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Torsten Schulz (local)
5142243a88 Änderung: Hinzufügung der Ampel-Logik zur Taxi-Map
Änderungen:
- Erweiterung des TaxiMapTile-Modells um die Spalte trafficLight zur Verwaltung von Ampelzuständen.
- Anpassung der TaxiMapService-Logik zur Unterstützung der Ampel-Updates und -Zustände.
- Implementierung von Methoden zur Steuerung und Anzeige von Ampeln in der Benutzeroberfläche, einschließlich der neuen Funktionen in TaxiToolsView.vue und TaxiGame.vue.
- Verbesserung der Darstellung und Logik zur Ampelsteuerung im Spiel, einschließlich der visuellen Darstellung und der Interaktion mit Ampeln.

Diese Anpassungen verbessern die Funktionalität und Benutzererfahrung im Taxi-Minispiel erheblich, indem sie eine realistischere Verkehrssteuerung ermöglichen.
2025-09-18 18:48:36 +02:00
Torsten Schulz (local)
f56e26a9b4 Änderung: Verbesserung der Audio-Integration und Steuerung im Taxi-Spiel
Änderungen:
- Hinzufügung einer motorStopTimeout-Logik zur verzögerten Stopp-Funktion des Motorgeräuschs, um eine realistischere Audio-Steuerung zu ermöglichen.
- Übernahme eines globalen AudioContext und MotorSound, um die Wiederverwendbarkeit zu verbessern und die Initialisierung zu optimieren.
- Anpassung der Logik zur Audio-Initialisierung und -Steuerung, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

Diese Anpassungen optimieren die Audio-Performance und die Interaktion im Taxi-Minispiel erheblich.
2025-09-18 14:33:53 +02:00
Torsten Schulz (local)
7207274ab5 Änderung: Hinzufügung der Haus-Logik zur Taxi-Map
Änderungen:
- Integration des neuen Modells TaxiMapTileHouse zur Verwaltung von Häusern auf der Karte.
- Anpassung der TaxiMap- und TaxiMapService-Logik zur Unterstützung der Hausplatzierung und -verwaltung.
- Erweiterung der Benutzeroberfläche in TaxiToolsView.vue zur Erfassung und Anzeige von Hausinformationen.
- Implementierung von Methoden zur Speicherung und Aktualisierung von Hausdaten in der Datenbank.

Diese Anpassungen verbessern die Funktionalität und Benutzererfahrung im Taxi-Minispiel, indem sie eine detaillierte Verwaltung von Häusern auf der Karte ermöglichen.
2025-09-18 14:27:14 +02:00
Torsten Schulz (local)
ab8e12cbcd Änderung: Anpassung der Positionierung von Haus-Ecken im Taxi-Spiel
Änderungen:
- Anpassung der CSS-Positionen für die Haus-Ecken in der Datei TaxiToolsView.vue, um eine bessere visuelle Darstellung zu gewährleisten.
- Verschiebung der Ecken um 2 Pixel nach innen, um die Platzierung zu optimieren.

Diese Anpassungen verbessern die Benutzeroberfläche und die visuelle Klarheit der Hausplatzierung im Taxi-Minispiel.
2025-09-18 09:25:50 +02:00
Torsten Schulz (local)
d530066868 Änderung: Erweiterung der Hausplatzierungslogik im Taxi-Spiel
Änderungen:
- Hinzufügung einer neuen Logik zur Auswahl und Platzierung von Häusern auf der Karte, einschließlich der Auswahl von Ecken und Tür-Richtungen.
- Implementierung einer Matrix zur Verwaltung erlaubter Haus-Tür-Richtungen basierend auf dem Tile-Typ.
- Verbesserung der Benutzeroberfläche in TaxiToolsView.vue zur Anzeige von verfügbaren Ecken und Tür-Richtungen.
- Anpassung der Datenstruktur zur Speicherung zusätzlicher Hausinformationen in den Tiles.

Diese Anpassungen verbessern die Funktionalität und Benutzererfahrung im Taxi-Minispiel erheblich, indem sie eine detailliertere Verwaltung von Häusern auf der Karte ermöglichen.
2025-09-18 09:23:55 +02:00
Torsten Schulz (local)
547c81b867 Änderung: Aktualisierung der Logik zur Darstellung von Straßennamen im Taxi-Spiel
Änderungen:
- Umbenennung der Methode `drawStreetNumbersOnMainCanvas` in `drawStreetNamesOnMainCanvas` zur besseren Klarheit.
- Anpassung der Logik zur Berechnung der absoluten Position von Straßennamen unter Berücksichtigung von Kartenoffsets.
- Verbesserung der Textdarstellung für Straßennamen mit neuen Zeichenmethoden und Anpassungen der Schriftart.

