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yourpart-daemon/docs/FALUKANT_DAEMON_AENDERUNGSNOTIZ_ZEITMASSSTAB.md

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Änderungsnotiz (externer Daemon / Übergabe)

Kurznotiz zur Abstimmung von Spielzeit, Monatsläufen und Wirtschaftswerten — für Teams, die den Daemon einbinden oder die Spec pflegen.

Zeitmaßstab

  • Falukant nutzt einen stark komprimierten Zeitmaßstab: 1 Spieltag = 1 Spieljahr.
  • Der Monatslauf des Daemons entspricht in dieser Logik ungefähr einem 2-Stunden-Schritt (ein „Monatstick“ in der Spielzeit, nicht ein Kalendermonat in der Realität).

Dienerschaft & Wirtschaft

  • Dienerkosten dürfen nicht wie ein realistischer Vollmonatslohn skaliert oder interpretiert werden (kein 1:1-Vergleich mit realem Monatsgehalt).
  • Der in Spec/Datenbank definierte Monatswert ist ein abstrahierter Unterhalts- und Bindungsbetrag pro Monatstick — er beschreibt die ökonomische Last im Spielmodell, nicht einen historischen Lohn.

Datenbank

  • Die Datenbank ist für diese Konzeption bereits vorbereitet; für diese inhaltliche Festlegung sind keine zusätzlichen DB-Anpassungen nötig.

Umsetzung im Daemon (YpDaemon)

  • Gemeinsamer 2-h-Tick: Dienerschaft (falukant_servants::run_monthly) und Liebschafts-Unterhalt (process_lover_installments) laufen im selben Intervall (GAME_MONTH_SLICE_INTERVAL).
  • Dienerschaft: Abfrage über servants_last_monthly_at (alle 2 h fällig); Abbuchung = 1/12 des aus Stammdaten berechneten abstrakten Monatsbudgets.
  • Liebschaft: Abbuchung = 1/12 des Monatsunterhalts; Idempotenz lover_last_installment_at (Migration 006).
  • process_monthly (selten, ~30 Tage Wandzeit): nur noch Liebschafts-Monatsmarkierung + Geburten — keine Dienerschaft mehr.

Siehe auch