- Hinzufügen eines zentralen Skripts zum Laden von Umgebungsvariablen aus einer .env-Datei. - Implementierung von Start- und Entwicklungs-Skripten in der package.json für eine vereinfachte Ausführung der Anwendung. - Bereinigung und Entfernung nicht mehr benötigter Minigame-Modelle und -Services zur Verbesserung der Codebasis. - Anpassungen an den Datenbankmodellen zur Unterstützung von neuen Assoziationen und zur Verbesserung der Lesbarkeit.
39 lines
885 B
JavaScript
39 lines
885 B
JavaScript
import { Model, DataTypes } from 'sequelize';
|
|
import { sequelize } from '../../../utils/sequelize.js';
|
|
|
|
class BuyableHouse extends Model { }
|
|
|
|
BuyableHouse.init({
|
|
roofCondition: {
|
|
type: DataTypes.INTEGER,
|
|
allowNull: false,
|
|
defaultValue: 100
|
|
},
|
|
floorCondition: {
|
|
type: DataTypes.INTEGER,
|
|
allowNull: false,
|
|
defaultValue: 100
|
|
},
|
|
wallCondition: {
|
|
type: DataTypes.INTEGER,
|
|
allowNull: false,
|
|
defaultValue: 100
|
|
},
|
|
windowCondition: {
|
|
type: DataTypes.INTEGER,
|
|
allowNull: false,
|
|
defaultValue: 100
|
|
},
|
|
houseTypeId: {
|
|
type: DataTypes.INTEGER,
|
|
allowNull: false}
|
|
}, {
|
|
sequelize,
|
|
modelName: 'BuyableHouse',
|
|
tableName: 'buyable_house',
|
|
schema: 'falukant_data',
|
|
timestamps: false,
|
|
underscored: true});
|
|
|
|
export default BuyableHouse;
|