Diese Anpassungen verbessern die Lesbarkeit und Darstellung der Straßennamen im Taxi-Minispiel erheblich.
2025-09-17 19:04:20 +02:00
Torsten Schulz (local)
9db7c88086 Änderung: Erweiterung der Taxi-Map-Logik und Verbesserung der Benutzeroberfläche
Änderungen:
- Hinzufügung neuer Modelle für TaxiMapTile, TaxiStreetName und TaxiMapTileStreet zur Unterstützung der Tile- und Straßennamen-Logik.
- Anpassung der TaxiMap- und TaxiMapService-Logik zur Verwaltung von Tiles und Straßennamen.
- Implementierung von Methoden zur Upsert-Logik für Tiles und Straßennamen in der TaxiMapService.
- Verbesserung der Benutzeroberfläche in TaxiToolsView.vue zur Anzeige und Bearbeitung von Straßennamen und zusätzlichen Elementen.

Diese Anpassungen verbessern die Funktionalität und Benutzererfahrung im Taxi-Minispiel erheblich, indem sie eine detailliertere Verwaltung von Karten und Straßennamen ermöglichen.
2025-09-17 18:55:57 +02:00
Torsten Schulz (local)
76fe67fbe3 Änderung: Verbesserung der Tile-Logik und Audio-Integration im Taxi-Spiel
Änderungen:
- Implementierung einer Logik zum Wechseln zwischen benachbarten Tiles, wenn die Taxi-Position den Rand erreicht.
- Einführung einer neuen Methode `ensureAudioUnlockedInEvent`, um den AudioContext synchron im Event-Handler zu aktivieren.
- Anpassung der Audio-Initialisierung, um eine bessere Benutzerinteraktion zu gewährleisten.

Diese Anpassungen verbessern die Spielmechanik und die Audio-Performance im Taxi-Minispiel erheblich.
2025-09-17 13:19:15 +02:00
Torsten Schulz (local)
96491902e3 Änderung: Optimierung der Audio-Integration und Verbesserung der Benutzerinteraktion im Taxi-Spiel
Änderungen:
- Reduzierung der Buffergröße im MotorSound für geringere Latenz.
- Einführung eines AudioUnlockHandlers zur Aktivierung des AudioContext bei Benutzerinteraktionen.
- Anpassung der Initialisierung und Steuerung des MotorSounds, um eine bessere Benutzererfahrung zu gewährleisten.
- Verbesserung der Konsolenausgaben zur besseren Nachverfolgbarkeit während der Audio-Initialisierung.

Diese Anpassungen verbessern die Audio-Performance und die Benutzerinteraktion im Taxi-Minispiel erheblich.
2025-09-17 13:04:51 +02:00
Torsten Schulz (local)
abfa6f4b8d Änderung: Verbesserung der Audio-Integration und Anpassung der Geräuschparameter im Taxi-Spiel
Änderungen:
- Implementierung der Autoplay-Policy zur sofortigen Wiederaufnahme des AudioContext bei Benutzerinteraktionen.
- Anpassung der Motorgeräuschparameter basierend auf der Geschwindigkeit des Taxis für eine realistischere Klangdarstellung.
- Sicherstellung, dass der AudioContext aktiv ist, bevor Motorgeräusche gestartet werden.
- Entfernung der Passagier- und Zielgenerierung sowie deren Zeichnung, um den Fokus auf die Audio-Integration zu legen.

Diese Anpassungen verbessern die akustische Benutzererfahrung und optimieren die Audioverwaltung im Taxi-Minispiel.
2025-09-17 11:24:15 +02:00
Torsten Schulz (local)
647e87715f Änderung: Anpassung der Motorgeräuschparameter und sofortiges Stoppen des Geräuschs bei Kollision
Änderungen:
- Anpassung des motorSpeed-Faktors zur realistischeren Simulation der Motorgeräusche basierend auf der Geschwindigkeit.
- Implementierung der sofortigen Stopp-Funktion für das Motorgeräusch, wenn das Taxi einen Unfall hat.

Diese Anpassungen verbessern die akustische Darstellung und Reaktionsfähigkeit des Spiels im Falle eines Unfalls im Taxi-Minispiel.
2025-09-17 10:39:37 +02:00
Torsten Schulz (local)
37174c7237 Änderung: Hinzufügung der MotorSound-Klasse und Integration in das Taxi-Spiel
Änderungen:
- Implementierung eines neuen AudioWorklet-Prozessors für realistische Motorgeräusche.
- Erstellung der MotorSound-Klasse zur Verwaltung von motorgeräuschabhängigen Audioeffekten.
- Integration des MotorSounds in die TaxiGame.vue, einschließlich der Initialisierung und Steuerung basierend auf der Geschwindigkeit des Taxis.
- Anpassung der Audio-Parameter wie Lautstärke und Geschwindigkeit in Abhängigkeit von der Fahrzeuggeschwindigkeit.

