Level waehlen
Bestehendes Level oeffnen oder sofort mit einer neuen Vorlage starten.
Verwalte Minigames, Level und Konfigurationen
Erst Level waehlen, dann Spielfeld und Ziele anpassen und erst am Ende speichern.
Bestehendes Level oeffnen oder sofort mit einer neuen Vorlage starten.
Groesse, Zuege, Kacheln und Layout zuerst festziehen, bevor Ziele folgen.
Objectives nur dann scharf stellen, wenn Grunddaten und Board bereits stimmen.
{{ $t('admin.match3.availableLevels', { count: levels.length }) }}
{{ isCreatingLevel ? 'Du erstellst gerade ein neues Level.' : 'Du bearbeitest ein bestehendes Level mit allen verbundenen Objectives.' }}
{{ selectedLevel ? selectedLevel.name : 'Neue Vorlage mit leerem Spielfeld' }}
{{ levelForm.moveLimit }} Zuege, {{ levelForm.tileTypes.length }} aktive Tile-Typen.
{{ objectiveCount ? 'Ziele vorhanden und bearbeitbar.' : 'Noch keine Zieldefinition hinterlegt.' }}
Bestehendes Level anpassen, ohne den Kontext des aktuellen Spielflusses zu verlieren.
{{ $t('admin.match3.noObjectives') }}