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Torsten Schulz (local)
98782bf28e Enhance usability and localization across components: Update USABILITY_CONCEPT.md with new focus areas, improve user feedback in AppFooter and FamilyView components, and refine text in various UI elements for better clarity and consistency. Replace console logs with user-friendly messages, correct German translations, and streamline interaction logic in multiple components. 2026-03-20 09:41:03 +01:00
Torsten Schulz (local)
814837f47c Refactor feedback handling across components: Replace alert and confirm calls with centralized feedback functions for improved user experience. Update various components to utilize showError, showSuccess, and confirmAction for consistent messaging and confirmation dialogs. Enhance UI responsiveness and maintainability by streamlining feedback logic. 2026-03-19 16:18:51 +01:00
Torsten Schulz (local)
c20dde4b2e Refactor backend CORS settings to include default origins and improve error handling in chat services: Introduce dynamic CORS origin handling, enhance RabbitMQ message sending with fallback mechanisms, and update WebSocket service to manage pending messages. Update UI components for better accessibility and responsiveness, including adjustments to dialog and navigation elements. Enhance styling for improved user experience across various components. 2026-03-19 14:44:04 +01:00
Torsten Schulz (local)
5f99000f43 feat(match3): Verbesserung der Fall-Logik und Auffüllung leerer Felder
- Optimierung der Fall-Logik für Tiles, um sicherzustellen, dass leere Positionen korrekt gefüllt werden.
- Einführung einer neuen Methode zur Überprüfung und Auffüllung leerer gültiger Felder nach dem Fallen von Tiles.
- Anpassungen an der Animation und den Debug-Ausgaben zur besseren Nachverfolgbarkeit der Fall- und Auffüllprozesse.
- Verbesserung der Logik zur Handhabung von Tiles und deren Positionen im Spiel.
2025-08-29 08:16:54 +02:00
Torsten Schulz (local)
28833f0e0b feat(match3): Optimierung der Zug-Zähler-Logik und Vermeidung doppelter Zählerhöhungen
- Einführung einer neuen Methode zur Zählung von Zügen, die in verschiedenen Spielereignissen aufgerufen wird, um die Anzahl der Züge konsistent zu verfolgen.
- Anpassung mehrerer Methoden, um die Zug-Zähler-Logik zu zentralisieren und doppelte Erhöhungen zu vermeiden.
- Verbesserung der Debug-Ausgaben zur besseren Nachverfolgbarkeit der Zug-Zähler-Updates und Spielereignisse.
2025-08-28 17:26:57 +02:00
Torsten Schulz (local)
30fdaa8712 feat(match3): Erweiterung der Match-Zähler-Logik für Level-Objekte
- Einführung eines Match-Zählers, der bei verschiedenen Spielereignissen erhöht wird, um die Anzahl der Matches zu verfolgen.
- Anpassungen in mehreren Methoden, um den Zähler nach Aktionen wie Bomben-Explosionen, Raketen-Starts und Regenbogen-Aktivierungen zu erhöhen.
- Verbesserung der Debug-Ausgaben zur besseren Nachverfolgbarkeit der Match-Zähler-Updates und Spielereignisse.
2025-08-28 16:57:12 +02:00
Torsten Schulz (local)
b5b1a90319 feat(match3): Verbesserung der Level-Initialisierung und Match-Verarbeitung
- Umstellung der Level-Initialisierung auf asynchrone Funktionen zur besseren Handhabung von Ladezeiten.
- Einführung neuer Methoden zur Überprüfung des Boards nach dem Füllen und nach der Initialisierung.
- Erweiterung der Logik zur Punktevergabe bei Matches und Regenbogen-Aktivierungen.
- Optimierung der Debug-Ausgaben zur Nachverfolgbarkeit von Spielereignissen und Match-Verarbeitungen.
- Anpassung der Animationen und Wartezeiten für eine flüssigere Spielerfahrung.
2025-08-28 16:56:00 +02:00
Torsten Schulz (local)
3d97b5ce2c feat(match3): Erweiterung der Match-Logik mit Regenbogen-Power-ups und Optimierung der Erkennung
- Einführung von Regenbogen-Power-ups, die durch 5er-Matches aktiviert werden.
- Anpassung der Logik zur Erkennung und Priorisierung von 5er-Matches vor L-Form-Matches.
- Verbesserung der Darstellung und Animationen für neue Power-ups.
- Erweiterung der Debug-Ausgaben zur Nachverfolgbarkeit von Matches und Power-ups.
- Implementierung neuer Methoden zur Aktivierung und Handhabung von Regenbogen-Power-ups im Spiel.
2025-08-28 12:30:04 +02:00
Torsten Schulz (local)
cfe8b02519 feat(match3): Erweiterung der Match-Logik und Einführung neuer Power-Ups
- Hinzufügen von Regenbogen-Power-ups zur Spielmechanik, die durch 5er-Matches aktiviert werden.
- Anpassung der Logik zur Erkennung von 5er-Matches und deren Priorisierung vor L-Form-Matches.
- Verbesserung der Darstellung und Animationen für Bomben und Regenbogen-Power-ups.
- Erweiterung der Debug-Ausgaben zur besseren Nachverfolgbarkeit von Power-ups und Matches.
- Implementierung von neuen Methoden zur Aktivierung und Handhabung von Power-ups im Spiel.
2025-08-27 18:13:50 +02:00
Torsten Schulz (local)
7b07b07bec feat(match3): Optimierung der L-Form-Match-Erkennung und Anpassung der Tile-Darstellung
- Überarbeitung der Logik zur Erkennung von L-Form-Matches, um die Überprüfung der vertikalen und horizontalen Linien zu verbessern.