Diese Anpassungen verbessern die akustische Benutzererfahrung im Taxi-Minispiel erheblich und tragen zur Immersion bei.
2025-09-17 10:00:00 +02:00
Torsten Schulz (local)
a19e255ca7 Änderung: Überarbeitung der Steuerungsmechanik und Benutzeroberfläche im TaxiGame.vue
Änderungen:
- Entfernung von veralteten Legenden und Zielen zur Vereinfachung der Benutzeroberfläche.
- Implementierung einer neuen Lenkungslogik mit diskreten Steuerungsintervallen, die geschwindigkeitsabhängig ist.
- Anpassung der Bewegungsgeschwindigkeit des Taxis zur Verbesserung der Spielmechanik.
- Bereinigung von nicht mehr benötigten CSS-Klassen zur Optimierung des Codes.

Diese Anpassungen verbessern die Benutzererfahrung und die Spielmechanik im Taxi-Minispiel erheblich.
2025-09-17 09:39:37 +02:00
Torsten Schulz (local)
4a126c552d Änderung: Überarbeitung der TaxiGame.vue zur Verbesserung der Spielmechanik und Benutzeroberfläche
Änderungen:
- Entfernung der alten Pause-Anzeige und Integration eines neuen Tacho-Displays zur Geschwindigkeitsanzeige.
- Anpassung der Spielparameter, einschließlich der Taxi-Position und der Canvas-Größe auf 500x500px.
- Implementierung einer neuen Geschwindigkeitsregelung mit 5er-Schritten und Anpassung der Lenkgeschwindigkeit basierend auf der aktuellen Geschwindigkeit.
- Verbesserung der Benutzeroberfläche durch zentrierte Layouts und optimierte CSS-Klassen.

Diese Anpassungen verbessern die Benutzererfahrung und die Spielmechanik im Taxi-Minispiel erheblich.
2025-09-15 23:29:31 +02:00
Torsten Schulz (local)
3f33da06e5 Änderung: Verbesserung der MessageDialog-Komponente und Integration von Übersetzungen
Änderungen:
- Anpassung des MessageDialog zur Unterstützung von dynamischen Titeln und Schaltflächen mit Übersetzungen.
- Implementierung einer Methode zur Interpolation von Platzhaltern in Nachrichten.
- Erweiterung der i18n-Übersetzungen für Crash-Nachrichten im Minispiel.
- Aktualisierung der TaxiGame.vue zur Anzeige von Unfallmeldungen über den MessageDialog.

Diese Anpassungen verbessern die Benutzererfahrung durch mehrsprachige Unterstützung und dynamische Nachrichten im Taxi-Minispiel.
2025-09-15 23:05:18 +02:00
Torsten Schulz (local)
643c152194 Änderung: Erweiterung der TaxiGame.vue und Aktualisierung des Taxi-SVG
Änderungen:
- Hinzufügung eines Kartenwählers zur Auswahl von Maps im Taxi-Spiel.
- Anpassung der Taxi-Parameter für eine verbesserte Darstellung und Positionierung.
- Implementierung von Methoden zum Laden von Taxi-Bildern und Maps aus der Datenbank.
- Aktualisierung des SVG-Bildes des Taxis mit neuen Pfaden und Farben.

Diese Anpassungen verbessern die Benutzeroberfläche und die Funktionalität des Taxi-Minispiels, indem sie eine dynamische Kartenwahl ermöglichen und die grafische Darstellung optimieren.
2025-09-15 20:13:31 +02:00
Torsten Schulz (local)
935928af75 Änderung: Bereinigung und Optimierung der Taxi-Map-Logik
Änderungen:
- Entfernen der Methode `getMapByPosition` aus dem `TaxiMapController` und der zugehörigen Logik im `TaxiMapService`, um die Komplexität zu reduzieren.
- Anpassung der Datenbankmodelle für `TaxiMap`, `TaxiLevelStats` und `TaxiMapType`, um die Tabellennamen zu vereinheitlichen.
- Aktualisierung der Routen im `taxiMapRouter`, um die entfernte Funktionalität zu reflektieren.
- Hinzufügung von neuen Importen in `index.js`, um die neuen Modelle zu integrieren.
- Verbesserung der Benutzeroberfläche durch neue Erfolgsmeldungen in den Übersetzungsdateien für die Admin-Oberfläche.

Diese Anpassungen tragen zur Vereinfachung der Codebasis und zur Verbesserung der Benutzererfahrung im Taxi-Minispiel bei.
2025-09-15 19:28:57 +02:00
Torsten Schulz (local)
f343509d85 Änderung: Bereinigung und Optimierung der TaxiToolsView.vue
Änderungen:
- Entfernen von nicht mehr benötigten Informationen zur Spielbrettgröße und -position aus der Benutzeroberfläche.
- Anpassung der verfügbaren Tile-Typen zur besseren Strukturierung und Übersichtlichkeit.
- Aktualisierung des CSS-Layouts für die Spielsteine, um die Darstellung zu verbessern.

