Änderungen:
- Hinzufügen einer ursprünglichen Geschwindigkeit für Autos zur Wiederherstellung nach Kollisionen.
- Anpassung der Logik zur Entfernung von Autos mit Geschwindigkeit 0, um gestoppte Autos nach Kollisionen zu berücksichtigen.
- Implementierung einer neuen Methode zur Handhabung von Kollisionen zwischen Taxi und Autos, die das Verhalten bei Kollisionen mit stehenden Taxis optimiert.
- Erweiterung der Debugging-Ausgaben zur besseren Nachverfolgbarkeit von Fahrzeugbewegungen und Kollisionen.
Diese Anpassungen verbessern die Interaktion der Fahrzeuge und optimieren die Kollisionserkennung im Spiel.