- Introduced new scripts: check-connections and cleanup-connections for managing database connections.
- These scripts enhance the backend's ability to monitor and maintain connection health.
- Added a new modelsProxyRouter to handle requests for optimized 3D character models.
- Introduced modelsProxyService to manage GLB file optimization using gltf-transform with Draco compression.
- Updated app.js to include the new modelsProxyRouter for API access.
- Enhanced .gitignore to exclude model cache files.
- Added scripts for optimizing GLB models and updated README with optimization instructions.
- Integrated DRACOLoader in Character3D.vue for loading compressed models.
- Updated FamilyView.vue to streamline character rendering logic.
- Introduced a new script `start-daemon` in `package.json` for running the daemon server.
- Added translations for "director payed out" in both English and German localization files to enhance user notifications.
- Replaced `bcrypt` with `bcryptjs` for compatibility in `authService.js` and `settingsService.js`.
- Updated package versions in `package.json` and `package-lock.json`, including `multer`, `nodemailer`, and others.
- Added storage management features in the frontend, including free storage calculation and localization updates for new terms in `falukant.json` files.
- Entfernen des Inhaltsverzeichnisses vor dem Kopieren des Backends, um sicherzustellen, dass nur die neuesten Dateien übertragen werden.
- Änderung der Berechtigungen für das Backend und die .env-Datei, um den aktuellen Benutzer zu verwenden.
- Aktualisierung der Abhängigkeiten in package.json und package-lock.json, einschließlich der neuesten Versionen von dotenv, jsdom, sharp und uuid.
- Implementierung eines neuen Skripts zur Datenbank-Synchronisation im deploy-backend.sh.
- Hinzufügen eines npm-Skripts "sync-db" in package.json zur Ausführung der Synchronisation.
- Verbesserung des Deployment-Prozesses durch automatisierte Datenbankaktualisierungen.
- Hinzufügen eines zentralen Skripts zum Laden von Umgebungsvariablen aus einer .env-Datei.
- Implementierung von Start- und Entwicklungs-Skripten in der package.json für eine vereinfachte Ausführung der Anwendung.
- Bereinigung und Entfernung nicht mehr benötigter Minigame-Modelle und -Services zur Verbesserung der Codebasis.
- Anpassungen an den Datenbankmodellen zur Unterstützung von neuen Assoziationen und zur Verbesserung der Lesbarkeit.