Diese Anpassungen tragen zur Vereinfachung der Benutzeroberfläche und zur Verbesserung der Benutzererfahrung im Taxi-Minispiel bei.
2025-09-15 19:13:11 +02:00
Torsten Schulz (local)
063e72d13a Änderung: Hinzufügung von Debugging-Informationen in der Methode getRelevantNeighbors
Änderungen:
- Einführung von Konsolenausgaben zur Verfolgung der Berechnung relevanter Nachbarn in der Methode getRelevantNeighbors.
- Protokollierung der aktuellen Position und des Typs des Spielsteins zur besseren Nachvollziehbarkeit der Logik.

Diese Anpassungen unterstützen die Fehlersuche und verbessern die Transparenz der Nachbarschaftsberechnung im Taxi-Minispiel.
2025-09-15 19:04:11 +02:00
Torsten Schulz (local)
07e01ebd77 Änderung: Überarbeitung der TaxiToolsView.vue zur Verbesserung der Benutzeroberfläche
Änderungen:
- Anpassung der Darstellung des Spielbretts durch Verwendung von Zeilen und Zellen für eine bessere Struktur.
- Einführung einer neuen Methode `getCellAtPosition`, um Zellen dynamisch zu generieren und leere Zellen darzustellen.
- Verbesserung der Interaktivität durch Hinzufügen von Tooltipps für die Zellpositionen.
- Aktualisierung der CSS-Klassen für eine verbesserte visuelle Darstellung und Benutzererfahrung.

Diese Anpassungen optimieren die Benutzeroberfläche des Taxi-Minispiels und verbessern die Interaktion mit dem Spielbrett.
2025-09-15 19:00:07 +02:00
Torsten Schulz (local)
f230849a5c Änderung: Hinzufügung des Taxi-Minispiels und zugehöriger Funktionen
Änderungen:
- Integration des Taxi-Minispiels mit neuen Routen und Komponenten im Backend und Frontend.
- Erstellung von Modellen und Datenbank-Schemas für das Taxi-Spiel, einschließlich TaxiGameState, TaxiLevelStats und TaxiMap.
- Erweiterung der Navigationsstruktur und der Benutzeroberfläche, um das Taxi-Spiel und die zugehörigen Tools zu unterstützen.
- Aktualisierung der Übersetzungen für das Taxi-Minispiel in Deutsch und Englisch.

Diese Anpassungen erweitern die Funktionalität der Anwendung um ein neues Minispiel und verbessern die Benutzererfahrung durch neue Features und Inhalte.
2025-09-15 17:59:42 +02:00
Torsten Schulz (local)
d6bfe50b4e Änderung: Erweiterung der Benutzerkontoeinstellungen und Verbesserung der E-Mail-Verschlüsselung
Änderungen:
- Implementierung von neuen Methoden `getAccountSettings` und `setAccountSettings` im `SettingsService`, um Benutzerkontoeinstellungen zu verwalten.
- Anpassung der E-Mail-Verschlüsselung im `User`-Modell zur Verwendung von Buffer für die Speicherung und zur Verbesserung der Fehlerbehandlung bei der Entschlüsselung.
- Hinzufügung eines neuen `immutable`-Feldes im `UserParamType`-Modell, um unveränderliche Einstellungen zu kennzeichnen.
- Anpassungen in den Frontend-Komponenten zur Berücksichtigung von unveränderlichen Feldern und zur Verbesserung der Benutzeroberfläche.

Diese Anpassungen verbessern die Sicherheit der Benutzerdaten und erweitern die Funktionalität der Kontoeinstellungen.
2025-09-15 11:48:00 +02:00
Torsten Schulz (local)
8f4327efb5 Änderung: Erweiterung der Benutzerstatistiken im Admin-Bereich
Änderungen:
- Neue Methode `getUserStatistics` im `AdminController` hinzugefügt, um Benutzerstatistiken abzurufen.
- Implementierung der Logik zur Berechnung der Gesamtanzahl aktiver Benutzer, Geschlechterverteilung und Altersverteilung im `AdminService`.
- Neue Route `/users/statistics` im `adminRouter` definiert, um auf die Benutzerstatistiken zuzugreifen.
- Anpassungen der Navigationsstruktur und Übersetzungen für Benutzerstatistiken in den Sprachdateien aktualisiert.

