- Hinzufügen von Kommentaren zur Unterscheidung zwischen öffentlichen und geschützten Routen im Authentifizierungsrouter.
- Temporäre Deaktivierung des E-Mail-Versands für Aktivierungs-E-Mails im E-Mail-Dienst zur Unterstützung des Deployments.
- Anpassung der Datenbankinitialisierung zur Vermeidung von Duplikaten bei Adelstiteln.
- Die Funktion zur Initialisierung der Adelstitel wurde von initializeFalukantPredefines.js nach initializeFalukantTypes.js verschoben, um die Struktur und Lesbarkeit des Codes zu verbessern.
- Konsolenausgaben zur Bestätigung der erfolgreichen Initialisierung wurden hinzugefügt.
- Hinzufügen einer Fehlerbehandlung für fehlende minimale Adelstitel während der Erstellung von Haustypen.
- Verbesserung der Konsolenausgaben zur besseren Nachverfolgbarkeit von Warnungen und Fehlern.
- Sicherstellung, dass nur gültige Haustypen erstellt werden, um Dateninkonsistenzen zu vermeiden.
- Hinzufügen des neuen Typs PoliticalOfficeBenefitType zur Initialisierung von politischen Amtsvorteilen.
- Implementierung der Methode initializePoliticalOfficeBenefitTypes zur Verwaltung dieser neuen Typen.
- Anpassungen an der Match3Game-Komponente zur Unterstützung von Power-Up-Animationen, einschließlich Explosionseffekten, Raketenflügen und Regenbogenanimationen.
- Verbesserung der Benutzeroberfläche durch neue Animationen und visuelle Effekte für spezielle Items im Spiel.
- Hinzufügen eines zentralen Skripts zum Laden von Umgebungsvariablen aus einer .env-Datei.
- Implementierung von Start- und Entwicklungs-Skripten in der package.json für eine vereinfachte Ausführung der Anwendung.
- Bereinigung und Entfernung nicht mehr benötigter Minigame-Modelle und -Services zur Verbesserung der Codebasis.
- Anpassungen an den Datenbankmodellen zur Unterstützung von neuen Assoziationen und zur Verbesserung der Lesbarkeit.