# Änderungsnotiz (externer Daemon / Übergabe) Kurznotiz zur **Abstimmung von Spielzeit, Monatsläufen und Wirtschaftswerten** — für Teams, die den Daemon einbinden oder die Spec pflegen. ## Zeitmaßstab - **Falukant** nutzt einen stark komprimierten Zeitmaßstab: **1 Spieltag = 1 Spieljahr**. - Der **Monatslauf** des Daemons entspricht in dieser Logik **ungefähr einem 2-Stunden-Schritt** (ein „Monatstick“ in der Spielzeit, nicht ein Kalendermonat in der Realität). ## Dienerschaft & Wirtschaft - **Dienerkosten** dürfen **nicht** wie ein realistischer **Vollmonatslohn** skaliert oder interpretiert werden (kein 1:1-Vergleich mit realem Monatsgehalt). - Der in Spec/Datenbank **definierte Monatswert** ist ein **abstrahierter Unterhalts- und Bindungsbetrag pro Monatstick** — er beschreibt die **ökonomische Last** im Spielmodell, nicht einen historischen Lohn. ## Datenbank - Die Datenbank ist für diese Konzeption **bereits vorbereitet**; für diese inhaltliche Festlegung sind **keine zusätzlichen DB-Anpassungen** nötig. ## Umsetzung im Daemon (YpDaemon) - **Gemeinsamer 2-h-Tick:** Dienerschaft (`falukant_servants::run_monthly`) und Liebschafts-Unterhalt (`process_lover_installments`) laufen im selben Intervall (`GAME_MONTH_SLICE_INTERVAL`). - **Dienerschaft:** Abfrage über `servants_last_monthly_at` (alle 2 h fällig); Abbuchung = **1/12** des aus Stammdaten berechneten abstrakten Monatsbudgets. - **Liebschaft:** Abbuchung = **1/12** des Monatsunterhalts; Idempotenz `lover_last_installment_at` (Migration `006`). - **`process_monthly` (selten, ~30 Tage Wandzeit):** nur noch Liebschafts-Monatsmarkierung + Geburten — **keine** Dienerschaft mehr. ## Siehe auch - Technisches Handoff: [`FALUKANT_DAEMON_HANDOFF.md`](./FALUKANT_DAEMON_HANDOFF.md) - Dienerschaft im Daemon: [`FALUKANT_SERVANTS_DAEMON.md`](./FALUKANT_SERVANTS_DAEMON.md)