Refactor Falukant daemon logic for time-based processing: Updated the handling of monthly servant costs and lover installments to align with the new game time model, introducing a unified "Monatstick" concept for cost calculations. Enhanced SQL queries and worker logic to ensure accurate processing every 2 hours, improving financial interactions and family dynamics.

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Torsten Schulz (local)
2026-03-23 10:11:49 +01:00
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@@ -0,0 +1,29 @@
# Änderungsnotiz (externer Daemon / Übergabe)
Kurznotiz zur **Abstimmung von Spielzeit, Monatsläufen und Wirtschaftswerten** — für Teams, die den Daemon einbinden oder die Spec pflegen.
## Zeitmaßstab
- **Falukant** nutzt einen stark komprimierten Zeitmaßstab: **1 Spieltag = 1 Spieljahr**.
- Der **Monatslauf** des Daemons entspricht in dieser Logik **ungefähr einem 2-Stunden-Schritt** (ein „Monatstick“ in der Spielzeit, nicht ein Kalendermonat in der Realität).
## Dienerschaft & Wirtschaft
- **Dienerkosten** dürfen **nicht** wie ein realistischer **Vollmonatslohn** skaliert oder interpretiert werden (kein 1:1-Vergleich mit realem Monatsgehalt).
- Der in Spec/Datenbank **definierte Monatswert** ist ein **abstrahierter Unterhalts- und Bindungsbetrag pro Monatstick** — er beschreibt die **ökonomische Last** im Spielmodell, nicht einen historischen Lohn.
## Datenbank
- Die Datenbank ist für diese Konzeption **bereits vorbereitet**; für diese inhaltliche Festlegung sind **keine zusätzlichen DB-Anpassungen** nötig.
## Umsetzung im Daemon (YpDaemon)
- **Gemeinsamer 2-h-Tick:** Dienerschaft (`falukant_servants::run_monthly`) und Liebschafts-Unterhalt (`process_lover_installments`) laufen im selben Intervall (`GAME_MONTH_SLICE_INTERVAL`).
- **Dienerschaft:** Abfrage über `servants_last_monthly_at` (alle 2 h fällig); Abbuchung = **1/12** des aus Stammdaten berechneten abstrakten Monatsbudgets.
- **Liebschaft:** Abbuchung = **1/12** des Monatsunterhalts; Idempotenz `lover_last_installment_at` (Migration `006`).
- **`process_monthly` (selten, ~30 Tage Wandzeit):** nur noch Liebschafts-Monatsmarkierung + Geburten — **keine** Dienerschaft mehr.
## Siehe auch
- Technisches Handoff: [`FALUKANT_DAEMON_HANDOFF.md`](./FALUKANT_DAEMON_HANDOFF.md)
- Dienerschaft im Daemon: [`FALUKANT_SERVANTS_DAEMON.md`](./FALUKANT_SERVANTS_DAEMON.md)

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@@ -4,6 +4,8 @@ Technische Abstimmung mit dem Übergabedokument im Backend-Projekt (`FALUKANT_LO
**Ehe & Hausfrieden (Phase A):** [`FALUKANT_MARRIAGE_HOUSEPEACE_DAEMON_HANDOFF.md`](./FALUKANT_MARRIAGE_HOUSEPEACE_DAEMON_HANDOFF.md) **Ehe & Hausfrieden (Phase A):** [`FALUKANT_MARRIAGE_HOUSEPEACE_DAEMON_HANDOFF.md`](./FALUKANT_MARRIAGE_HOUSEPEACE_DAEMON_HANDOFF.md)
**Zeitmaßstab & Monatstick (Übergabe extern):** [`FALUKANT_DAEMON_AENDERUNGSNOTIZ_ZEITMASSSTAB.md`](./FALUKANT_DAEMON_AENDERUNGSNOTIZ_ZEITMASSSTAB.md)
## Abweichungen / Zuordnung ## Abweichungen / Zuordnung
| Handoff / Backend | YpDaemon | | Handoff / Backend | YpDaemon |
@@ -12,12 +14,13 @@ Technische Abstimmung mit dem Übergabedokument im Backend-Projekt (`FALUKANT_LO
| `months_underfunded` | Spalte `months_underfunded` (Migration 001; Legacy: `002` benennt `consecutive_underpayment_months` um) | | `months_underfunded` | Spalte `months_underfunded` (Migration 001; Legacy: `002` benennt `consecutive_underpayment_months` um) |
