feat(match3): Hinzufügen von Logik zur Verhinderung von Power-Up-Matches
- Implementierung einer Überprüfung, die sicherstellt, dass Raketen-Power-ups nicht in Kombination mit anderen Tiles gematcht werden können, um die Spielmechanik zu verbessern.
This commit is contained in:
@@ -1183,6 +1183,11 @@ export default {
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const type2 = board[index2].type;
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const type3 = board[index3].type;
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// Power-ups können nicht gematcht werden
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if (this.isRocketTile(type1) || this.isRocketTile(type2) || this.isRocketTile(type3)) {
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return false;
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}
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return type1 === type2 && type2 === type3;
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},
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