- Anpassung der Darstellung von Tiles, um Power-Up-Tiles korrekt zu behandeln und die Benutzeroberfläche zu vereinheitlichen.
- Erweiterung der Debug-Ausgaben zur besseren Nachverfolgbarkeit von L-Form-Matches und deren Längen.
2025-08-27 13:15:36 +02:00
Torsten Schulz (local)
9293ee31f7 feat(match3): Erweiterung der Power-Up-Mechanik mit Bomben und L-Form-Matches
- Hinzufügen von Bomben als neues Power-Up, das durch Doppelklick aktiviert werden kann.
- Implementierung der Logik zur Erkennung und Verarbeitung von L-Form-Matches.
- Anpassungen an der Spielmechanik zur Verhinderung von Matches mit Power-Ups.
- Verbesserung der Benutzeroberfläche zur Anzeige von Bomben und deren Effekten.
- Erweiterung der Debug-Ausgaben zur besseren Nachverfolgbarkeit von Power-Ups und Matches.
2025-08-27 13:03:46 +02:00
Torsten Schulz (local)
b5f4e72de2 feat(match3): Hinzufügen von Raketen-Power-up-Mechaniken und Animationen
- Implementierung neuer Raketen-Power-ups mit Logik zur Aktivierung durch Doppelklick oder Verschieben.
- Einführung von Animationen für Raketenexplosionen und -flüge zur Verbesserung der visuellen Effekte im Spiel.
- Erweiterung der Spielmechanik zur Handhabung von Raketen-Tiles und deren Interaktionen mit anderen Tiles.
- Anpassungen an der Benutzeroberfläche zur Anzeige von Raketen-Animationen und -Effekten.
2025-08-25 22:35:56 +02:00
Torsten Schulz (local)
e85f402d11 feat(match3): Hinzufügen von Logik zur Verhinderung von Power-Up-Matches
- Implementierung einer Überprüfung, die sicherstellt, dass Raketen-Power-ups nicht in Kombination mit anderen Tiles gematcht werden können, um die Spielmechanik zu verbessern.
2025-08-25 22:21:04 +02:00
Torsten Schulz (local)
39401840f2 feat(match3): Erweiterung der Power-Up-Mechanik und Verbesserung der Benutzeroberfläche
- Hinzufügen von Raketen-Power-ups für 4er-Matches, einschließlich Logik zur Erstellung und Anzeige dieser Power-ups.
- Anpassungen an der Darstellung von Tiles, um Raketen visuell hervorzuheben.
- Einführung neuer Soundeffekte für das Fallen von Tiles und die Erstellung von Power-ups.
- Verbesserung der Logik zur Handhabung von Matches, um 3er- und 4er-Matches zu berücksichtigen.
- Implementierung einer Methode zur Überprüfung und Auffüllung leerer gültiger Felder nach dem Fallen von Tiles.
2025-08-25 22:16:45 +02:00
Torsten Schulz (local)
285607a3ee feat(match3): Verbesserung der Drag & Drop-Funktionalität und Hinzufügen von Soundeffekten
- Anpassungen an der Match3Game-Komponente zur Verbesserung der Drag & Drop-Interaktionen, einschließlich neuer Event-Handler für Maus- und Touch-Eingaben.
- Einführung von Soundeffekten für Bewegungen, Bomben, Raketen und Regenbogen-Animationen zur Steigerung des Spielerlebnisses.
- Erweiterung der CSS-Animationen für Tiles, um neue visuelle Effekte bei Bewegungen und Erscheinen zu implementieren.
- Aktualisierung der Animationseffekte für Explosionen und andere Spielereignisse zur Verbesserung der Benutzeroberfläche.
2025-08-25 21:33:20 +02:00
Torsten Schulz (local)
79d6004332 feat(falukant): Erweiterung der Falukant-Typen und Implementierung von Power-Up-Animationen
- Hinzufügen des neuen Typs PoliticalOfficeBenefitType zur Initialisierung von politischen Amtsvorteilen.
- Implementierung der Methode initializePoliticalOfficeBenefitTypes zur Verwaltung dieser neuen Typen.
- Anpassungen an der Match3Game-Komponente zur Unterstützung von Power-Up-Animationen, einschließlich Explosionseffekten, Raketenflügen und Regenbogenanimationen.
- Verbesserung der Benutzeroberfläche durch neue Animationen und visuelle Effekte für spezielle Items im Spiel.
2025-08-24 06:34:46 +02:00
Torsten Schulz (local)
e168adeb51 feat(match3): Erweiterung der Match3-Admin-Funktionalitäten und -Modelle
- Implementierung neuer Endpunkte für die Verwaltung von Match3-Kampagnen, Levels, Objectives und Tile-Typen im Admin-Bereich.
- Anpassung der Admin-Services zur Unterstützung von Benutzerberechtigungen und Fehlerbehandlung.
- Einführung von neuen Modellen und Assoziationen für Match3-Levels und Tile-Typen in der Datenbank.
- Verbesserung der Internationalisierung für Match3-spezifische Texte in Deutsch und Englisch.
- Aktualisierung der Frontend-Routen und -Komponenten zur Verwaltung von Match3-Inhalten.
2025-08-23 06:00:29 +02:00
Torsten Schulz (local)
3eb7ae4e93 Bereinigen und Entfernen von nicht mehr benötigten TinyMCE-Dateien und -Plugins; Aktualisierung der Internationalisierung für Deutsch und Englisch in den Falukant- und Navigationsmodulen; Verbesserung der Statusleiste und Router-Implementierung. 2025-08-21 16:10:21 +02:00