Diese Anpassungen verbessern die Analyse der Benutzerbasis und erweitern die Funktionalität des Admin-Bereichs.
2025-09-12 16:34:56 +02:00
Torsten Schulz (local)
b26bc0eb8b Änderung: Bereinigung und Optimierung der Protokollausgaben in mehreren Vue-Komponenten
Änderungen:
- Entfernen von überflüssigen Protokollausgaben in den Methoden `setupSocketEvents` und `handleEvent` in den Komponenten BankView.vue, BranchView.vue, DirectorView.vue, FamilyView.vue, HealthView.vue, HouseView.vue, NobilityView.vue und OverviewView.vue.
- Diese Anpassungen verbessern die Lesbarkeit des Codes und reduzieren die Menge an Konsolenausgaben, was die Wartbarkeit der Anwendung erhöht.
2025-09-12 15:38:45 +02:00
Torsten Schulz (local)
2a3a2b258f Änderung: Verbesserung der Berechnungslogik in HouseView.vue
Änderungen:
- Hinzugefügte Überprüfungen in den Methoden `getRenovationCost`, `getWorth` und `buyCost`, um sicherzustellen, dass die erforderlichen Daten vorhanden sind, bevor Berechnungen durchgeführt werden.
- Diese Anpassungen erhöhen die Robustheit der Preisberechnungen und verhindern Fehler bei fehlenden Informationen.
2025-09-12 15:24:50 +02:00
Torsten Schulz (local)
1d72372511 Änderung: Optimierung der HouseView.vue durch Codebereinigung und Strukturverbesserungen
Änderungen:
- Anpassungen der Formatierung und Einrückungen für bessere Lesbarkeit.
- Überarbeitung der Bedingungen in der Template-Logik zur Vereinheitlichung.
- Rückführung der Socket-Event-Setup-Logik in die Lebenszyklusmethoden `mounted` und `beforeUnmount`.

Diese Anpassungen verbessern die Wartbarkeit des Codes und die Benutzeroberfläche der Hausansicht.
2025-09-12 15:15:30 +02:00
Torsten Schulz (local)
550b4b5fcb Änderung: Erweiterung der Benutzer- und Rechteverwaltung im Admin-Bereich
Änderungen:
- Neue Funktionen zur Benutzerverwaltung hinzugefügt: Benutzer suchen, Benutzer abrufen und Benutzer aktualisieren.
- Implementierung von Funktionen zur Verwaltung von Benutzerrechten: Rechtearten auflisten, Benutzerrechte auflisten, Recht hinzufügen und Recht entfernen.
- Routen für die neuen Funktionen im Admin-Router definiert.
- Übersetzungen für Benutzer- und Rechteverwaltung in den Sprachdateien aktualisiert.

Diese Anpassungen verbessern die Verwaltung von Benutzern und deren Rechten im Admin-Bereich und erweitern die Funktionalität der Anwendung.
2025-09-12 09:13:22 +02:00
Torsten Schulz (local)
7decc4c4ae Änderung: Erweiterung der deutschen und englischen Übersetzungen sowie Anpassungen in der NoLoginView.vue
Änderungen:
- Neue Übersetzungen für Beta-Hinweise, Einführungstexte und Datenschutzinformationen wurden in die JSON-Dateien für Deutsch und Englisch eingefügt.
- Die NoLoginView.vue wurde aktualisiert, um die neuen Übersetzungen anzuzeigen und die Benutzererfahrung zu verbessern.
- Die Struktur und das Styling der Ansicht wurden optimiert, um eine bessere Lesbarkeit und Benutzerinteraktion zu gewährleisten.

Diese Anpassungen verbessern die Benutzererfahrung und die Verständlichkeit der Plattform während der Beta-Phase.
2025-09-11 17:59:12 +02:00
Torsten Schulz (local)
cdaaf7e515 Änderung: Verbesserung der Redis-Integration und Aktualisierung der HTML-Metadaten
Änderungen:
- Die Redis-Client-Konfiguration wurde aktualisiert, um die Verwendung von Umgebungsvariablen für Passwort und URL zu unterstützen.
- Warnungen wurden hinzugefügt, um auf fehlende Authentifizierungsinformationen hinzuweisen.
- Die HTML-Dateien wurden um wichtige Metadaten wie Beschreibung, Open Graph- und Twitter-Tags erweitert, um die Sichtbarkeit und SEO zu verbessern.
- Eine Beta-Hinweis-Nachricht wurde in die NoLoginView.vue eingefügt, um Benutzer über den Entwicklungsstatus der Plattform zu informieren.