| Idempotenz `last_daily_processed_at` / `last_monthly_processed_at` | Gesetzt von `FalukantFamilyWorker` pro Liebschaft | | Idempotenz `last_daily_processed_at` / `last_monthly_processed_at` | Gesetzt von `FalukantFamilyWorker` pro Liebschaft |
| Idempotenz `lover_last_installment_at` (Migration `006`) | Gesetzt alle **2 h** pro Liebschaft nach Unterhalts-Tick (1/12 des Monatsbetrags) | | Idempotenz `lover_last_installment_at` (Migration `006`) | Gesetzt alle **2 h** pro Liebschaft nach Unterhalts-Tick (1/12 des Monatsbetrags) |
| Idempotenz `servants_last_monthly_at` (Migration `004`) | Gesetzt alle **2 h** pro Haushalt nach Dienerschafts-Tick (1/12 des abstrakten Monatsbudgets), semantisch „Monatstick“ |
## Ticks ## Ticks
- **Daily:** nur Zeilen mit `(last_daily_processed_at IS NULL OR last_daily_processed_at::date < CURRENT_DATE)`; danach `last_daily_processed_at = NOW()`. - **Daily:** nur Zeilen mit `(last_daily_processed_at IS NULL OR last_daily_processed_at::date < CURRENT_DATE)`; danach `last_daily_processed_at = NOW()`.
- **Monthly:** nur Zeilen mit `(last_monthly_processed_at IS NULL OR date_trunc('month', last_monthly_processed_at) < date_trunc('month', CURRENT_TIMESTAMP))`; danach `last_monthly_processed_at = NOW()` (**ohne** Liebschafts-Geld — nur Monatsstand/Schwangerschafts-Logik; ggf. **Dienerschaft** `run_monthly` mit eigenen Kosten). - **Monthly (Kalender / Liebschaft):** nur Zeilen mit `(last_monthly_processed_at IS NULL OR date_trunc('month', last_monthly_processed_at) < date_trunc('month', CURRENT_TIMESTAMP))`; danach `last_monthly_processed_at = NOW()` **ohne** Liebschafts-Geld; Monatsstand/Schwangerschafts-Logik + `process_lover_births`.
- **Liebschafts-Unterhalt (Spielzeit):** alle **2 h** (`lover_last_installment_at`), Betrag = **1/12** des bisherigen Monatsunterhalts (12 „Spielmonate“ pro **Spieltag** = 1 Spieljahr). Action in `money_history`: weiterhin `lover maintenance`. - **Monatstick (~2 h, Spielzeit):** gemeinsamer Worker-Tick für **Dienerschaft** (`servants_last_monthly_at`, Abfrage alle 2 h) und **Liebschaft** (`lover_last_installment_at`). Beträge = **1/12** des abstrakten Monats“-Budgets pro Rolle (12 Monatsticke pro **Spieltag** = 1 Spieljahr). `money_history`: `servants_monthly` bzw. `lover maintenance`. Siehe [`FALUKANT_DAEMON_AENDERUNGSNOTIZ_ZEITMASSSTAB.md`](./FALUKANT_DAEMON_AENDERUNGSNOTIZ_ZEITMASSSTAB.md).
**Hinweis:** Der Worker nutzt weiterhin **Wandzeit** (24 h / 30 Tage / **2 h** Unterhalt) als Intervall; die Idempotenz über die Zeitstempel verhindert Doppelverarbeitung bei Neustarts am selben Tag/Monat bzw. im selben 2-h-Fenster. **Hinweis:** Der Worker nutzt weiterhin **Wandzeit** (24 h / 30 Tage / **2 h** Unterhalt) als Intervall; die Idempotenz über die Zeitstempel verhindert Doppelverarbeitung bei Neustarts am selben Tag/Monat bzw. im selben 2-h-Fenster.

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@@ -2,6 +2,10 @@
Umsetzung gemäß Projektspezifikation (Daily/Monthly, Handoff). Umsetzung gemäß Projektspezifikation (Daily/Monthly, Handoff).
**Wichtig (Spielzeit / Kosten):** Falukant arbeitet mit **1 Spieltag = 1 Spieljahr**; Monatsläufe entsprechen **ungefähr einem 2-h-Schritt**. Dienerkosten sind **kein** realistischer Vollmonatslohn, sondern ein **abstrakter Monatstick** — siehe [`FALUKANT_DAEMON_AENDERUNGSNOTIZ_ZEITMASSSTAB.md`](./FALUKANT_DAEMON_AENDERUNGSNOTIZ_ZEITMASSSTAB.md).
