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{
"falukant": {
"weather": {
"sunny": "Sonnig",
"cloudy": "Bewölkt",
"rainy": "Regnerisch",
"stormy": "Stürmisch",
"snowy": "Schnee",
"foggy": "Neblig",
"windy": "Windig",
"clear": "Klar"
},
"statusbar": {
"age": "Alter",
"wealth": "Vermögen",
"vehicleType": "Transportmittel",
"mode": "Art",
"modes": {
"land": "Land",
"water": "Wasser",
"unknown": "Unbekannt"
},
"relationship": "Beziehung",
"children": "Kinder",
"children_unbaptised": "ungetaufte Kinder"
},
"messages": {
"title": "Nachrichten",
"tooltip": "Nachrichten",
"empty": "Keine Nachrichten vorhanden.",
"markAllRead": "Alle als gelesen markieren"
},
"notifications": {
"notify_election_created": "Es wurde eine neue Wahl ausgeschrieben.",
"production": {
"overproduction": "Überproduktion: Deine Produktion liegt {value}% über dem Bedarf."
},
"transport": {
"waiting": "Transport wartet"
},
"random_event": {
"windfall": {
"title": "Unerwarteter Geldsegen",
"description": "Du findest eine vergessene Geldbörse auf der Straße. Du erhältst {amount}."
},
"theft": {
"title": "Diebstahl",
"description": "Ein Dieb hat einen Teil deines Geldes gestohlen. Verlust: {amount}."
},
"warehouse_fire": {
"title": "Lagerbrand",
"description": "Ein Feuer hat Teile deines Lagers beschädigt.{damagePercent}{destructionPercent}"
},
"character_illness": {
"title": "Krankheit",
"description": "{characterName} ist erkrankt und hat {healthChange} Gesundheit verloren."
},
"character_recovery": {
"title": "Genesung",
"description": "{characterName} hat sich von einer Krankheit erholt und {healthChange} Gesundheit zurückgewonnen."
},
"character_accident": {
"title": "Unfall",
"description": "Ein schwerer Unfall hat {characterName} schwer verletzt. Gesundheit: {healthChange}."
},
"sudden_infant_death": {
"title": "Plötzlicher Kindstod",
"description": "{characterName} ist plötzlich verstorben."
},
"regional_storm": {
"title": "Sturm in der Region",
"description": "Ein schwerer Sturm hat die Region {regionName} getroffen."
},
"regional_festival": {
"title": "Regionales Fest",
"description": "Ein großes Fest findet in der Region {regionName} statt."
},
"regional_epidemic": {
"title": "Epidemie",
"description": "Eine Seuche hat die Region {regionName} erfasst."
},
"earthquake": {
"title": "Erdbeben",
"description": "Ein Erdbeben hat die Region {regionName} erschüttert."
}
,
"taxes": {
"title": "Steuern",
"loading": "Steuerdaten werden geladen...",
"total": "Gesamte Steuer",
"table": {
"region": "Region",
"taxPercent": "Steuersatz"
}
}
}
},
"health": {
"amazing": "Super",
"good": "Gut",
"normal": "Normal",
"bad": "Schlecht",
"very_bad": "Sehr schlecht"
},
"create": {
"title": "Am Spiel teilnehmen",
"gender": "Geschlecht",
"male": "Mann",
"female": "Frau",
"firstname": "Vorname",
"lastname": "Nachname",
"random": "Zufällig",
"submit": "Teilnehmen"
},
"overview": {
"title": "Falukant - Übersicht",
"heirSelection": {
"title": "Erben-Auswahl",
"description": "Dein bisheriger Charakter ist nicht mehr verfügbar. Wähle einen Erben aus der Liste, um mit diesem weiterzuspielen.",
"loading": "Lade mögliche Erben…",
"noHeirs": "Keine Erben verfügbar.",
"select": "Als Spielcharakter wählen",
"error": "Fehler beim Auswählen des Erben."