Diese Anpassungen erhöhen die Sicherheit der Redis-Verbindung und verbessern die Benutzererfahrung sowie die Auffindbarkeit der Anwendung.
2025-09-11 16:55:40 +02:00
Torsten Schulz (local)
1fc8a75767 Änderung: Verbesserung der Socket.io-Integration und Anpassung der Benutzer-ID-Übertragung
Änderungen:
- Die Logik zur Übertragung der Benutzer-ID an den Socket wurde aktualisiert, um die Verwendung von `hashedId` zu unterstützen.
- In `BranchView.vue` wurde die Socket-Verbindung um zusätzliche Live-Events erweitert und die Handhabung der Socket-Events optimiert.
- Protokollausgaben wurden hinzugefügt, um die Nachverfolgbarkeit der Socket-Interaktionen zu verbessern.

Diese Anpassungen erhöhen die Flexibilität und Robustheit der Socket.io-Integration in der Anwendung.
2025-09-11 11:44:16 +02:00
Torsten Schulz (local)
6bb4cd3478 Refactor: Entfernen des Daemon WebSocket und Umstellung auf Socket.io für Event-Verarbeitung
Änderungen:
- Der Daemon WebSocket wurde aus der Anwendung entfernt, um die Komplexität zu reduzieren und die Stabilität zu erhöhen.
- Die Event-Verarbeitung in StatusBar.vue und BranchView.vue wurde aktualisiert, um Socket.io für die Registrierung und Verarbeitung von Live-Events zu verwenden.
- Protokollausgaben wurden hinzugefügt, um den Empfang und die Verarbeitung von Events zu dokumentieren.

Diese Anpassungen verbessern die Nachvollziehbarkeit der Event-Verarbeitung und vereinfachen die Codebasis.
2025-09-08 17:02:14 +02:00
Torsten Schulz (local)
827b8c3a44 Verbesserung: Hinzufügen von Protokollausgaben zur Fehlerdiagnose in StatusBar.vue und BranchView.vue
Änderungen:
- In der StatusBar.vue wurden Protokollausgaben hinzugefügt, um den Start und die Ergebnisse des fetchStatus-Aufrufs zu dokumentieren.
- In der BranchView.vue wurden Protokollausgaben hinzugefügt, um den Status der Aktualisierung der verschiedenen Sektionen zu verfolgen und sicherzustellen, dass die Referenzen verfügbar sind.

Diese Anpassungen erhöhen die Nachvollziehbarkeit der Eventverarbeitung und erleichtern die Fehlersuche.
2025-09-08 16:43:14 +02:00
Torsten Schulz (local)
5e2a091380 Verbesserung: Hinzufügen von Protokollausgaben zur Eventverarbeitung in StatusBar.vue und BranchView.vue
Änderungen:
- In der StatusBar.vue wurden Protokollausgaben hinzugefügt, um den Event-Typ und den Erfolg oder Fehler des fetchStatus-Aufrufs zu dokumentieren.
- In der BranchView.vue wurden Protokollausgaben hinzugefügt, um den Event-Typ und den Status der Aktualisierung aller Sektionen zu protokollieren.

Diese Anpassungen verbessern die Nachvollziehbarkeit der Eventverarbeitung und erleichtern die Fehlersuche.
2025-09-08 13:43:57 +02:00
Torsten Schulz (local)
aea624ae26 Refactor: Einführung einer handleEvent-Methode zur zentralen Verarbeitung von Socket.io-Events in mehreren Views
Änderung:
- In den Views StatusBar, BankView, BranchView, DirectorView, FamilyView, HealthView, HouseView und NobilityView wurde eine neue Methode `handleEvent` hinzugefügt, um die Verarbeitung von empfangenen Socket.io-Events zu zentralisieren.
- Die spezifischen Event-Handler wurden aktualisiert, um die `handleEvent`-Methode aufzurufen, was die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes verbessert.

Diese Anpassung sorgt für eine konsistentere Handhabung von Socket.io-Events und erleichtert zukünftige Erweiterungen und Anpassungen der Event-Logik.
2025-09-08 13:28:48 +02:00
Torsten Schulz (local)
fbe41e627b Fix: Hinzufügen von Protokollausgaben für empfangene Socket.io-Events in mehreren Views
Änderung:
- In den Views BankView, DirectorView, FamilyView, HealthView, HouseView und NobilityView wurden Protokollausgaben hinzugefügt, um empfangene Daten von den Socket.io-Events 'falukantUpdateStatus' und 'familychanged' zu dokumentieren.
- Diese Anpassung verbessert die Nachvollziehbarkeit der Datenaktualisierungen und erleichtert die Fehlersuche bei der Eventverarbeitung.

Diese Änderungen sorgen für eine bessere Transparenz und Debugging-Möglichkeiten in der Anwendung.
2025-09-08 13:18:26 +02:00
Torsten Schulz (local)
d9f967b33c Fix: Optimierung der Event-Abmeldung in BranchView.vue
Änderung:
- Die Logik zur Abmeldung von WebSocket-Events wurde vereinfacht, indem die spezifischen Event-Namen direkt in der Methode `beforeUnmount` abgemeldet werden. Dies verbessert die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes.