**Umsetzung:** `run_monthly` wird alle **2 h** ausgeführt (gemeinsam mit Liebschafts-Raten im `FalukantFamilyWorker`). SQL: `servants_last_monthly_at` älter als 2 h oder `NULL`. Abgebucht wird **1/12** des berechneten Monatsbudgets pro Tick (`servants_monthly` in `money_history`). Spaltenname `servants_last_monthly_at` bleibt historisch; semantisch = letzter Monatstick.
## Voraussetzungen ## Voraussetzungen
1. **Backend:** Stammdaten in `falukant_data.user_house` (`servant_count`, `servant_quality`, `servant_pay_level`, `household_order`) — z. B. Migration aus YourPart3. 1. **Backend:** Stammdaten in `falukant_data.user_house` (`servant_count`, `servant_quality`, `servant_pay_level`, `household_order`) — z. B. Migration aus YourPart3.
@@ -11,7 +15,7 @@ Umsetzung gemäß Projektspezifikation (Daily/Monthly, Handoff).
- Logik: `src/worker/falukant_servants.rs` - Logik: `src/worker/falukant_servants.rs`
- SQL: `src/worker/sql.rs` (Abschnitt Dienerschaft) - SQL: `src/worker/sql.rs` (Abschnitt Dienerschaft)
- Ausführung: **`FalukantFamilyWorker`** ruft bei gesetztem Servant-Schema **vor** Liebschafts-Daily/Monthly `run_daily` / `run_monthly` auf (keine Race mit Liebschafts-Ticks). - Ausführung: **`run_daily`** beim täglichen Familien-Tick; **`run_monthly`** im **2-h-Monatstick** zusammen mit Liebschafts-Installments (nicht mehr im seltenen Kalender-`process_monthly`).
## WebSocket ## WebSocket

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@@ -35,7 +35,7 @@ Dieses Dokument beschreibt die **Nachrichten**, die der **YpDaemon** (`FalukantF
| `reason` | Bedeutung (Daemon) | Empfehlung UI | | `reason` | Bedeutung (Daemon) | Empfehlung UI |
|----------|---------------------|---------------| |----------|---------------------|---------------|
| `daily` | Daily-Tick: Liebschafts-/Ehe-/Ansehens-Logik; u. a. `marriage_public_stability`, `household_tension_score` | Family-API + ggf. Charakter/Ansehen/Haus neu laden | | `daily` | Daily-Tick: Liebschafts-/Ehe-/Ansehens-Logik; u. a. `marriage_public_stability`, `household_tension_score` | Family-API + ggf. Charakter/Ansehen/Haus neu laden |
| `monthly` | Monthly-Tick: Monatsmarkierung Liebschaft (`last_monthly_processed_at`), ggf. Dienerschaft-Monatskosten; **kein** vollständiger Liebschafts-Monatsbetrag mehr | **Geld** (falls Dienerschaft zahlt) + Family-State neu laden | | `monthly` | Kalender-`monthly` (Liebschafts-Monatsmarkierung / selten) **oder** Dienerschaft zahlt Monatstick: **Geld** (`servants_monthly`) | **Geld** + Family-State neu laden |
| `lover_installment` | Alle **2 h**: **1/12** Liebschafts-Unterhalt bzw. Unterversorgung (`money_history`: `lover maintenance`) | **Geld** + Family-State neu laden | | `lover_installment` | Alle **2 h**: **1/12** Liebschafts-Unterhalt bzw. Unterversorgung (`money_history`: `lover maintenance`) | **Geld** + Family-State neu laden |
| `scandal` | Skandal-Ereignis (zusätzlich zu `daily` möglich) | Kurzer Hinweis / Eintrag „Skandal“; Family + Ruf | | `scandal` | Skandal-Ereignis (zusätzlich zu `daily` möglich) | Kurzer Hinweis / Eintrag „Skandal“; Family + Ruf |
| `lover_birth` | Uneheliches Kind angelegt | Wie `children_update`, plus Eltern-Story | | `lover_birth` | Uneheliches Kind angelegt | Wie `children_update`, plus Eltern-Story |

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@@ -34,8 +34,8 @@ use crate::message_broker::MessageBroker;
const DAILY_INTERVAL: Duration = Duration::from_secs(24 * 3600); const DAILY_INTERVAL: Duration = Duration::from_secs(24 * 3600);
const MONTHLY_INTERVAL: Duration = Duration::from_secs(30 * 24 * 3600); const MONTHLY_INTERVAL: Duration = Duration::from_secs(30 * 24 * 3600);
/// 12 Teilzahlungen pro Spieltag (24 h = 1 Spieljahr); 2 h = 1 Spielmonat. /// 12 Monatsticke pro Spieltag (24 h = 1 Spieljahr); 2 h = 1 Spielmonat (Liebschaft + Dienerschaft).
