- Hinzufügen eines zentralen Skripts zum Laden von Umgebungsvariablen aus einer .env-Datei. - Implementierung von Start- und Entwicklungs-Skripten in der package.json für eine vereinfachte Ausführung der Anwendung. - Bereinigung und Entfernung nicht mehr benötigter Minigame-Modelle und -Services zur Verbesserung der Codebasis. - Anpassungen an den Datenbankmodellen zur Unterstützung von neuen Assoziationen und zur Verbesserung der Lesbarkeit.
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import { Model, DataTypes } from 'sequelize';
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import { sequelize } from '../../../utils/sequelize.js';
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class Party extends Model {}
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Party.init({
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partyTypeId: {
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type: DataTypes.INTEGER,
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allowNull: false,
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field: 'party_type_id'
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},
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falukantUserId: {
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type: DataTypes.INTEGER,
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allowNull: false,
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field: 'falukant_user_id'
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},
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musicTypeId: {
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type: DataTypes.INTEGER,
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allowNull: false,
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field: 'music_type'
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},
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banquetteTypeId: {
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type: DataTypes.INTEGER,
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allowNull: false,
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field: 'banquette_type'
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},
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servantRatio: {
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type: DataTypes.INTEGER,
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allowNull: false,
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field: 'servant_ratio'
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},
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cost: {
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type: DataTypes.FLOAT,
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allowNull: false,
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defaultValue: 0
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}}, {
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sequelize,
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modelName: 'Party',
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tableName: 'party',
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schema: 'falukant_data',
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timestamps: true,
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underscored: true});
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export default Party; |