},
"metadata": {
"title": "Persönliches",
"name": "Name",
"money": "Vermögen",
"age": "Alter",
"years": "Jahre",
"days": "Tage",
"mainbranch": "Heimatstadt",
"nobleTitle": "Stand",
"certificate": "Zertifikat"
},
"productions": {
"title": "Produktionen"
},
"stock": {
"title": "Lager"
},
"branches": {
"title": "Filialen",
"level": {
"production": "Produktion",
"store": "Verkauf",
"fullstack": "Produktion mit Verkauf"
}
}
},
"genderAge": {
"ageGroups": "infant:2|toddler:4|child:12|teen:18|youngAdult:25|adult:50|mature:70|elder:999",
"neutral": {
"child": "Kind"
},
"male": {
"infant": "Säugling",
"toddler": "Bübchen",
"child": "Knabe",
"teen": "Jüngling",
"youngAdult": "Junker",
"adult": "Mann",
"mature": "Herr",
"elder": "Greis"
},
"female": {
"infant": "Säugling",
"toddler": "Mädel",
"child": "Göre",
"teen": "Dirn",
"youngAdult": "Jungfrau",
"adult": "Frau",
"mature": "Dame",
"elder": "Greisin"
}
},
"titles": {
"male": {
"noncivil": "Leibeigener",
"civil": "Freier Bürger",
"sir": "Herr",
"townlord": "Stadtherr",
"by": "von",
"landlord": "Landherr",
"knight": "Ritter",
"baron": "Baron",
"count": "Graf",
"palsgrave": "Pfalzgraf",
"margrave": "Markgraf",
"landgrave": "Landgraf",
"ruler": "Fürst",
"elector": "Kurfürst",
"imperial-prince": "Reichsfürst",
"duke": "Herzog",
"grand-duke": "Großherzog",
"prince-regent": "Prinzregent",
"king": "König"
},
"female": {
"noncivil": "Leibeigene",
"civil": "Freie Bürgerin",
"sir": "Frau",
"townlord": "Stadtherrin",
"by": "zu",
"landlord": "Landherrin",
"knight": "Freifrau",
"baron": "Baronin",
"count": "Gräfin",
"palsgrave": "Pfalzgräfin",
"margrave": "Markgräfin",
"landgrave": "Landgräfin",
"ruler": "Fürstin",
"elector": "Kurfürstin",
"imperial-prince": "Reichsfürstin",
"duke": "Herzogin",
"grand-duke": "Großherzogin",
"prince-regent": "Prinzregentin",
"king": "Königin"
}
},
"branch": {
"title": "Filiale",
"currentCertificate": "Derzeitiges Zertifikat",
"tabs": {
"director": "Direktor",
"inventory": "Inventar",
"production": "Produktion",
"storage": "Lager",
"transport": "Transportmittel",
"taxes": "Steuern"
},
"taxes": {
"title": "Steuern",
"loading": "Steuerdaten werden geladen...",
"loadingError": "Fehler beim Laden der Steuerdaten: {error}",
"retry": "Erneut laden",
"noData": "Keine Steuerdaten verfügbar",
"total": "Gesamte Steuer",
"table": {
"region": "Region",
"taxPercent": "Steuersatz"
}
},
"selection": {
"title": "Niederlassungsauswahl",
"selected": "Ausgewählte Niederlassung",
"placeholder": "Noch keine Niederlassung ausgewählt",
"selectedcity": "Ausgewählte Stadt",
"weather": "Aktuelles Wetter"
},
"actions": {
"create": "Neue Niederlassung erstellen",
"upgrade": "Aktuelle Niederlassung aufwerten",
"createAlert": "Neue Niederlassung wird erstellt.",
"upgradeAlert": "Die Niederlassung mit der ID {branchId} wird aufgewertet."
},
"director": {
"title": "Direktor-Infos",
"info": "Informationen über den Direktor der Niederlassung.",
"actions": {
"new": "Direktor einstellen"
},
"name": "Name",
"salary": "Gehalt",
"income": "Einkommen",
"incomeUpdated": "Gehalt wurde erfolgreich aktualisiert.",
"satisfaction": "Zufriedenheit",
"fire": "Feuern",
"teach": "Weiterbilden",
"produce": "Darf produzieren",
"sell": "Darf verkaufen",
"starttransport": "Darf Transporte veranlassen",
"emptyTransport": {
"title": "Transport ohne Produkte",
"description": "Bewege Transportmittel von dieser Niederlassung zu einer anderen, um sie besser zu nutzen.",
"vehicleType": "Fahrzeugtyp",
"selectVehicle": "Fahrzeugtyp auswählen",
"targetBranch": "Ziel-Niederlassung",
"selectTarget": "Ziel-Niederlassung auswählen",
"cost": "Kosten: {cost}",
"duration": "Dauer: {duration}",
"arrival": "Ankunft: {datetime}",
"route": "Route",
"create": "Transport starten",
"success": "Transport erfolgreich gestartet!",
"error": "Fehler beim Starten des Transportes."
