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Torsten Schulz (local)
4b9311713a Aktualisiere das Build-Skript, um C++ Standard auf Version 20 zu setzen. Ändere die Installation des C++ Compilers in install-dependencies.sh, um GCC 11 als Standard für Ubuntu 22 zu verwenden und entferne die Installation von GCC 15. 2026-01-14 14:38:42 +01:00
Torsten Schulz (local)
23c07a3570 Füge UndergroundWorker hinzu und implementiere Logik für unterirdische Aufgaben. Aktualisiere CMakeLists.txt, um neue Quell- und Header-Dateien einzuschließen. Verbessere die Fehlerbehandlung in der Datenbank und sende Benachrichtigungen nach bestimmten Ereignissen. Integriere Hilfsfunktionen zur sicheren Verarbeitung von Daten. 2026-01-14 14:38:35 +01:00
Torsten Schulz (local)
69a1cb7b3c refactor(deploy): Vereinfachung des Deployment-Skripts durch Entfernen nicht mehr benötigter Schritte
- Entfernen der Erstellung der Verzeichnisstruktur und der Installation von Systemd- und Apache-Konfigurationen.
- Integration des Frontend-Deployments über ein separates Skript.
2025-08-31 22:27:37 +02:00
Torsten Schulz (local)
47e57bdc09 fix(deploy): Aktualisierung der Berechtigungen für Deployment-Skripte
- Änderung der Berechtigungen für die Skripte deploy-backend.sh und deploy.sh auf ausführbar (755), um die Ausführung zu ermöglichen.
2025-08-29 11:10:00 +02:00
Torsten Schulz (local)
5f99000f43 feat(match3): Verbesserung der Fall-Logik und Auffüllung leerer Felder
- Optimierung der Fall-Logik für Tiles, um sicherzustellen, dass leere Positionen korrekt gefüllt werden.
- Einführung einer neuen Methode zur Überprüfung und Auffüllung leerer gültiger Felder nach dem Fallen von Tiles.
- Anpassungen an der Animation und den Debug-Ausgaben zur besseren Nachverfolgbarkeit der Fall- und Auffüllprozesse.
- Verbesserung der Logik zur Handhabung von Tiles und deren Positionen im Spiel.
2025-08-29 08:16:54 +02:00