const LOVER_INSTALLMENT_INTERVAL: Duration = Duration::from_secs(2 * 3600); const GAME_MONTH_SLICE_INTERVAL: Duration = Duration::from_secs(2 * 3600);
pub struct FalukantFamilyWorker { pub struct FalukantFamilyWorker {
base: BaseWorker, base: BaseWorker,
@@ -43,7 +43,8 @@ pub struct FalukantFamilyWorker {
dist: Uniform<f64>, dist: Uniform<f64>,
last_daily: Option<Instant>, last_daily: Option<Instant>,
last_monthly: Option<Instant>, last_monthly: Option<Instant>,
last_lover_installment: Option<Instant>, /// Gemeinsamer Tick für Liebschafts-Raten + Dienerschaft (Monatstick ≈ 2 h).
last_game_month_slice: Option<Instant>,
schema_ready: bool, schema_ready: bool,
/// Migration `004_falukant_servants_daemon.sql` (Dienerschaft-Ticks). /// Migration `004_falukant_servants_daemon.sql` (Dienerschaft-Ticks).
servants_schema_ready: bool, servants_schema_ready: bool,
@@ -59,7 +60,7 @@ impl FalukantFamilyWorker {
dist: Uniform::from(0.0..1.0), dist: Uniform::from(0.0..1.0),
last_daily: None, last_daily: None,
last_monthly: None, last_monthly: None,
last_lover_installment: None, last_game_month_slice: None,
schema_ready: false, schema_ready: false,
servants_schema_ready: false, servants_schema_ready: false,
lover_installment_schema_ready: false, lover_installment_schema_ready: false,
@@ -93,12 +94,21 @@ impl FalukantFamilyWorker {
self.last_monthly = Some(now); self.last_monthly = Some(now);
} }
if self.servants_schema_ready || self.lover_installment_schema_ready {
if Self::should_run(self.last_game_month_slice, now, GAME_MONTH_SLICE_INTERVAL) {
if self.servants_schema_ready {
if let Err(e) =
super::falukant_servants::run_monthly(&self.base, &self.base.broker)
{
eprintln!("[FalukantFamilyWorker] falukant_servants::run_monthly: {e}");
}
}
if self.lover_installment_schema_ready { if self.lover_installment_schema_ready {
if Self::should_run(self.last_lover_installment, now, LOVER_INSTALLMENT_INTERVAL) {
if let Err(e) = self.process_lover_installments() { if let Err(e) = self.process_lover_installments() {
eprintln!("[FalukantFamilyWorker] process_lover_installments: {e}"); eprintln!("[FalukantFamilyWorker] process_lover_installments: {e}");
} }
self.last_lover_installment = Some(now); }
self.last_game_month_slice = Some(now);
} }
} }
@@ -651,10 +661,6 @@ impl FalukantFamilyWorker {
} }
fn process_monthly(&mut self) -> Result<(), DbError> { fn process_monthly(&mut self) -> Result<(), DbError> {
if self.servants_schema_ready {
super::falukant_servants::run_monthly(&self.base, &self.base.broker)?;
}
let mut conn = self let mut conn = self
.base .base
.pool .pool

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@@ -1,5 +1,10 @@
//! Dienerschaft: Daily/Monthly nach Spec (docs: Handoff Dienerschaft). //! Dienerschaft: Daily + „Monats“-Kosten nach Spielzeitmodell.
//! Voraussetzung: `migrations/004_falukant_servants_daemon.sql`. //! Voraussetzung: `migrations/004_falukant_servants_daemon.sql`.
//!
//! **Zeitmaßstab:** 1 Spieltag = 1 Spieljahr; ein „Monatstick“ ≈ **2 h** Wandzeit.