}
},
"sale": {
"title": "Inventar",
"info": "Hier finden Sie eine Übersicht über die vorhandenen Produkte in der Filiale.",
"region": "Region",
"product": "Produkt",
"quality": "Qualität",
"quantity": "Menge",
"noInventory": "Kein Inventar verfügbar.",
"loadError": "Fehler beim Laden des Inventars.",
"sell": "Verkauf",
"sellButton": "Verkaufen",
"sellAllButton": "Alles verkaufen",
"transportTitle": "Transport anlegen",
"transportSource": "Artikel",
"transportSourcePlaceholder": "Artikel wählen",
"transportVehicle": "Transportmittel",
"transportVehiclePlaceholder": "Transportmittel wählen",
"transportTarget": "Zielstadt",
"transportTargetPlaceholder": "Ziel wählen",
"transportQuantity": "Menge",
"transportMax": "Maximal: {max}",
"transportCreate": "Transport starten",
"transportError": "Transport konnte nicht angelegt werden.",
"transportDuration": "Transportdauer: {duration}",
"transportArrival": "Ankunftszeit: {datetime}",
"transportRoute": "Route",
"transportCost": "Transportkosten: {cost}",
"transportStarted": "Der Transport wurde gestartet.",
"runningTransportsTitle": "Laufende Transporte",
"runningDirection": "Richtung",
"runningProduct": "Artikel",
"runningQuantity": "Menge",
"runningNoProduct": "Fahrzeugtransport",
"runningSource": "Quelle",
"runningTarget": "Ziel",
"runningEta": "Ankunft",
"runningRemaining": "Restzeit",
"runningVehicleCount": "Fahrzeuge",
"runningDirectionOut": "Ausgehend",
"runningDirectionIn": "Eingehend"
},
"production": {
"title": "Produktion",
"info": "Details zur Produktion in der Niederlassung.",
"selectProduct": "Produkt auswählen",
"quantity": "Menge",
"storageAvailable": "Freier Lagerplatz",
"cost": "Kosten",
"duration": "Dauer",
"revenue": "Erlös",
"start": "Produktion starten",
"success": "Produktion erfolgreich gestartet!",
"error": "Fehler beim Starten der Produktion.",
"minutes": "Minuten",
"ending": "Abgeschlossen:",
"time": "Uhr",
"current": "Laufende Produktionen",
"product": "Produkt",
"remainingTime": "Verbleibende Zeit (Sekunden)",
"status": "Status",
"sleep": "Pausiert",
"active": "Aktiv",
"noProductions": "Keine laufenden Produktionen."
},
"columns": {
"city": "Stadt",
"type": "Typ"
},
"types": {
"production": "Produktion",
"store": "Verkauf",
"fullstack": "Produktion mit Verkauf"
},
"revenue": {
"title": "Produkt-Erträge",
"product": "Produkt",
"absolute": "Erlös (absolut)",
"perMinute": "Erlös pro Minute",
"expand": "Erträge anzeigen",
"collapse": "Erträge ausblenden",
"knowledge": "Produktwissen",
"profitAbsolute": "Gesamtgewinn",
"profitPerMinute": "Gewinn pro Minute"
},
"storage": {
"title": "Lager",
"currentCapacity": "Verwendetes Lager",
"stockType": "Lagerart",
"totalCapacity": "Vorhanden",
"used": "Verwendet",
"availableToBuy": "Zum Kauf verfügbar",
"buyAmount": "Größe",
"buyStorageButton": "Kaufen",
"sellAmount": "Größe",
"sellStorageButton": "Verkaufen",
"selectStockType": "Lagertyp auswählen",
"costPerUnit": "Kosten pro Einheit",
