- Hinzufügen eines zentralen Skripts zum Laden von Umgebungsvariablen aus einer .env-Datei. - Implementierung von Start- und Entwicklungs-Skripten in der package.json für eine vereinfachte Ausführung der Anwendung. - Bereinigung und Entfernung nicht mehr benötigter Minigame-Modelle und -Services zur Verbesserung der Codebasis. - Anpassungen an den Datenbankmodellen zur Unterstützung von neuen Assoziationen und zur Verbesserung der Lesbarkeit.
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import { DataTypes } from 'sequelize';
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import { sequelize } from '../../utils/sequelize.js';
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const Room = sequelize.define('Room', {
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id: {
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type: DataTypes.INTEGER,
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primaryKey: true,
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autoIncrement: true},
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title: {
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type: DataTypes.TEXT,
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allowNull: false},
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ownerId: {
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type: DataTypes.INTEGER,
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allowNull: true, // kann null sein, wenn system-owned
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},
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roomTypeId: {
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type: DataTypes.INTEGER,
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allowNull: true},
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isPublic: {
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type: DataTypes.BOOLEAN,
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allowNull: false,
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defaultValue: true},
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genderRestrictionId: {
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type: DataTypes.INTEGER,
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allowNull: true},
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password: {
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type: DataTypes.STRING,
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allowNull: true},
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minAge: {
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type: DataTypes.INTEGER,
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allowNull: true},
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maxAge: {
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|
type: DataTypes.INTEGER,
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allowNull: true},
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passwordHash: {
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type: DataTypes.TEXT,
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allowNull: true},
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friendsOfOwnerOnly: {
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type: DataTypes.BOOLEAN,
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allowNull: false,
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defaultValue: false},
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requiredUserRightId: {
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type: DataTypes.INTEGER,
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allowNull: true}}, {
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schema: 'chat',
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tableName: 'room',
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timestamps: true,
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underscored: true,
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indexes: [
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{
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name: 'idx_chat_room_owner',
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|
fields: ['ownerId']},
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]});
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export default Room;
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