- Reset commandLines and commandKind to default values when a command table event is received, ensuring a clean state for subsequent commands. - This change improves the handling of command events and maintains consistency across platforms.
YPChat iOS
Native iOS-App (SwiftUI): P0–P3 wie zuvor; P4 vollständige UI wie YpChatRoot.kt: Login, Tabs (Online, Suche, Posteingang, Verlauf, Konsole, Mehr), Chat mit Smileys/PhotosPicker, Feedback & Partner, de/en Localizable.strings.
Ausführlicher Gesamtplan: docs/ios-app-umsetzungsplan.md.
Voraussetzungen
- macOS mit Xcode 15+
- Apple-ID / Developer Team für Geräte-Builds (Simulator geht ohne kostenpflichtiges Programm)
Projekt öffnen
open ios/YpChat.xcodeproj
Xcode lädt das Swift-Paket socket.io-client-swift (Produkt SocketIO) beim ersten Öffnen automatisch (File → Packages → Resolve Package Versions bei Problemen).
- Target YpChat → Signing & Capabilities: Team wählen (sonst schlägt der Build auf dem Gerät fehl).
- Scheme YpChat, Ziel iPhone-Simulator oder echtes Gerät.
- Run (⌘R).
BASE_URL
Wie unter Android (ypchat.baseUrl / Standard https://www.ypchat.net):
ios/Config/Debug.xcconfigbzw.Release.xcconfig: VariableBASE_URL- Wird per
$(BASE_URL)inYpChat/Resources/Info.plisteingetragen und zur Laufzeit inAppConfig.baseURLgelesen.
Aktueller Funktionsstand
- Start lädt automatisch GET /api/session (Pull-to-refresh ebenfalls).
- Logout: Socket trennen, POST /api/logout, Cookies leeren, Session erneut laden.
- UI (P4):
ContentView→YpChatRoot(UI/YpChatRoot.swift,YpChatMoreChatViews.swift). Steuerung überservices.repository. Lokalisierung:Resources/de.lproj+en.lproj. - Repository: unverändert zentral; Timeout, Socket-
reduce, REST wie Android.
Optional: Feinschliff (Dark Mode, größere Schrift), P5 bereits durch Bild-Upload in der Chat-Ansicht abgedeckt.
App-Icon
AppIcon.appiconset ist als Platzhalter ohne PNG angelegt. Für Archive/TestFlight in Xcode ein 1024×1024-Icon hinterlegen oder Asset-Generator nutzen.