"buycost": "Kosten",
"sellincome": "Einnahmen"
},
"vehicles": {
"cargo_cart": "Lastkarren",
"ox_cart": "Ochsenkarren",
"small_carriage": "Kleine Pferdekutsche",
"large_carriage": "Große Pferdekutsche",
"four_horse_carriage": "Vierspänner",
"raft": "Floß",
"sailing_ship": "Segelschiff"
},
"transport": {
"title": "Transportmittel",
"placeholder": "Hier kannst du Transportmittel für deine Region kaufen oder bauen.",
"vehicleType": "Transportmittel",
"mode": "Art",
"modeBuy": "Kaufen (sofort verfügbar)",
"modeBuild": "Bauen (75 % Kosten, mit Bauzeit)",
"quantity": "Anzahl",
"totalCost": "Gesamtkosten",
"buildTime": "Bauzeit",
"notEnoughMoney": "Du hast nicht genug Geld für diese Aktion.",
"buyAction": "Transportmittel kaufen",
"buildAction": "Transportmittel bauen",
"buy": "Transportmittel kaufen/bauen",
"balance": "Kontostand",
"noVehicles": "Du besitzt in dieser Region noch keine Transportmittel.",
"table": {
"type": "Typ",
"capacity": "Kapazität",
"condition": "Zustand",
"mode": "Art",
"speed": "Geschwindigkeit",
"availableFrom": "Verfügbar ab",
"status": "Status",
"actions": "Aktionen"
},
"modes": {
"land": "Land",
"water": "Wasser",
"unknown": "Unbekannt"
},
"speed": {
"1": "Langsam",
"2": "Mittel",
"3": "Schnell",
"4": "Sehr schnell",
"unknown": "Unbekannt"
},
"status": {
"inUse": "In Benutzung",
"building": "Im Bau",
"free": "Verfügbar"
},
"send": "Versenden",
"sendSingle": "Einzelnes Fahrzeug versenden",
"sendAllFree": "Alle freien Fahrzeuge versenden",
"sendAllOfType": "{count} × {type} versenden",
"sendVehiclesTitle": "Fahrzeuge versenden",
"selectTargetBranch": "Ziel-Niederlassung",
"selectTarget": "Ziel-Niederlassung auswählen",
"selectTargetError": "Bitte wähle eine Ziel-Niederlassung aus.",
"noVehiclesSelected": "Keine Fahrzeuge ausgewählt.",
"sendSuccess": "Fahrzeuge erfolgreich versendet!",
"sendError": "Fehler beim Versenden der Fahrzeuge.",
"cancel": "Abbrechen",
"close": "Schließen",
"repair": "Reparieren",
"repairWithCost": "Reparieren (Kosten: {cost})",
"repairTooltip": "Fahrzeug reparieren",
"repairVehicleTitle": "Fahrzeug reparieren",
"repairAll": "Alle reparieren ({count} Fahrzeuge, Kosten: {cost})",
"repairAllTitle": "Alle Fahrzeuge reparieren",
"repairAllDescription": "Möchtest du alle {count} Fahrzeuge reparieren? Gesamtkosten: {cost}",
"repairAllDiscount": "Hinweis: Bei Reparatur aller Fahrzeuge erhältst du 10% Rabatt.",
"repairAllConfirm": "Alle reparieren",
"repairAllSuccess": "Alle Fahrzeuge werden repariert!",
"repairAllError": "Fehler beim Reparieren der Fahrzeuge.",
"repairVehicleType": "Fahrzeugtyp",
"repairCurrentCondition": "Aktueller Zustand",
"repairCost": "Reparaturkosten",
"repairBuildTime": "Reparaturdauer",
"repairBuildTimeInstant": "Sofort",
"repairBuildTimeHours": "Stunden",
"repairBuildTimeMinutes": "Minuten",
"repairConfirm": "Reparieren",
"repairSuccess": "Fahrzeug wird repariert!",
"repairError": "Fehler beim Reparieren des Fahrzeugs."