Diese Anpassung sorgt für eine klarere Struktur und effizientere Handhabung der WebSocket-Events.
2025-09-08 13:13:55 +02:00
Torsten Schulz (local)
917b04fb5e Fix: Umstellung auf Socket.io für alle Views und Verbesserung der Event-Registrierung
Änderung:
- Alle Views wurden aktualisiert, um den Daemon WebSocket zu deaktivieren und stattdessen Socket.io für die Event-Registrierung zu verwenden.
- Eine neue Methode `setupSocketEvents` wurde hinzugefügt, um die Socket.io-Events zu registrieren und Protokollausgaben für den Status der Registrierung bereitzustellen.
- Die Logik zur Handhabung von WebSocket-Events wurde vereinfacht und verbessert, um die Stabilität und Nachvollziehbarkeit zu erhöhen.

Diese Anpassung sorgt für eine konsistentere Handhabung von WebSocket-Events und verbessert die Benutzererfahrung durch zuverlässigere Datenaktualisierungen.
2025-09-08 12:06:56 +02:00
Torsten Schulz (local)
73ef704ee5 Fix: Deaktivierung des Daemon WebSocket und Umstellung auf Socket.io
Änderung:
- Der Daemon WebSocket wurde aufgrund von CORS- und Protokollproblemen deaktiviert.
- Alle WebSocket-Interaktionen wurden auf Socket.io umgestellt, um die Funktionalität weiterhin zu gewährleisten.
- Entsprechende Protokollausgaben wurden hinzugefügt, um den Status der Deaktivierung zu dokumentieren.

