- Replaced hardcoded orange color values with the new CSS variable for primary orange in multiple components, ensuring consistency in styling.
- Updated styles in DialogWidget, MessageboxWidget, SettingsWidget, SimpleTabs, and various Falukant components to enhance maintainability and readability.
- Changed theme color in index.html to a brighter orange for better aesthetics.
- Introduced a modern color palette in styles.scss for enhanced readability and consistency.
- Updated various components (AppFooter, AppNavigation, DialogWidget, etc.) to utilize new color variables, ensuring a cohesive look throughout the application.
- Adjusted button styles and hover effects for improved user interaction feedback.
- Enhanced background colors and text colors for better contrast and visibility.
Änderungen:
- Hinzufügung neuer Modelle für TaxiMapTile, TaxiStreetName und TaxiMapTileStreet zur Unterstützung der Tile- und Straßennamen-Logik.
- Anpassung der TaxiMap- und TaxiMapService-Logik zur Verwaltung von Tiles und Straßennamen.
- Implementierung von Methoden zur Upsert-Logik für Tiles und Straßennamen in der TaxiMapService.
- Verbesserung der Benutzeroberfläche in TaxiToolsView.vue zur Anzeige und Bearbeitung von Straßennamen und zusätzlichen Elementen.
Diese Anpassungen verbessern die Funktionalität und Benutzererfahrung im Taxi-Minispiel erheblich, indem sie eine detailliertere Verwaltung von Karten und Straßennamen ermöglichen.
Änderungen:
- Reduzierung der Buffergröße im MotorSound für geringere Latenz.
- Einführung eines AudioUnlockHandlers zur Aktivierung des AudioContext bei Benutzerinteraktionen.
- Anpassung der Initialisierung und Steuerung des MotorSounds, um eine bessere Benutzererfahrung zu gewährleisten.
- Verbesserung der Konsolenausgaben zur besseren Nachverfolgbarkeit während der Audio-Initialisierung.
Diese Anpassungen verbessern die Audio-Performance und die Benutzerinteraktion im Taxi-Minispiel erheblich.
Änderungen:
- Implementierung eines neuen AudioWorklet-Prozessors für realistische Motorgeräusche.
- Erstellung der MotorSound-Klasse zur Verwaltung von motorgeräuschabhängigen Audioeffekten.
- Integration des MotorSounds in die TaxiGame.vue, einschließlich der Initialisierung und Steuerung basierend auf der Geschwindigkeit des Taxis.
- Anpassung der Audio-Parameter wie Lautstärke und Geschwindigkeit in Abhängigkeit von der Fahrzeuggeschwindigkeit.
Diese Anpassungen verbessern die akustische Benutzererfahrung im Taxi-Minispiel erheblich und tragen zur Immersion bei.