//! Der berechnete `monthly_cost` ist ein **abstrakter** Unterhaltsbetrag pro **Spielmonat**
//! (kein realistischer Vollmonatslohn). Pro Tick wird nur **1/12** dieses Betrags abgebucht
//! (12 Monatsticke pro Spieltag), analog zur Liebschafts-Logik.
use crate::db::DbError; use crate::db::DbError;
use crate::message_broker::MessageBroker; use crate::message_broker::MessageBroker;
@@ -260,7 +265,7 @@ pub fn run_daily(base: &BaseWorker, broker: &MessageBroker) -> Result<(), DbErro
Ok(()) Ok(())
} }
/// Monthly: Kosten, Unterversorgung, Boni. /// Monatstick (~2 h): Teilzahlung (1/12 des abstrakten Monatsbudgets), Unterversorgung, Boni.
pub fn run_monthly(base: &BaseWorker, broker: &MessageBroker) -> Result<(), DbError> { pub fn run_monthly(base: &BaseWorker, broker: &MessageBroker) -> Result<(), DbError> {
let mut conn = base let mut conn = base
.pool .pool
@@ -346,9 +351,12 @@ pub fn run_monthly(base: &BaseWorker, broker: &MessageBroker) -> Result<(), DbEr
"high" => 1.3, "high" => 1.3,
_ => 1.0, _ => 1.0,
}; };
let monthly_cost = // Abstraktes Monatsbudget (ein Spielmonat); Abrechnung erfolgt zwölftelweise pro Tick.
let abstract_monthly_cost =
(servant_count as f64 * base_per_servant * quality_factor * pay_factor * 100.0).round() (servant_count as f64 * base_per_servant * quality_factor * pay_factor * 100.0).round()
/ 100.0; / 100.0;
let installment =
((abstract_monthly_cost / 12.0) * 100.0).round() / 100.0;
let lover_rows = conn.execute("cnt_lov", &[&character_id])?; let lover_rows = conn.execute("cnt_lov", &[&character_id])?;
let lover_cnt = lover_rows let lover_cnt = lover_rows
@@ -357,13 +365,16 @@ pub fn run_monthly(base: &BaseWorker, broker: &MessageBroker) -> Result<(), DbEr
.and_then(|v| v.parse::<i32>().ok()) .and_then(|v| v.parse::<i32>().ok())
.unwrap_or(0); .unwrap_or(0);
let notify = if servant_count <= 0 || monthly_cost <= 0.0 { let notify = if servant_count <= 0 || abstract_monthly_cost <= 0.0 {
conn.execute("upd_uh_mon", &[&false, &user_house_id])?; conn.execute("upd_uh_mon", &[&false, &user_house_id])?;
false false
} else if user_money >= monthly_cost { } else if installment <= 0.0 {
conn.execute("upd_uh_mon", &[&false, &user_house_id])?;
false
} else if user_money >= installment {
base.change_falukant_user_money( base.change_falukant_user_money(
falukant_user_id, falukant_user_id,
-monthly_cost, -installment,
"servants_monthly", "servants_monthly",
)?; )?;
conn.execute("upd_uh_mon", &[&false, &user_house_id])?; conn.execute("upd_uh_mon", &[&false, &user_house_id])?;

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@@ -2103,8 +2103,9 @@ pub const QUERY_GET_SERVANT_MONTHLY_ROWS: &str = r#"
JOIN falukant_data.character c ON c.user_id = fu.id AND c.health > 0 JOIN falukant_data.character c ON c.user_id = fu.id AND c.health > 0
LEFT JOIN falukant_type.title t ON t.id = c.title_of_nobility LEFT JOIN falukant_type.title t ON t.id = c.title_of_nobility
LEFT JOIN falukant_type.house ht ON ht.id = uh.house_type_id LEFT JOIN falukant_type.house ht ON ht.id = uh.house_type_id
-- Monatstick (Spielzeit): alle ~2 h, nicht Kalendermonat (siehe docs/FALUKANT_DAEMON_AENDERUNGSNOTIZ_ZEITMASSSTAB.md)
WHERE (uh.servants_last_monthly_at IS NULL WHERE (uh.servants_last_monthly_at IS NULL
OR date_trunc('month', uh.servants_last_monthly_at) < date_trunc('month', CURRENT_TIMESTAMP)) OR uh.servants_last_monthly_at < NOW() - INTERVAL '2 hours')
AND NOT EXISTS ( AND NOT EXISTS (
SELECT 1 FROM falukant_type.house h SELECT 1 FROM falukant_type.house h
WHERE h.id = uh.house_type_id AND h.label_tr = 'under_bridge' WHERE h.id = uh.house_type_id AND h.label_tr = 'under_bridge'