},
"stocktype": {
"wood": "Holzlager",
"stone": "Steinlager",
"iron": "Eisenlager",
"field": "Feldlager"
}
},
"family": {
"title": "Familie",
"spouse": {
"title": "Beziehung",
"name": "Name",
"age": "Alter",
"status": "Status",
"marriageSatisfaction": "Ehe-Zufriedenheit",
"marriageState": "Ehezustand",
"none": "Kein Ehepartner vorhanden.",
"search": "Ehepartner suchen",
"found": "Ehepartner gefunden",
"select": "Verloben mit",
"marriagecost": "Verlobungskosten",
"notice": "Hinweis. Die beiden Ehepartner bekommen beide den Titel, der höher ist.",
"accept": "Werbung mit diesem Partner starten",
"wooing": {
"gifts": "Werbegeschenke",
"sendGift": "Werbegeschenk senden",
"cancel": "Werbung abbrechen",
"cancelConfirm": "Willst du die Werbung wirklich abbrechen? Der Fortschritt geht dabei verloren.",
"cancelSuccess": "Die Werbung wurde abgebrochen.",
"cancelError": "Die Werbung konnte nicht abgebrochen werden.",
"cancelTooSoon": "Du kannst die Werbung erst nach 24 Stunden abbrechen.",
"gift": "Geschenk",
"value": "Kosten",
"effect": "Wirkung"
},
"giftAffect": {
"0": "Keiner",
"1": "Sehr niedrig",
"2": "Niedrig",
"3": "Mittel",
"4": "Hoch",
"5": "Sehr hoch"
},
"mood": "Stimmung",
"progress": "Zuneigung",
"jumpToPartyForm": "Hochzeitsfeier veranstalten (Nötig für Hochzeit und Kinder)"
},
"marriageState": {
"stable": "Stabil",
"strained": "Angespannt",
"crisis": "Krise"
},
"householdTension": {
"label": "Hausfrieden",
"score": "Spannungswert",
"reasonsLabel": "Aktuelle Ursachen",
"low": "Ruhig",
"medium": "Unruhig",
"high": "Belastet",
"reasons": {
"visibleLover": "Sichtbare Liebschaft",
"noticeableLover": "Auffällige Liebschaft",
"underfundedLover": "Unterversorgte Liebschaft",
"acknowledgedAffair": "Anerkannte Liebschaft",
"statusMismatch": "Standesunterschied",
"loverChild": "Kind aus Liebschaft",
"disorder": "Unordnung im Haus",
"tooFewServants": "Zu wenig Diener",
"marriageCrisis": "Ehekrise"
}
},
"marriageActions": {
"title": "Ehe pflegen",
"spendTime": "Zeit miteinander verbringen",
"giftSmall": "Kleines Geschenk",
"giftDecent": "Gutes Geschenk",
"giftLavish": "Großzügiges Geschenk",
"reconcile": "Streit schlichten",
"spendTimeSuccess": "Die gemeinsame Zeit hat die Ehe stabilisiert.",
"giftSuccess": "Das Geschenk hat die Ehe verbessert.",
"reconcileSuccess": "Der Streit wurde fürs Erste geschlichtet.",
"actionError": "Die Aktion konnte nicht ausgeführt werden."
},
"relationships": {
"name": "Name"
},
"children": {
"title": "Kinder",
"name": "Name",
"age": "Alter",
"gender": "Geschlecht",
"heir": "Erbe",
"isHeir": "Erbe",
"notHeir": "Nicht Erbe",
"setAsHeir": "Als Erben festlegen",
"heirSetSuccess": "Das Kind wurde erfolgreich als Erbe festgelegt.",
"heirSetError": "Fehler beim Festlegen des Erben.",
"actions": "Aktionen",
"none": "Keine Kinder vorhanden.",
"detailButton": "Details anzeigen",
"addChild": "Kind hinzufügen",
"baptism": "Taufen",
"notBaptized": "Noch nicht getauft",
"baptismNotice": "Dieses Kind wurde noch nicht getauft und hat daher noch keinen Namen.",
"legitimacy": {
"legitimate": "Ehelich",
"acknowledged_bastard": "Anerkannt unehelich",
"hidden_bastard": "Unehelich"
},
"details": {
"title": "Kind-Details"
}
},
"lovers": {
"title": "Liebhaber und Mätressen",
"none": "Keine Liebhaber vorhanden.",
"affection": "Zuneigung",
"visibility": "Sichtbarkeit",
"discretion": "Diskretion",
"maintenance": "Unterhalt",
"monthlyCost": "Monatskosten",
"statusFit": "Standespassung",
"acknowledged": "Anerkannt",
"underfunded": "{count} Monate unterversorgt",
"role": {
"secret_affair": "Heimliche Liebschaft",
"lover": "Geliebte Beziehung",
"mistress_or_favorite": "Mätresse oder Favorit"
},
"risk": {
"low": "Geringes Risiko",
"medium": "Mittleres Risiko",
"high": "Hohes Risiko"
},
"actions": {
"start": "Liebschaft beginnen",
"startSuccess": "Die neue Liebschaft wurde begonnen.",
"startError": "Die Liebschaft konnte nicht begonnen werden.",
"maintenanceLow": "Unterhalt 25",
"maintenanceMedium": "Unterhalt 50",
"maintenanceHigh": "Unterhalt 75",
"maintenanceSuccess": "Der Unterhalt wurde angepasst.",
"maintenanceError": "Der Unterhalt konnte nicht angepasst werden.",
"acknowledge": "Anerkennen",
"acknowledgeSuccess": "Die Beziehung wurde offiziell anerkannt.",
"acknowledgeError": "Die Beziehung konnte nicht anerkannt werden.",
"end": "Beenden",
"endConfirm": "Soll diese Beziehung wirklich beendet werden?",
"endSuccess": "Die Beziehung wurde beendet.",
"endError": "Die Beziehung konnte nicht beendet werden."