Diese Anpassung verbessert die Stabilität der Anwendung und sorgt für eine konsistente Handhabung von WebSocket-Events.
2025-09-08 09:32:42 +02:00
Torsten Schulz (local)
4bfc4258ac fix(blog): Anpassung der API-URL zur Ermittlung der Blog-ID
- Entfernen des Standardwerts für die API-Basis-URL, um die Konfiguration flexibler zu gestalten.
- Sicherstellung, dass die URL korrekt auf die Backend-API verweist.
2025-09-03 09:27:58 +02:00
Torsten Schulz (local)
30f8ead0f8 feat(frontend): Verbesserung der Logik zur Überprüfung von Lagertypen in der Benutzeroberfläche
- Hinzufügen von Konsolenausgaben zur Nachverfolgung des Ladevorgangs von Lagertypen und zur Überprüfung, ob neue Lagertypen hinzugefügt werden können.
- Anpassung der Bedingungen zur Anzeige des Hinzufügen-Buttons basierend auf dem Vorhandensein von Lagertypen und bestehenden Stocks in den Branches.
2025-08-31 23:03:56 +02:00
Torsten Schulz (local)
3c07e0b5de feat(frontend): Erweiterung der Benutzeroberfläche zur Lagerverwaltung
- Hinzufügen einer neuen Anzeige für den Fall, dass alle verfügbaren Lagertypen bereits vorhanden sind.
- Anpassung der Logik zur Überprüfung, ob neue Lagertypen hinzugefügt werden können.
- Aktualisierung der Übersetzungen in den Sprachdateien für die neuen Meldungen zur Lagerverwaltung.
2025-08-31 22:25:19 +02:00
Torsten Schulz (local)
224503b660 feat(backend, frontend): Hinzufügen von Funktionen zur Verwaltung von Lagerbeständen im Falukant-System
- Implementierung von Methoden zur Hinzufügung und Abfrage von Lagerbeständen im AdminController und AdminService.
- Erweiterung der Routen im AdminRouter zur Unterstützung der neuen Lagerverwaltungsfunktionen.
- Anpassung der Benutzeroberfläche zur Integration eines Dialogs für die Lagerhinzufügung und zur Anzeige von Lagertypen.
- Aktualisierung der Übersetzungen in den Sprachdateien für die neuen Funktionen und Fehlermeldungen.
2025-08-31 20:51:15 +02:00
Torsten Schulz (local)
8a03c04668 feat(backend, frontend): Erweiterung der Falukant-Benutzerverwaltung um Branch- und Lageraktualisierungsfunktionen
- Hinzufügen von Routen und Methoden zur Verwaltung von Niederlassungen und Lagerbeständen im AdminController und AdminService.
- Implementierung der Logik zum Abrufen von Niederlassungen und Aktualisieren von Lagerbeständen.
- Anpassung der Benutzeroberfläche zur Unterstützung der neuen Funktionen, einschließlich eines Tab-Systems zur Anzeige von Benutzerdaten und Niederlassungen.
- Aktualisierung der Übersetzungen für die neuen Funktionen in den Sprachdateien.
2025-08-31 15:29:39 +02:00
Torsten Schulz (local)
5f99000f43 feat(match3): Verbesserung der Fall-Logik und Auffüllung leerer Felder
- Optimierung der Fall-Logik für Tiles, um sicherzustellen, dass leere Positionen korrekt gefüllt werden.
- Einführung einer neuen Methode zur Überprüfung und Auffüllung leerer gültiger Felder nach dem Fallen von Tiles.
- Anpassungen an der Animation und den Debug-Ausgaben zur besseren Nachverfolgbarkeit der Fall- und Auffüllprozesse.
- Verbesserung der Logik zur Handhabung von Tiles und deren Positionen im Spiel.
2025-08-29 08:16:54 +02:00
Torsten Schulz (local)
28833f0e0b feat(match3): Optimierung der Zug-Zähler-Logik und Vermeidung doppelter Zählerhöhungen
- Einführung einer neuen Methode zur Zählung von Zügen, die in verschiedenen Spielereignissen aufgerufen wird, um die Anzahl der Züge konsistent zu verfolgen.
- Anpassung mehrerer Methoden, um die Zug-Zähler-Logik zu zentralisieren und doppelte Erhöhungen zu vermeiden.
- Verbesserung der Debug-Ausgaben zur besseren Nachverfolgbarkeit der Zug-Zähler-Updates und Spielereignisse.
2025-08-28 17:26:57 +02:00
Torsten Schulz (local)
30fdaa8712 feat(match3): Erweiterung der Match-Zähler-Logik für Level-Objekte
- Einführung eines Match-Zählers, der bei verschiedenen Spielereignissen erhöht wird, um die Anzahl der Matches zu verfolgen.
- Anpassungen in mehreren Methoden, um den Zähler nach Aktionen wie Bomben-Explosionen, Raketen-Starts und Regenbogen-Aktivierungen zu erhöhen.
- Verbesserung der Debug-Ausgaben zur besseren Nachverfolgbarkeit der Match-Zähler-Updates und Spielereignisse.
2025-08-28 16:57:12 +02:00
Torsten Schulz (local)
b5b1a90319 feat(match3): Verbesserung der Level-Initialisierung und Match-Verarbeitung
- Umstellung der Level-Initialisierung auf asynchrone Funktionen zur besseren Handhabung von Ladezeiten.
- Einführung neuer Methoden zur Überprüfung des Boards nach dem Füllen und nach der Initialisierung.
- Erweiterung der Logik zur Punktevergabe bei Matches und Regenbogen-Aktivierungen.
- Optimierung der Debug-Ausgaben zur Nachverfolgbarkeit von Spielereignissen und Match-Verarbeitungen.
- Anpassung der Animationen und Wartezeiten für eine flüssigere Spielerfahrung.
2025-08-28 16:56:00 +02:00
Torsten Schulz (local)
3d97b5ce2c feat(match3): Erweiterung der Match-Logik mit Regenbogen-Power-ups und Optimierung der Erkennung
- Einführung von Regenbogen-Power-ups, die durch 5er-Matches aktiviert werden.
- Anpassung der Logik zur Erkennung und Priorisierung von 5er-Matches vor L-Form-Matches.
- Verbesserung der Darstellung und Animationen für neue Power-ups.
- Erweiterung der Debug-Ausgaben zur Nachverfolgbarkeit von Matches und Power-ups.
- Implementierung neuer Methoden zur Aktivierung und Handhabung von Regenbogen-Power-ups im Spiel.
2025-08-28 12:30:04 +02:00
Torsten Schulz (local)
cfe8b02519 feat(match3): Erweiterung der Match-Logik und Einführung neuer Power-Ups
- Hinzufügen von Regenbogen-Power-ups zur Spielmechanik, die durch 5er-Matches aktiviert werden.
- Anpassung der Logik zur Erkennung von 5er-Matches und deren Priorisierung vor L-Form-Matches.
- Verbesserung der Darstellung und Animationen für Bomben und Regenbogen-Power-ups.
- Erweiterung der Debug-Ausgaben zur besseren Nachverfolgbarkeit von Power-ups und Matches.
- Implementierung von neuen Methoden zur Aktivierung und Handhabung von Power-ups im Spiel.
2025-08-27 18:13:50 +02:00
Torsten Schulz (local)
7b07b07bec feat(match3): Optimierung der L-Form-Match-Erkennung und Anpassung der Tile-Darstellung
- Überarbeitung der Logik zur Erkennung von L-Form-Matches, um die Überprüfung der vertikalen und horizontalen Linien zu verbessern.
- Anpassung der Darstellung von Tiles, um Power-Up-Tiles korrekt zu behandeln und die Benutzeroberfläche zu vereinheitlichen.
- Erweiterung der Debug-Ausgaben zur besseren Nachverfolgbarkeit von L-Form-Matches und deren Längen.
2025-08-27 13:15:36 +02:00