# Falukant: Kirchenämter (YpDaemon / PoliticsWorker) Umsetzung des Zielmodells: Laufbahn `highest_church_hierarchy_ever`, NPC-Bewerbungen, NPC-Vorgesetzte mit Score, Spieler-Vorgesetzte ohne Daemon-Entscheidung und Events `falukantUpdateChurch`. ## Migration - `migrations/007_falukant_character_church_career.sql` — Spalte `falukant_data.character.highest_church_hierarchy_ever` + Backfill aus bestehenden `church_office`. **Ohne Migration** schlagen Bewerbungs-Checks fehl, die die Spalte referenzieren. ## Ticks | Was | Wann | |-----|------| | Kirchen-Gesamtprozess | Täglich im **gleichen** Lauf wie `perform_daily_politics_task` (nicht mehr nur 13:00) | | NPC-Entscheidung | Nach mindestens **2 Tagen** offener Bewerbung, täglich | ## Logik (Kurz) 1. **Freie Sitze** je `church_office_type` / Region (`QUERY_FIND_AVAILABLE_CHURCH_OFFICES`, inkl. `hierarchy_level`). 2. **Vorgesetzter** = nächsthöhere besetzte Hierarchie in der Region (`QUERY_FIND_CHURCH_SUPERVISOR`). 3. **Spieler-Vorgesetzter** (`character.user_id IS NOT NULL`): `falukantUpdateChurch` mit `reason: applications` — **keine** automatische Annahme/Ablehnung durch den Daemon. 4. **NPC-Vorgesetzter**: Nach der zweitägigen Bewerbungsfrist bewertet er Bewerber mit `churchCandidateScore` und entscheidet über die freien Sitze. 5. **Kein Vorgesetzter**: Der Kirchen-NPC führt denselben Auswahlvorgang nach zwei Tagen durch. Das deckt insbesondere Einstiegsämter ab und verhindert dauerhaft offene Bewerbungen. 6. **NPC-Laufbahn**: Nur Charaktere mit `user_id IS NULL`; Einstieg ohne Kirchenamt, jede Beförderung ausschließlich aus einem aktuell gehaltenen Amt genau eine Hierarchiestufe darunter. ## Bewerbungsvoraussetzungen (Daemon-SQL) `QUERY_CHECK_CHARACTER_ELIGIBILITY`: Für ein gefordertes Voramt (`prerequisite_office_type_id`) gilt **Erfüllt**, wenn - das exakte Amt aktuell gehalten wird, **oder** - `GREATEST(highest_church_hierarchy_ever, max. aktuelle Hierarchie aus church_office) >= hierarchy_level` des Voramts. Titelbedingungen unverändert (`min_title_level`). ## Genehmigung / Amtsverlust - `QUERY_APPROVE_CHURCH_APPLICATION`: nach Eintrag `church_office` → Update `highest_church_hierarchy_ever`, dann `DELETE` niedrigerer konkurrierender `church_office` desselben Charakters (`remove_lower_ranked`). ## WebSocket | Event | Payload | |-------|---------| | `falukantUpdateChurch` | `{"event":"falukantUpdateChurch","user_id":N,"reason":"…"}` | | `falukantUpdateStatus` | wie üblich, direkt danach | **reason:** `applications` (Spieler-Vorgesetzter), `npc_decision` (Kirchen-NPC hat entschieden). Details: [`FALUKANT_UI_WEBSOCKET.md`](./FALUKANT_UI_WEBSOCKET.md). ## Backend (außerhalb YpDaemon) - `getAvailableChurchPositions()` muss dieselbe Laufbahn-Logik nutzen (Spec Abschnitt 11). - Spieleranträge und gleiche Bewertungsregeln wie im Daemon. ## Code - `src/worker/politics.rs` — `perform_church_office_task`, `process_church_supervisor_queue`, NPC-Entscheidungen mit und ohne Vorgesetzten, Hilfsfunktionen. - `src/worker/sql.rs` — Abschnitt „Church Office Queries“.