},
"candidates": {
"title": "Mögliche Liebschaften",
"roleLabel": "Form der Beziehung",
"none": "Derzeit gibt es keine passenden neuen Liebschaften."
}
},
"notifications": {
"scandal": "Ein Familienskandal erschüttert dein Haus.",
"loverBirth": "Aus einer Liebschaft ist ein Kind hervorgegangen."
},
"statuses": {
"wooing": "In Werbung",
"engaged": "Verlobt",
"married": "Verheiratet",
"single": "Ledig",
"widowed": "Verwitwet"
},
"actions": {
"addSpouse": "Ehepartner hinzufügen",
"viewDetails": "Details anzeigen",
"remove": "Entfernen"
},
"sendgift": {
"error": {
"nogiftselected": "Bitte wähle ein Geschenk aus.",
"generic": "Ein unbekannter Fehler ist aufgetreten.",
"tooOften": "Du kannst nicht so oft Geschenke machen.",
"insufficientFunds": "Du hast nicht genug Geld."
},
"success": "Das Geschenk wurde überreicht.",
"nextGiftAt": "Nächstes Geschenk ab"
}
},
"product": {
"wheat": "Weizen",
"grain": "Getreide",
"carrot": "Karotte",
"fish": "Fisch",
"meat": "Fleisch",
"leather": "Leder",
"wood": "Holz",
"stone": "Stein",
"milk": "Milch",
"cheese": "Käse",
"bread": "Brot",
"beer": "Bier",
"iron": "Eisen",
"copper": "Kupfer",
"spices": "Gewürze",
"salt": "Salz",
"sugar": "Zucker",
"vinegar": "Essig",
"cotton": "Baumwolle",
"wine": "Wein",
"gold": "Gold",
"diamond": "Diamant",
"furniture": "Möbel",
"clothing": "Kleidung",
"jewelry": "Schmuck",
"painting": "Gemälde",
"book": "Buch",
"weapon": "Waffe",
"armor": "Rüstung",
"shield": "Schild",
"horse": "Pferd",
"ox": "Ochse"
},
"regionType": {
"city": "Stadt"
},
"moneyHistory": {
"title": "Geldhistorie",
"filter": "Filter",
"search": "Filter setzen",
"activity": "Aktivität",
"moneyBefore": "Geld vor der Transaktion",
"moneyAfter": "Geld nach der Transaktion",
"changeValue": "Wertänderung",
"time": "Zeit",
"prev": "Zurück",
"next": "Weiter",
"graph": {
"open": "Verlauf anzeigen",
"title": "Geldentwicklung",
"close": "Schließen",
"loading": "Lade Verlauf...",
"noData": "Für den gewählten Zeitraum liegen keine Buchungen vor.",
"yesterday": "Gestern",
"range": {
"label": "Zeitraum",
"today": "Heute",
"24h": "Letzte 24 Stunden",
"week": "Letzte Woche",
"month": "Letzter Monat",
"year": "Letztes Jahr",
"all": "Gesamter Verlauf"
}
},
"activities": {
"Product sale": "Produkte verkauft",
"Production cost": "Produktionskosten",
"Sell all products": "Alle Produkte verkauft",
"sell products": "Produkte verkauft",
"director starts production": "Direktor beginnt Produktion",
"director payed out": "Direktorgehalt ausgezahlt",
"Buy storage (type: field)": "Lagerplatz gekauft (Typ: Feld)",
"Buy storage (type: iron)": "Lagerplatz gekauft (Typ: Eisen)",
"Buy storage (type: stone)": "Lagerplatz gekauft (Typ: Stein)",
"Buy storage (type: wood)": "Lagerplatz gekauft (Typ: Holz)",
"create_branch": "Niederlassung gegründet",
"buy_vehicles": "Transportmittel gekauft",
"build_vehicles": "Transportmittel gebaut",
"transport": "Transport",
"Marriage cost": "Heiratskosten",
"Gift cost": "Geschenk-Kosten",
"housebuy": "Hauskauf",
"Baptism": "Taufe",
"credit taken": "Kredit aufgenommen",
"new nobility title": "Neuer Adelstitel",
"partyOrder": "Fest bestellt",
"renovation_all": "Haus komplett renoviert",
"health": {
"pill": "Gesundheitsmaßnahme: Tablette",
"doctor": "Gesundheitsmaßnahme: Arztbesuch",
"witch": "Gesundheitsmaßnahme: Hexe",
"drunkOfLife": "Gesundheitsmaßnahme: Trunk des Lebens",
"barber": "Gesundheitsmaßnahme: Barbier"
}
}
},
"newdirector": {
"title": "Neuer Direktor",
"age": "Alter",
"salary": "Gehalt",
"skills": "Wissen",
"product": "Produkt",
"knowledge": "Produktwissen",
"hire": "Einstellen",
"noProposals": "Keine Direktor-Kandidaten verfügbar."
