Refactor Falukant daemon logic for time-based processing: Updated the handling of monthly servant costs and lover installments to align with the new game time model, introducing a unified "Monatstick" concept for cost calculations. Enhanced SQL queries and worker logic to ensure accurate processing every 2 hours, improving financial interactions and family dynamics.

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Torsten Schulz (local)
2026-03-23 10:11:49 +01:00
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@@ -4,6 +4,8 @@ Technische Abstimmung mit dem Übergabedokument im Backend-Projekt (`FALUKANT_LO
**Ehe & Hausfrieden (Phase A):** [`FALUKANT_MARRIAGE_HOUSEPEACE_DAEMON_HANDOFF.md`](./FALUKANT_MARRIAGE_HOUSEPEACE_DAEMON_HANDOFF.md)
**Zeitmaßstab & Monatstick (Übergabe extern):** [`FALUKANT_DAEMON_AENDERUNGSNOTIZ_ZEITMASSSTAB.md`](./FALUKANT_DAEMON_AENDERUNGSNOTIZ_ZEITMASSSTAB.md)
## Abweichungen / Zuordnung
| Handoff / Backend | YpDaemon |
@@ -12,12 +14,13 @@ Technische Abstimmung mit dem Übergabedokument im Backend-Projekt (`FALUKANT_LO
| `months_underfunded` | Spalte `months_underfunded` (Migration 001; Legacy: `002` benennt `consecutive_underpayment_months` um) |
| Idempotenz `last_daily_processed_at` / `last_monthly_processed_at` | Gesetzt von `FalukantFamilyWorker` pro Liebschaft |
| Idempotenz `lover_last_installment_at` (Migration `006`) | Gesetzt alle **2 h** pro Liebschaft nach Unterhalts-Tick (1/12 des Monatsbetrags) |
| Idempotenz `servants_last_monthly_at` (Migration `004`) | Gesetzt alle **2 h** pro Haushalt nach Dienerschafts-Tick (1/12 des abstrakten Monatsbudgets), semantisch „Monatstick“ |
## Ticks
- **Daily:** nur Zeilen mit `(last_daily_processed_at IS NULL OR last_daily_processed_at::date < CURRENT_DATE)`; danach `last_daily_processed_at = NOW()`.
- **Monthly:** nur Zeilen mit `(last_monthly_processed_at IS NULL OR date_trunc('month', last_monthly_processed_at) < date_trunc('month', CURRENT_TIMESTAMP))`; danach `last_monthly_processed_at = NOW()` (**ohne** Liebschafts-Geld — nur Monatsstand/Schwangerschafts-Logik; ggf. **Dienerschaft** `run_monthly` mit eigenen Kosten).
- **Liebschafts-Unterhalt (Spielzeit):** alle **2 h** (`lover_last_installment_at`), Betrag = **1/12** des bisherigen Monatsunterhalts (12 „Spielmonate“ pro **Spieltag** = 1 Spieljahr). Action in `money_history`: weiterhin `lover maintenance`.
- **Monthly (Kalender / Liebschaft):** nur Zeilen mit `(last_monthly_processed_at IS NULL OR date_trunc('month', last_monthly_processed_at) < date_trunc('month', CURRENT_TIMESTAMP))`; danach `last_monthly_processed_at = NOW()` **ohne** Liebschafts-Geld; Monatsstand/Schwangerschafts-Logik + `process_lover_births`.
- **Monatstick (~2 h, Spielzeit):** gemeinsamer Worker-Tick für **Dienerschaft** (`servants_last_monthly_at`, Abfrage alle 2 h) und **Liebschaft** (`lover_last_installment_at`). Beträge = **1/12** des abstrakten Monats“-Budgets pro Rolle (12 Monatsticke pro **Spieltag** = 1 Spieljahr). `money_history`: `servants_monthly` bzw. `lover maintenance`. Siehe [`FALUKANT_DAEMON_AENDERUNGSNOTIZ_ZEITMASSSTAB.md`](./FALUKANT_DAEMON_AENDERUNGSNOTIZ_ZEITMASSSTAB.md).
**Hinweis:** Der Worker nutzt weiterhin **Wandzeit** (24 h / 30 Tage / **2 h** Unterhalt) als Intervall; die Idempotenz über die Zeitstempel verhindert Doppelverarbeitung bei Neustarts am selben Tag/Monat bzw. im selben 2-h-Fenster.