},
"skillKnowledges": {
"excelent": "Exzellent",
"veryhigh": "Sehr gut",
"high": "Gut",
"medium": "Mittel",
"low": "Schlecht",
"verylow": "Sehr schlecht",
"none": "Kein Wissen"
},
"gifts": {
"Gold Coin": "Goldmünze",
"Silk Scarf": "Seidenschal",
"Exotic Perfume": "Exotisches Parfüm",
"Crystal Pendant": "Kristallanhänger",
"Leather Journal": "Lederjournal",
"Fine Wine": "Feiner Wein",
"Artisan Chocolate": "Kunsthandwerkliche Schokolade",
"Pearl Necklace": "Perlenanhänger",
"Rare Painting": "Seltenes Gemälde",
"Silver Watch": "Silberuhr",
"Cat": "Katze",
"Dog": "Hund",
"Horse": "Pferd"
},
"mood": {
"happy": "Glücklich",
"sad": "Traurig",
"angry": "Wütend",
"calm": "Ruhig",
"nervous": "Nervös",
"excited": "Aufgeregt",
"bored": "Gelangweilt",
"fearful": "Ängstlich",
"confident": "Selbstbewusst",
"curious": "Neugierig",
"hopeful": "Hoffnungsvoll",
"frustrated": "Frustriert",
"lonely": "Einsam",
"grateful": "Dankbar",
"jealous": "Eifersüchtig",
"guilty": "Schuldig",
"apathetic": "Apathisch",
"relieved": "Erleichtert",
"proud": "Stolz",
"ashamed": "Beschämt"
},
"character": {
"brave": "Mutig",
"kind": "Freundlich",
"greedy": "Gierig",
"wise": "Weise",
"loyal": "Loyal",
"cunning": "Listig",
"generous": "Großzügig",
"arrogant": "Arrogant",
"honest": "Ehrlich",
"ambitious": "Ehrgeizig",
"patient": "Geduldig",
"impatient": "Ungeduldig",
"selfish": "Egoistisch",
"charismatic": "Charismatisch",
"empathetic": "Einfühlsam",
"timid": "Schüchtern",
"stubborn": "Stur",
"resourceful": "Einfallsreich",
"reckless": "Rücksichtslos",
"disciplined": "Diszipliniert",
"optimistic": "Optimistisch",
"pessimistic": "Pessimistisch",
"manipulative": "Manipulativ",
"independent": "Unabhängig",
"dependent": "Abhängig",
"adventurous": "Abenteuerlustig",
"humble": "Bescheiden",
"vengeful": "Rachsüchtig",
"pragmatic": "Pragmatisch",
"idealistic": "Idealistisch"
},
"house": {
"title": "Haus",
"statusreport": "Zustand des Hauses",
"element": "Bereich",
"state": "Zustand",
"buyablehouses": "Kaufe ein Haus",
"buy": "Kaufen",
"price": "Kaufpreis",
"worth": "Restwert",
"sell": "Verkaufen",
"sellConfirm": "Möchtest du dein Haus wirklich verkaufen?",
"sellSuccess": "Das Haus wurde verkauft.",
"sellError": "Das Haus konnte nicht verkauft werden.",
"buySuccess": "Das Haus wurde gekauft.",
"buyError": "Das Haus konnte nicht gekauft werden.",
"renovate": "Renovieren",
"renovateAll": "Komplett renovieren",
"servants": {
"title": "Dienerschaft",
"description": "Verwalte Hauspersonal, Ordnung und laufende Kosten deines Haushalts.",
"count": "Dienerzahl",
"expectedRange": "Erwarteter Bereich",
"monthlyCost": "Monatskosten",
"quality": "Qualität",
"householdOrder": "Haushaltsordnung",
"payLevel": "Bezahlung",
"payLevels": {
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"label": "Besetzung",
"understaffed": "Unterbesetzt",
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"label": "Ordnungszustand",
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"actions": {
"hire": "1 Diener einstellen",
"dismiss": "1 Diener entlassen",
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"hireError": "Die Dienerschaft konnte nicht erweitert werden.",
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"dismissError": "Der Diener konnte nicht entlassen werden.",
"payLevelSuccess": "Die Bezahlung der Dienerschaft wurde angepasst.",
"payLevelError": "Die Bezahlung konnte nicht angepasst werden.",
"tidySuccess": "Das Haus wurde geordnet.",
"tidyError": "Das Haus konnte nicht geordnet werden."
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"status": {
"roofCondition": "Dach",
"wallCondition": "Wände",
"floorCondition": "Böden",
"windowCondition": "Fenster"
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"type": {
"backyard_room": "Hinterhofzimmer",
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"straw_hut": "Strohhütte",
"family_house": "Familienhaus",
"townhouse": "Stadthaus"
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"nobility": {
"title": "Sozialstatus",
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"overview": "Übersicht",
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"nextTitle": "Nächster möglicher Titel",
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"money": "Vermögen mindestens {amount}",
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"reputation": "Beliebtheit mindestens {amount}",
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"house_condition": "Hauszustand mindestens {amount}",
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"lover_count_max": "Höchstens {amount} Liebhaber oder Mätressen"
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"confirm": "Aufsteigen beantragen"
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"cooldown": "Du kannst frühestens wieder am {date} aufsteigen."
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"reputation": {
"title": "Reputation",
"overview": {
"title": "Übersicht",
"current": "Aktuelle Reputation"
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"actions": {
"title": "Reputations-Aktionen",
"description": "Du kannst verschiedene Aktionen durchführen, um deine Reputation zu verbessern.",
"none": "Keine Reputations-Aktionen verfügbar.",
"action": "Aktion",
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"timesUsed": "Verwendet",
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"running": "Läuft...",
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"soup_kitchen": "Suppenküche",
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"title": "Feste",
"totalCost": "Gesamtkosten",
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"label": "Musik",
"none": "Ohne Musik",
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"villageBand": "Eine Dorfkapelle",
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"symphonyOrchestraWithChorusAndSolists": "Ein Sinfonieorchester mit Chor und Solisten"
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"action": "Aktion",
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"applyError": "Fehler beim Einreichen der Bewerbung.",
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"applications": {
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"action": "Aktion",
"approve": "Annehmen",
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"decideError": "Fehler bei der Entscheidung.",
"none": "Keine Bewerbungen vorhanden."
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"archbishop": "Erzbischof",
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"title": "Taufen",
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"title": "Bildung",
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"title": "Eigene Bildung"
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"title": "Bank",
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"title": "Wissen",
"knowledge": "Wissen"
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"title": "Gesundheit",
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"choose": "Bitte auswählen",
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"generic": "Ein Fehler ist aufgetreten."
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"title": "Politik",
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"open": {
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"candidacyWithAge": "Kandidatur (ab 16 Jahren)",
"none": "Keine offenen Positionen.",
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"minAgeHint": "Kandidatur erst ab 16 Jahren möglich.",
"ageRequirement": "Für alle politischen Ämter gilt: Kandidatur erst ab 16 Jahren."
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"too_young": "Dein Charakter ist noch zu jung. Eine Bewerbung ist erst ab 16 Jahren möglich.",
"upcoming": {
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"region": "Region",
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"none": "Keine anstehenden Positionen."
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"elections": {
"office": "Amt",
"region": "Region",
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"none": "Keine Wahlen vorhanden.",
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"offices": {
"chancellor": "Kanzler",
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"super-state-administrator": "Oberstaatsverwalter",
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"ruler-consultant": "Berater des Herrschers",
"territorial-council-speaker": "Sprecher des Territorialrats",
"territorial-council": "Territorialrat",
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"title": "Untergrund",
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"blackmailAmount": "Erpressungssumme",
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"reputationDelta": "Ansehen",
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"corruptGoal": "Ziel der Korruption",
"affairGoal": "Ziel der Untersuchung"
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"types": {
"spyin": "Spionage",
"assassin": "Attentat",
"sabotage": "Sabotage",
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"targets": {
"house": "Wohnhaus",
"storage": "Lager"
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"goals": {
"elect": "Amtseinsetzung",
"taxIncrease": "Steuern erhöhen",
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"expose": "Aufdecken",
"blackmail": "Erpressen"
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"status": {
"pending": "Ausstehend",
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